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  1. opengl 生成三维地形

  2. 基于OpenGL的vc程序,可以读取dem数据生成三维地形,效果很好
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lck5602
  1. 3ds max面建模实例(地形 沙发等)

  2. 沙发 地形 吹风机 插线板及其他一些实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xuezhezhang
  1. 数字地形分析的理论、方法与应用

  2. 数字高程模型自20世纪50年代首次被提出以来,就以其简洁的数据组织方式、对地形的直观表达、简单高效的地形因子解译方法而显示了其在地学领域应用的巨大潜力。本文在全面检索和分析前人相关研究成果的基础上, 首先将数字地形分析(Digiml Terrain Analysis. 简称DTA)的各种分析方法总结为四类. 即坡面地形因子分析、特征地形要素分析、地形统计分析以及基于DEM 的地学模型分析.并简要总结了每种分析方法的主要内容;其次.探讨了数字地形分析的精度及尺度问题.指出尺度效应、最适宜尺度选择
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:955392
    • 提供者:z10311
  1. \地形与地质体三维可视化的研究与应用

  2. \地形与地质体三维可视化的研究与应\地形与地质体三维可视化的研究与应用用\地形与地质体三维可视化的研究与应用\地形与地质体三维可视化的研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:heyajie
  1. 基于限制四叉树的大规模地形可视化及其实现.pdf

  2. 基于限制四叉树的大规模地形可视化及其实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yindongli123456
  1. 随机生成3D地形

  2. 这是个随机生成3D地形的演示,按空格随机生成地形,按2打开关闭全屏反锯齿。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-21
    • 文件大小:232448
    • 提供者:liqi88899
  1. Ogre1.7的地形编辑

  2. 根据Ogre1.7写的地形编辑器,里面有详细的使用说明,希望大家给些意见,在下将十分感谢,QQ:147072826 Mailbox:liangzhongkai521@126.com
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:l241002209
  1. 地形漫游terrain

  2. 利用四叉树算法实现地形的生成,并实现了漫游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:302080
    • 提供者:s_e_kevin
  1. [源码]魔兽争霸3简易2D地形编辑器

  2. 一个简易的2D地形自动拼接程序......... SDK: Microsoft DirectX SDK (March 2009) IDE: Visual Studio 2008 Language: C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xychzh
  1. 基于DEM的地形信息提取-唐华秀.

  2. 基于DEM的地形信息提取-唐华秀.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shao379235118
  1. OPENGL 读地形

  2. OPENGL 读地形 键盘控制 但缺少鼠标响应
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:19456
    • 提供者:cnccnc123
  1. 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎

  2. 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 很好的代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flyingleo1981
  1. 地形匹配区适应性技术研究.caj

  2. 海底地形匹配是当今热点问题,目前我国水下潜器与国外相比还很落后
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:211968
    • 提供者:yibana
  1. 伪3D分形地形建模(论文和代码)

  2. 分形地形一直是分形领域中一个很重要的学科,研究分形地形对于电影制作,游戏制作等等具有很重要的意义。这是我毕业论文参考老师代码和自己的成果做出来的,希望对研究分形地形的人具有一定的帮助。
  3. 所属分类:专业指导

  1. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架

  2. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:688128
    • 提供者:Augusdi
  1. DEM的地形信息提取

  2. DEM的地形信息提取.pdf DEM的地形信息提取.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:suyanhappy
  1. 手把手教你如何一步一步完成一个高效率的地形引擎

  2. 手写地形引擎教程 该教程手把手教你如何一步一步完成一个高效率的地形引擎,每一步都有详细的描述,适合初学者学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:miaolinvip
  1. DirectX三维地形模拟

  2. DirectX 3D + VC++2005.net实现简单三维地形的模拟。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-02
    • 文件大小:451584
    • 提供者:oldfatcat
  1. 灰度图颜色值实现地形

  2. 实现用灰度图每像素的颜色值计算地形高度实现的3D场景地图,高山,沙漠等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:663552
    • 提供者:nhewrc
  1. Terrain DirectX地形漫游程序

  2. DirectX地形漫游程序,适合初学者学习如何在有高度地形中移动漫游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiaoboboer
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