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搜索资源列表

  1. surfer 8.0

  2. Surfer 软件 美国Golden Software 公司编制的一款以画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件。该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容。Surfer 具有的强大插值功能和绘制图件能力,使它成为用来处理XYZ数据的首选软件,是地质工作者必备的专业成图软件。可以轻松制作基面图、数据点位图、分类数据图、等值线图、线框图、地形地貌图、趋势图、矢量图以及三维表面图等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:wrh919657248
  1. OpenGL绘制的3D环境

  2. OpenGL绘制的3D地形、建筑;第一人称视角;可控制移动和视角的仰视/俯视;包含可开启/关闭的平行光源和探照灯光源;建筑实现碰撞检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-14
    • 文件大小:680960
    • 提供者:ecrock
  1. 巧用GoogleEarth_GlobalMapper和Surfer绘制等高线地形.

  2. 巧用GoogleEarth_GlobalMapper和Surfer绘制等高线地形.详细介绍。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:919552
    • 提供者:whffs
  1. directx 开发地形图

  2. 此文档描述了如何使用directx绘制简单的地形起伏
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-20
    • 文件大小:294912
    • 提供者:kzfrly
  1. D3D11基本几何体绘制

  2. 该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bonchoix
  1. LODTerrain程序

  2. 这是个大型地形绘制的程序,使用了四叉树算法,还使用了粒子系统,但是,这个程序的缺点是简化规则不太好(就是需要绘制的节点的判断),经常发生突起,粒子系统的雪粒子停留在地面上是我自己改的,而雨粒子就不符合事实了,也算是缺陷吧!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-20
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:a03910
  1. osg阴影绘制

  2. 演示了OpenSceneGraph(OSG)中如何根据法线图片快速生成简单地形,以及任意物体阴影在此地形上的投射。 VS 2008+OSG 2.6测试通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010432377
  1. Unity地形透明脚本

  2. 利用脚本可以随意绘制地形上任意透明区域,同时还还可以穿透地形。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:1042432
    • 提供者:qingfengmingye
  1. 水工测量CAD

  2. 水工测量CAD系统 Ver1.0 水工测量CAD系统 Ver1.0是以AutoCAD 2000、2002、2004、2005为平台,采用ObjectARX底层开发技术所开发出来的新一代数字化测绘成图软件。是结合多年的水工测绘实践所开发出来的测绘系统。它包含地形绘制,地物编辑,图幅整饰,工程计算等模块,内容基本上函概了测绘内业处理的各个方面。 水工测量CAD系统 Ver1.0的技术特色: 1、 全面采用ObjectARX开发技术。ObjectARX是面向对象的编程技术,用ObjectARX开发的
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chb81
  1. 等高线绘制

  2. 根据采样点,绘制某一区域地形!包括伪色图,等高线图,三维地形图
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:318
    • 提供者:qq_16436743
  1. c# 3D绘制地图

  2. c# 3D绘制地图 我最近刚刚完成一个城市级别的GIS系统。在该项目中我开发了一套软件思路,为了展现这种技术,使用在空中拍摄的一些照片作为地形的纹理。目的是和所有用.NET开发GIS的开发者分享经验。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:haololi
  1. 南方绘图软件

  2. 南方CASS内业基本作图--绘制等高线、添加注记和图框
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-10-03
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:t123yangce
  1. vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenli0504
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014088292
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

  2. 目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结    第Ⅱ部分 Direct
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:u010106960
  1. 地形剖面图FastTFT软件视频演示教程

  2. 绘制任意方向的地表剖面图,从而直观地表现出某地形剖面的形状。 在绘制自然剖面图的时候,程序将根据【原始数据】→【地形数据】→【标高数据源设置】中的“数据源及标高计算源”设置来读取地形数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:my198442
  1. cryengine3如何绘制地形植物

  2. 手把手用cryengine3如何绘制地形植物教学视频。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:qq_32393215
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlmhgzw
  1. OSG绘制约束线

  2. osg用约束线去掉想去掉三角网的区域,实现地形的裁剪和编辑,方便灵活。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:hello325
  1. TUTool v1.0

  2. “TUTool”为“Terrain Up Tool”缩写,此工具实现在Unity3D编辑器状态下,将地形整体(不影响当前地形上已绘制的网格和贴图)抬高指定的高度。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-10
    • 文件大小:142336
    • 提供者:mogoson
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