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  1. 游戏编程起源1(初学者)

  2. DirectX最初是为游戏开发而推出的,编制游戏的程序员都很贪婪,他们会尽量榨取系统资源,并试图让自己的程序永远具有最高的效率。但Windows是一个多任务的操作系统,当它发现所有的程序都处于空闲时,便会减少给这些程序的资源,其中之一就是开始清理交换文件,为了让自己的程序给Windows以始终繁忙的假象,不妨用一些新的代码来代替常规的方法。 这是常规的消息循环处理 while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL)){ TranslateMessage(&msg); D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:33792
    • 提供者:zhaoyang711822
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部 分功能。本文所做的主要研究工作和创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a411178019
  1. C语言编写的推箱子游戏源码

  2. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAX 3 #define STEPMAX 3 #define Key_R 0x1372 #define Key_Up 0x4800 #define Key_Enter 0x1c0d #define Key_Down 0x5000 #define Key_P 0x1970 #define Key_
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:22528
    • 提供者:iqizheng
  1. 几年吃豆子人游戏-吃豆子网页游戏源码

  2. 谷歌5/21日首页可以玩吃豆子游戏这个经典的游戏,会勾起你多少回忆?据说这个游戏255关,包括最后一关,这个游戏已经有30年的历史了. 这也是谷歌第一次可以玩的LOGO。另外,用iphone os的safari登陆手机也可以玩! 谷歌吃豆人logo吞噬1.2亿美元(图)http://tech.sina.com.cn/i/2010-05-25/22584230564.shtml 如果以每小时平均工资25美元计算的话,人们因《吃豆人》logo都投入的时间相当于1.2亿美元 于是今天在网上搜索了关于
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:122880
    • 提供者:wanghaichao
  1. 回朔算法中的经典填字游戏

  2. 经典填字游戏:在3*3个方格的方阵中要填入数字1到N(N>=10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,使得所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。 //我们可以通过改变N的值来求不同数字范围的质数数组,如果超出整型的范围,还需要改变数据类型。 //f[i]来记录数字i是否使用过, //T[i]用来记录下一个可以插在数字i后面的与其和为质数的数字在F[i][]中的位置。 //用F[i][j]来存储按数字从小到大的顺序得出的与数字i和为质数的第j个数字,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:349184
    • 提供者:kmno400
  1. AirPlane飞机游戏

  2. 怀旧一下,相信好多人都玩过,在纸上画几个方格,再添加几个不同方向的飞机,之后就开始大喊大叫:“打中你翅膀啦,打中你脑袋啦!”。现在写了一个两个人局域网打飞机的游戏。输入对方IP地址,最多摆放5架飞机,击中所有飞机头获胜。java applet小程序,可以学习到socket应用。适合不能上外网,又不爱玩windows自带那几个游戏的人,来试试这个小游戏吧~-Nostalgic look, I believe many people have played, a few paintings on
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:132096
    • 提供者:baiheqiang
  1. ORGE所实现的高层游戏引擎框架

  2.  游戏、 游戏引擎 、高层引擎、规则 、场景、物件、Terrain(地形)、解释器 、Application Framework(应用 框架)、GUI(Graphics User Interface 图形用户界面)、Manager(在本文中特指管理器)、触发器、  设计模式(Design Patterns)、  Singleton(单件模式种设计模式使某个类在某个生存期内有且只有份例子而且可以在任何时候得到这份例子 )、  Adapter(适配器模式种设计模式将个类接口转换成客户希望另外个接口
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:385024
    • 提供者:HELLO_wang0109
  1. 用JAVA写的一个挖雷游戏

  2. 文件里共包含有14个文件,部分代码如下: package 挖雷游戏; /** * * @author Administrator */ import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.util.*; import java.io.*; public class Game extends JFrame implements Acti
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:73728
    • 提供者:liutangcheng88
  1. android游戏开发经典教程 Pro.Android.Games

  2. ■ Chapter 1: 欢迎进入Android 游戏开发.................................................................1 ■ Chapter 2: Android代码编译 ......................................................27 ■ Chapter 3: 制作一款简单的Java游戏 ............................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cjdx2007
  1. C语言做的九宫盒游戏

