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  1. opengl编程glsl-你好三角形

  2. opengl编程入门,glsl语言的hello world,你好三角形,绘制一个三角形
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:919552
    • 提供者:yzqhao
  1. opengl编程glsl-着色器

  2. opengl编程入门,glsl语言的hello world,着色器,glsl语言简介
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:602112
    • 提供者:yzqhao
  1. opengl编程glsl-纹理

  2. opengl编程入门,glsl语言的hello world,着色器,glsl语言简介
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yzqhao
  1. GLSL入门源代码

  2. 给新学习OpenGL shader的同学写的一系列demo(原创) 第0课 开发环境setup 第1课 triangle:用GLSL绘制triangle 第2课 GLSLTnL:GLSL实现贴图(Texture)和光照(lighting) 第3课 GLSLShadowmap:ShadowMap的实现 第4课 GeomShader:简单的geometry shader 第5课 GLSLGpuShallowWater:GPGPU(GPU通用计算)实现水面波纹模拟和绘制
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:baidu_41610417
  1. OpenGL着色语言(GLSL)开发手册

  2. OpenGL着色语言(GLSL)开发手册,不容错过......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-07
    • 文件大小:759808
    • 提供者:hua_nikou
  1. glsl代码编辑器Shaderpad++

  2. 本人用Qt开发一款的glsl代码编辑器,形式上仿照了nodepad++。支持glsl语法高亮、glsl内建词自动补齐、glsl内建词简单查询和其他编辑器常用功能,分享给有需要的朋友。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_31615919
  1. OpenGL着色语言(GLSL)完整目录

  2. OpenGL着色语言(GLSL),添加了完整的目录,阅读更方便。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:trevor_k
  1. 简单的GLSL Shader示例

  2. 一个简单GLSL的frag和vert的shader调用程序。调用的gl库需要自己下载并配置哦!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_41764783
  1. Shader实现水波纹GLSL源码

  2. Shader实现水波纹GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:fafa2015pm
  1. GLSL-Debugger/glsl-devil

  2. GLSL小巧的调试工具,可以代替glDebugger。我自己编译好的,免去自己编译的麻烦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ly229668880
  1. glsl 开发环境Shader Maker

  2. 提供Shader编辑器的基本功能,以便可以尽快开始编写自己的Shader。这包括:顶点,片段和几何着色器的编辑器; GLSL编辑器中的语法高亮;统一变量和光源参数的交互式编辑;预定义的简单形状(torus等)和简单的OBJ装载机;还有一些。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:imatt
  1. GLSL阴影编辑器Shdr.zip

  2. Shdr 是一个在线的 ESSL/GLSL 阴影编辑器,支持在线效果预览。 标签:Shdr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39840914
  1. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)

  2. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:142606336
    • 提供者:qq_32563773
  1. Python-Fragment一个开源设计工具利用GLSL和实时编码能让任何人用数学创造壮观的图像

  2. Fragment一个开源设计工具,利用GLSL和实时编码,能让任何人用数学创造壮观的图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 动态重载GLSL着色器的界面

  2. 动态重载GLSL着色器的界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. GPGPU编程技术++从GLSL、CUDA到OpenCL.rar

  2. GPGPU编程技术++从GLSL、CUDA到OpenCL.rar
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mynamefshunj
  1. GLSL帮助文件

  2. 为更方便的进行glsl编程、随时查询内置函数和内置变量使用说明,特搜寻资料,结合opengl官网相关内容,整理出这套帮助文件,虽然内容并不是很完备,但已经覆盖了大多数的内置变量和内置函数,希望给您带来一点帮助!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gis_wudi
  1. GLSL 帮助文档

  2. 为更方便的进行glsl编程、随时查询内置函数和内置变量使用说明,特搜寻资料,结合opengl官网相关内容,整理出这套帮助文件,虽然内容并不是很完备,但已经覆盖了大多数的内置变量和内置函数,希望给您带来一点帮助!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gis_wudi
  1. OpenGL_ES之GLSL渲染加载图片.zip

  2. 使用编译链接自定义的着色器(shader)。用GLSL语言来实现自定义顶点/片元着色器,并将图形进行简单的渲染显示。包含创建图层,创建上下文,清空缓存区设置RenderBuffer,设置FrameBuffer,开始绘制等步骤的详情代码和注释
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:194560
    • 提供者:Forever_wj
  1. OpenGL_ES之GLSL索引绘制“金字塔”并实现纹理颜色混合.zip

  2. OpenGL_ES之GLSL索引绘制并实现纹理颜色混合:详细介绍了使用索引绘制“金字塔”的全部步骤和逻辑处理,并处理渲染了纹理以及和颜色的混合。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:264192
    • 提供者:Forever_wj
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