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  1. Unstructured Lumigraph Rendering.PDF

  2. Unstructured Lumigraph Rendering.PDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lvzhigao2008
  1. Physically-Based.Rendering.-.From.Theory.To.Implementation.pdf

  2. Physically-Based.Rendering.-.From.Theory.To.Implementation.pdf
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:volfmath
  1. Real-Time Graphics Rendering Engine

  2. Real-Time Graphics Rendering Engine
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:k2000
  1. Real-Time Rendering第3版(内附DJVU阅读器)共2部分.part2

  2. Real-Time Rendering Third Edition【第三版】 内附DJVU阅读器 经典书籍,无需多说:)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jackbirds
  1. Real-Time Rendering第3版(内附DJVU阅读器)共2部分.part1

  2. Real-Time Rendering Third Edition【第三版】 内附DJVU阅读器 经典书籍,无需多说:)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jackbirds
  1. Geomorphing into lod Management for Realtime Rendering

  2. Integration of Geomorphing into Level of Detail Management for Realtime RenderingIntegration of Geomorphing into Level of Detail Management for Realtime Rendering
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ye0202040536
  1. Real-Time Graphics Rendering Engine

  2. Real-Time Graphics Rendering Engine,关于实时图形渲染引擎方面的书,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:blue_sky_1
  1. Advances in Real Time Rendering Course

  2. Advances in Real Time Rendering Course
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:leyohu
  1. Real-Time Rendering of Planets with Atmospheres.pdf

  2. This paper presents a real time technique for planetary rendering and atmospheric scattering effects.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pretenderchen
  1. real-time rendering (version 3).djvu

  2. real-time rendering (version 3).djvu 高清第三版 实时渲染
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:joewan
  1. Real-Time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX(EN)

  2. Real-Time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX(EN) 英文版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:leeeyupeng
  1. 学习《Real Time Rendering》后自己实现的矩阵操作

  2. 考完试后我就开始继续钻研我的游戏开发。前几天我完成了游戏开发的最基础的工作,也就是说 在此基础上进行游戏开发效率更高,速度更快。而且我在看《Real Time Rendering》这本书受到了很多启发。使用类MFC的开发模式可以很好的提高开发的效率。好了,接下来介绍的是我最近在钻研的矩阵变换的问题。 在游戏中一般有三个矩阵:视角矩阵、世界矩阵和投影矩阵。简单地说,视角矩阵就是观察者眼睛所在的矩阵,世界矩阵则是目标物体所在世界的矩阵,投影矩阵则好比为观察者的眼睛的晶状体。通过三个矩阵的相互作用可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:25600
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Real Time Rendering矩阵操作(演示程序)

  2. 这是我模仿《Real Time Rendering》后自己实现的矩阵操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:79872
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Advanced Animation and Rendering Techniques

  2. Advanced Animation and Rendering Techniques There is link address in it.
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:82
    • 提供者:jxtgddlt
  1. ShaderX3 - Advanced.Rendering.with.DirectX.and.OpenGL

  2. ShaderX3 - Advanced.Rendering.with.DirectX.and.OpenGL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:kuangfengwu
  1. ShaderX5 - Advanced Rendering Techniques

  2. ShaderX5 - Advanced Rendering Techniques
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kuangfengwu
  1. ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques

  2. ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:kuangfengwu
  1. ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL

  2. ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wxinyuan
  1. Realistic and Fast Cloud Rendering

  2. Realistic and Fast Cloud Rendering
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jennnya
  1. Terrain Rendering Using GPU-Based Geometry Clipmaps

  2. Terrain Rendering Using GPU-Based Geometry Clipmaps
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jennnya
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