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  1. Real-Time Rendering

  2. Real-Time Rendering 很好的实时渲染方面的书
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:blueoak
  1. Real-Time-Rendering

  2. Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent or programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-17
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:realxie
  1. The theory of Physically-Based Rendering and Shading

  2. 介绍物理渲染各参数原理的入门资料,allegorithmic出品
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:sese198
  1. theory of Physically-Based Rendering and Shading 卷2

  2. 描述物理渲染参数的入门读物,allegorithmic出门,卷2
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:sese198
  1. GPU.Pro.6.Advanced.Rendering.Techniques.148226461

  2. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-12-28
    • 文件大小:82837504
    • 提供者:ramissue
  1. GPU Pro 5- Advanced Rendering Techniques

  2. GPU Pro 5- Advanced Rendering Techniques , 计算机图像学进阶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:juvivor
  1. ShaderX3 - Advanced Rendering Techniques

  2. ShaderX3 - Advanced Rendering Techniques
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:chenxi731602385
  1. MDAS Rendering

  2. Multidimensional Adaptive Sampling and Reconstruction for Ray Tracing Toshiya Hachisuka Wojciech Jarosz Richard Peter Weistroffery Kevin Dalez Greg Humphreysy Matthias Zwicker Henrik Wann Jensen
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-29
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yanghuanflc
  1. Physically Based Rendering: From Theory to Implementation源代码

  2. 《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》第三版的配套源代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jemoo
  1. DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)

  2. DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-09
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:kiliast
  1. real time rendering

  2. real time rendering英文第三版,需要的同学拿去
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-05
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:tx1990
  1. #GDC2017 FrameGraph: Extensible Rendering Architecture in Frostbite

  2. “FrameGraph: Extensible Rendering Architecture in Frostbite” – Yuriy O’Donnell (Frostbite / Electronic Arts)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:wty1009
  1. PBR物理渲染理论 (1to2)

  2. Physically Based Rendering
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_23321969
  1. PBR基于物理渲染(2to2)

  2. Physically Based Rendering 基于物理渲染理论中文版
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:48
    • 提供者:qq_23321969
  1. Advanced Animation And Rendering Techniques - Theory And Practice.pdf

  2. Advanced Animation And Rendering Techniques - Theory And Practice.pdf
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:ung_3d
  1. GPU Zen Advanced Rendering Techniques

  2. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU. GPU Zen includes coverage of the areas of geometry manipulati
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:ptofga99
  1. Real-Time Rendering --- Word版

  2. Word版,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-08-11
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:artisans
  1. Real-Time Rendering.pdf 高清矢量版无水印

  2. Real-Time Rendering.pdf 高清矢量版无水印
  3. 所属分类:C++

  1. Stochastic Screen-Space Reflections

  2. Talk by Tomasz Stachowiak at SIGGRAPH 2015 in the Advances in Real-time Rendering course
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-08-16
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:explorer__hx
  1. 《Practical Rendering and Computation with Direct3D11》

  2. 《Practical Rendering and Computation with Direct3D11》
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u012561953
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