  2. void inIt(); int getBoxNumber(char *number); void setBox(int i,int j,char *number); void disBox(int yX,int yY); void moveBox(int nX,int nY); int cheakBoxL(int l); int cheakBoxH(int h); int cheakBox(); void success(); void initBox(); void test(); cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:shuchangkkk
  1. 久久游戏互通图 免VS

  2. 不用使用特定的VSMH 只要你能互通 就可以在游戏中实现命令 冰焰1.8版 命令集合 冰焰互通 1.8版 配合VSMH,在游戏里按Ctrl+u 弹出来,在VSMH界面输入以下各种命令,那样,对方即使也是使用互通图,也看不见你打命令了,!隐蔽! 注意,有些命令区分了大小写,请同志们多多尝试。 1. -.-+数字 分钱功能 (数字为楼层 玩家楼层1-5近卫 7到11天灾 如果你是近卫 建议 输入-.- 0 如果你是天灾 建议输入 -.- 6 2.-英雄缩写+空格 英雄命令查询功能 有时候不需要加空
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a4640295
  1. C语言,小游戏贪吃蛇的代码

  2. #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:G0oCDMA
  1. java--拼图游戏源代码

  2. import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class PPuzzle extends Applet{ Image imgPuzzle,buff; Point fifteen=new Point(3,3); int[][] map={{0,4,8,12},{1,5,9,13},{2,6,10,14},{3,7,11,15}}; int sx,sy; Canvas screen; Graphic
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:116736
    • 提供者:wsf988414
  1. VB.NET 小游戏 打地鼠

  2. 用VB.NET做的小游戏--打地鼠 Public Class Form1 Inherits System.Windows.Forms.Form Dim pic As New PictureBox Dim goal As Integer Dim i As Integer Dim j As Integer Dim xx1() As Integer = {135, 277, 417} Dim xx2() As Integer = {157, 367} Dim xx3() As Integer = {
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:411648
    • 提供者:likexing1987
  1. 游戏设计的文档Design Document

  2. Table of Contents NAME OF GAME 1 DESIGN HISTORY 5 VERSION 1.10 5 VERSION 2.00 5 VERSION 2.10 5 GAME OVERVIEW 6 PHILOSOPHY 6 Philosophical point #1 6 Philosophical point #2 6 Philosophical point #3 6 COMMON QUESTIONS 6 What is the game? 6 Why create
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:104448
    • 提供者:zawsd
  1. VB版数字排序拼图小游戏

  2. VB版数字排序拼图小游戏 Option Explicit Dim Label2X As Integer '记录标签控件数组中要移动的标签控件左上角X的位置 Dim Label2Y As Integer '记录标签控件数组中要移动的标签控件左上角Y的位置 '让标签数组中的每个标签控件上显示的数字是随机的,无重复的 Private Sub Init() Randomize Dim a(7) As Integer Dim i As Integer, k As Integer Label1.Capti
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:migge123456
  1. 基于PROTEUS的推箱子游戏

  2. 基于PROTEUS的推箱子游戏 #include #include "data.h" #include "order.h" #include "lcdinit.c" #include "function.c" void int1(void) interrupt 2 { keyboard(); } int main(){ uchar i=1; error0=0; error1=0; error2=0; delay(50); EA=1; IT1=1; EX1=1; // wirte_bg();
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:xianfengto0933
  1. 用java编写猜数游戏

  2. import java.util.Scanner; public class Test{ public static void main(String args[]){ int i; Game game=new Game(); Scanner in=new Scanner(System.in); while(true){ System.out.println("\t\t\t欢迎光临猜数游戏"); System.out.println("\t1—开始游戏\t0-退出游戏"); i=in.next
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:LJAsia
  1. 网狐棋牌游戏斗地主游戏源码

  2. #include "StdAfx.h" #include "TableFrameSink.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //静态变量 const WORD CTableFrameSink::m_wPlayerCount=GAME_PLAYER; //游戏人数 const enStartMode CTableFrameSink::m_GameStartMode=enSta
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ringi
  1. 网狐棋牌游戏百变双扣游戏源码

  2. #include "StdAfx.h" #include "TableFrameSink.h" #include "cmath" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //静态变量 const WORD CTableFrameSink::m_wPlayerCount=GAME_PLAYER; //游戏人数 const enStartMode CTableFrameSink::m_Ga
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ringi
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