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  1. glsl-projectron:WebGL演示,用于将投影到给定目标图像的数据演化-源码

  2. GLSL-Projectron 这是我制作的WebGL / 演示,用于尝试着色器编程。 投影时会生成类似于给定目标图像的随机3D多边形。 基本上与类似,但是在3D和GPU上完成。 经过几代人的努力,您获得了一堆混乱的多边形,这些多边形对齐到图像中,但仅从正确的角度对齐: 现场演示: (取消选中“已暂停”即可开始) 查看 或 还是 我还在了解释了该算法以及如何使其在GPU上快速运行。 安装及使用 git clone [this repo] cd glsl-projectron npm in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42181686
  1. solar2d_shader_glsl:各种GLSL着色器的构建块-源码

  2. solar2d_shader_glsl GLSL着色器的各种构建块。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42126865
  1. Realtime-Julia-Set-Viewer:使用GLSL计算着色器,根据您的鼠标位置实时渲染Julia集的图像。-源码

  2. 实时Julia设置查看器 使用GLSL计算着色器,根据您的鼠标位置实时渲染Julia图像。 允许免费缩放/平移,4倍超级采样以及对数和线性色标之间的选择。 还支持渲染mandlebrot集,并在julia和mandlebrot集渲染之间快速切换。 需要GLAD,GLM,GLFW和OpenGL 4.6 您可以在此处获取此项目使用的GLAD文件: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42137723
  1. webglsl-editor:一个基于网络的GLSL编辑器,由three.js和React组成-源码

  2. Web GLSL编辑器 这是一个基于Web的GLSL编辑器。 有许多不同的基于Web的GLSL编辑器,但是我发现它们中没有很多具有友好的界面。 大多数还不支持更高级的功能,例如上传自己的模型和纹理。 需要某种基于Web的GLSL编辑器,该编辑器可以快速让您模拟一些有关vert或frag着色器的想法。 这是该项目的目的。 该项目本身主要由React,Redux和ThreeJS构建。 也使用其他库(例如Font Awesome)。 演示版 您可以在尝试演示。 安装 要安装,请克隆此仓库并运行np
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42157556
  1. gpu_blas:一个非常强大的WIP库,用于BSL操作的GLSL函数-源码

  2. :construction: 极在制品 :construction: 除了GLSL文件外,其他所有文件都乱七八糟(甚至GLSL文件仍然很粗糙)。 报告 运营支持 钥匙 1级 2级 3级 鳞片 :check_mark_button: sgemv :check_mark: ge :calendar: 萨克斯 :check_mark_button: 点 :check_mark_button: snrm2 :check_mark_button: 萨苏姆 :check_m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42127835
  1. 网页游戏ES7:HTML5,CSS3,JavaScript(ES7 2017,ECMAScript 2017),WebGL和GLSL,音频和视频播放器,二十一点!-源码

  2. 网页游戏-ES7 HTML5,CSS3,Javascr ipt(ES7 2017,ECMAscr ipt 2017),WebGL和GLSL,音频和视频播放器,二十一点2021! <meta name="descr iption" co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:179306496
    • 提供者:weixin_42102220
  1. rusty-vision:使用Rust,Nannou和wgpu构建的实时GLSL编码环境-源码

  2. 生锈的视野 使用Rust,Nannou和wgpu构建的实时GLSL编码环境。 建立 安装Rust和Cargo,克隆仓库,然后运行 cargo run --release 对于Windows,您需要按照以下说明安装ASIO: : 为了实现音频可视化,请从或获取mirlin服务器 控制项 控件因当前程序而异。 对于3D程序,可以使用箭头键移动相机并使用WASD旋转相机。 添加着色器 此rust应用程序侦听shaders目录( shaders ),并在进行更改时重新编译。 可以将shaders
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42098830
  1. gpupad:灵活的GLSL着色器编辑器和IDE-源码

  2. gpupad:灵活的GLSL着色器编辑器和IDE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42127748
  1. varjo:Lisp到GLSL语言转换器-源码

  2. varjo:Lisp到GLSL语言转换器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:396288
    • 提供者:weixin_42104947
  1. glsltuto:GLSL着色器教程-源码

  2. glsltuto:GLSL着色器教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42120283
  1. glsl-sphere-tracing:使用“球面跟踪”算法使用GLSL跟踪隐式曲面-源码

  2. glsl-sphere-tracing:使用“球面跟踪”算法使用GLSL跟踪隐式曲面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:275456
    • 提供者:weixin_42129113
  1. GLSL-Shader-Includes:实用程序类,它添加了一种在着色器文件中包括外部文件的方法-源码

  2. GLSL-Shader-Includes:实用程序类,它添加了一种在着色器文件中包括外部文件的方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42129970
  1. Mandelbrot:带着色器(GLSL)的Mandelbrot集的交互式可视化-源码

  2. 曼德拉布联合视线协会 尊敬的个人介绍,Assista aosvídeos: 维萨尔杰拉尔 Em Mandelbrot / Program.cs是C#的主要程序,例如CPU。 Em Mandelbrot / Shaders / fragment_shader.glsl在GPU上编程,并实现了Mandelbrot的视频保护。 Como Compilar e Rodar Instale或Visual Studio 2019(最新版本)。 Baixe ou clone este projeto
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_42139460
  1. glslsandbox-player:GLSL沙盒独立播放器-源码

  2. glslsandbox-player 快速开始 GLSL Sandbox独立播放器允许运行并渲染(大多数)漂亮的着色器,这些着色器可从网站在线获得,而无需Internet连接,Web浏览器或其任何依赖项。 取而代之的是,glslsandbox-player的唯一要求是有效的EGL和GLESv2库。 急于想在X11上进行测试的快速说明: 安装依赖项: 对于从14.04到20.04 LTS的Ubuntu: sudo apt-get install \ pkg-config \ git
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_42121058
  1. qml-glsl-coder:基于Qt QML的GLSL片段着色器的实时编辑器-源码

  2. qml-glsl-coder:基于Qt QML的GLSL片段着色器的实时编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:497664
    • 提供者:weixin_42104181
  1. glslc:使用显示驱动程序的简单GLSL编译检查器-源码

  2. glslc:使用显示驱动程序的简单GLSL编译检查器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:284672
    • 提供者:weixin_42103587
  1. vize:使用GLSL在GPU中实现体射线投射的C ++应用程序-源码

  2. VIZE-可视化国际体积 推销产品介绍,协助视频: ://youtu.be/EEhfCa1iP8k 产品特点 MPRsimultâneamente的可视化交互模型; Suporta为DICOM e TIFF成像; 直方图可视化; 直觉式编辑 GPU GLSL的实现; 科迪哥: C ++ moderno; OpenGL现代; 100%阿伯托(Códigoaberto)! 维萨尔杰拉尔 没有子目录3个子项目: 3rd-party ,时代开始。 第三方争执的terceiros。 Sã
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42111465
  1. FNode:基于节点的工具,无需使用C使用OpenGL和GLFW编写任何编程知识,即可构建GLSL着色器-源码

  2. FNode:基于节点的工具,无需使用C使用OpenGL和GLFW编写任何编程知识,即可构建GLSL着色器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42137723
  1. grimoire:跨平台实时编码工具,可使用GLSL着色器进行创意编码-源码

  2. grimoire:跨平台实时编码工具,可使用GLSL着色器进行创意编码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42097208
  1. sublime-glsl:Sublime Text 2和3的GLSL语法突出显示-源码

  2. sublime-glsl:Sublime Text 2和3的GLSL语法突出显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42116734
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