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  1. unity3d创建地形教程

  2. 按步骤教程 unity3d地形制作 手把手
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bbmjfpig
  1. 用高度图生成基本的d3d三维地形

  2. 使用高度图来绘制绘制地形的原理,创建一张N*N的网格 创建一张同样大小的灰度图.raw格式,该灰度图的图形格式为每一像素用一个字节存储,用io读出每一个字节给地形做高度 使用dx9,vs2005
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:softweb
  1. 贪吃蛇 vc源码 多种地形

  2. 贪吃蛇 vc源码 多种地形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-10
    • 文件大小:36864
    • 提供者:onezeros
  1. 地形引擎地形引擎地形引擎

  2. 地形引擎地形引擎地形引擎地形引擎地形引擎地形引擎地形引擎地形引擎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ws00351024
  1. DEM数字地形GIS系统讲解

  2. DEM(Digital Elevation Model 数字高程模型)是地形曲面的数字化表达。 从数学的角度,DEM是一种用x、y、z坐标对地球表面地形地貌的一种离散数字表达,是表示区域D上的三维向量有限序列,用函数的形式表述为: Vi=(Xi,Yi, Zi) (i=1,2,3,…,n) 式中Xi、Yi为平面坐标,Zi是(Xi,Yi)所对应的高程值。 DEM是DTM(Digital Terrain Model 数字地形模型)的一个子集。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shaoyouxia
  1. 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现

  2. 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:185344
    • 提供者:tanxunjun
  1. 四叉树 地形管理 directx

  2. directx 地形管理 四叉树 平截头体 地形切割 学习地形管理必备 中文版 3d游戏地形很好的入门
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:comil512
  1. 三维GIS和3DMAX相结合制作园林地形场景的应用.pdf

  2. 三维GIS和 3DMAX相结合 制作园林地形场景
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xdgxcy123
  1. 实时3D地形引擎,英文原版

  2. 实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:x_studying
  1. 地形编辑器地图编辑器游戏制作工具

  2. 简单的地形地图编辑器,供大家应用或者学习.大家可以把它当作游戏制作的辅助工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dongzuowei
  1. ROAM动态地形渲染算法研究

  2. 三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中关注的焦点课题,本文档详细介绍ROAM动态地形渲染算法研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:246784
    • 提供者:zst89
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jacky8888880
  1. Unity3d_实现地形上挖洞

  2. Unity3d_实现地形上挖洞 Unity3d_实现地形上挖洞 Unity3d_实现地形上挖洞
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:758784
    • 提供者:jacky8888880
  1. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解

  2. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:146432
    • 提供者:ziyoudefeng22
  1. VC++高度图地形的实现源码

  2. VC使用高度图实现3D地形详细算法以及源码的实现,好资源愿意分享给大家!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:3072
    • 提供者:muguaLS
  1. VC使用高度图实现3D地形(源代码)

  2. VC使用高度图实现3D地形(含源代码) 3D地形实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:myMugua
  1. 土方计算地形分析软件 HTCAD V8.0

  2. 一套基于AutoCAD2000~2010平台上开发的土方计算地形分析软件 HTCAD,针对各种复杂地形情况,软件采用了方格网法计算土石方量。软件具有良好的交互性,界面友好,贴近设计人员的设计思路,能够在最短的时间内计算出土石方量。适用于工业设计院总图专业,水文地质地形分析,规划设计.园林设计中的土石方计算,农业工程中的农田规整改造.房地产公司的建筑基槽土方计算等领域。 土方审核,等高线绘制,地表模型绘制,地表面积计算,坡度分析,工程量报表输出。 主要功能: 采用方格网法计算土方:布置方格网,自
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:arraysoft
  1. 地形编辑器

  2. 这是一个强大的地形编辑软件!暂未开源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:melodydx
  1. 关于三维地形渲染的一些资料

  2. 这里有几个关于三维地形渲染的文档资料,有硕士论文还有博士论文,其中一个需要下载特定的阅读器,其他的都是pdf格式的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:huangbowen521
  1. OpenGL大规模地形渲染(八叉树实现)

  2. OpenGL大规模地形渲染、根据视角范围读取地图数据,八叉树实现、大大提高系统速度
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:JoneSine
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