直接上代码:
#左中右塔用一个列表存储
left = list()
center = list()
right = list()
"""
初始化函数
"""
def init():
size = input("(请友善输入整数,未写判断!)请输入层数:")
#初始化塔列表,如5层 左边塔放 1-3-5-7-9,中间和右边放5个-1
for i in range(1,int(size) + 1):
left.append(i*2-1)
center.append(-1
C语言:三子棋游戏,供大家参考,具体内容如下
首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑
int main()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
def
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。
边框——由10*20个空格组成,方块就落在这里面。
盒子——组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。
方块——从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。
形状——不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T, S, Z ,J, L, I , O。如下图所示:
模版——用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATE or J_SHAPE_TEMPLATE
这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。 其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。
首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:
def print_board():
for i in range(0,3):
for j in range(0,3):
print map[2-i][j],
if j != 2:
print "|",
print ""
这我们使用两个for循
实现猜数游戏(python)
from random import randint
def guessNumber(maxValue = 10 , maxTimes = 3):
#随机生成一个整数
value = randint(1,maxValue)
for i in range(maxTimes):
prompt = 'Start to GUESS:' if i==0 else 'Guess again:'
#使用异常处理结构,防止输入
本文实例为大家分享了C语言编写五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、构建棋盘
首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白子,空位输出+
int w[11][11], flag = 0;
int a, b;
for (int k = 0; k < 11; k++)
printf("第%d列\t", k);
printf("\n");
for (int i = 0; i &
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import pygame
import sys
import random
SCREEN_X=600
SCREEN_Y=600
class Snake(object):
def __init__(self):
self.direction=pygame.K_RIGHT
self.body = []
for i in range(5):
self.addnode()
def addnode(self)