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  1. Virtual Terrain Project源码

  2. 开源软件VTP中的大规模实时地形绘制算法实验研究,开源3DGIS软件VTP中的一种视点相关多分辨率地形模型生成算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhang2008san
  1. Kriging内插等值线并绘制三维图形

  2. 极其好用的等值线内插算法源代码,有2、3维两种显示方式。适合于水下地形、水深数据以及地质可视化
  3. 所属分类:其它

  1. unity3d中地形的制作

  2. 游戏地形制作  一、在SceneView中使用height tools直接绘制  二、使用外部工具制作的heightmaps
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:125952
    • 提供者:evilsbei
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. OpenGL绘制地形

  2. 在VC++环境下OpenGL绘制的地形程序,包括光照设置和纹理映射,三维漫游,对初学者有很大帮助~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zouyuan_87623
  1. Freeworld3D_v2.4.0

  2. 用于制作3D游戏场景,可以很好的支持多种3D游戏引擎,及多种3D游戏制作软件。 这个编辑器的特点就是可以很容易地编辑游戏外景,模仿孤岛效果,并且制作出场景,贴图后,可以导出游戏场景所需要的模型,贴图,混合贴图,Shader等。其他游戏引擎可以利用的资源。 另一个特点就是可以在3D环境下对地形进行绘制
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ihanxo
  1. 大型三维网格模型多分辨率构建与绘制

  2. 关于大型三维网格的构建、绘制算法方面的文献,主要针对处理地形的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wangyuhui64611
  1. 矿区复杂地形3DEC数值模型建模方法研究

  2. 为了解决复杂地形数值建模现有方法存在的不足之处,采用MATLAB软件编程并基于矿区数字地形图,对复杂地形数值建模方法进行了研究,提出了一种3DEC数值模型建模新方法。研究结果表明:对任意复杂的矿区地形条件,该方法均可适用,通过实践可知,该方法智能化程度较高,建模速度较快,主要操作步骤全部采用程序模块进行处理,能自动绘制三维地表图形、自动输出相应格式的数据文件。在样条插值过程中,可人为设定横向和纵向插值距离,以控制地表模型与实际地形的偏差。可通过将所建数值模型与MATLAB所绘三维地表图形进行对比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38700430
  1. 基于Mathematica的顾及地形的开采沉陷三维可视化

  2. 利用Mathematica软件,考虑原始地表数据和由顾及地形的开采沉陷预计方法计算得到的沉陷数据,实现了原始地表、沉陷和受沉陷影响的地表的三维可视化。顾及地表的开采沉陷预计需使用2个偏斜影响函数分别描述单元开采的下沉和水平移动,进而按经典方法进行积分。应用Mathematica的插值函数和绘图函数,绘制所需的各种三维图形,可直观反映沉陷后的地表形态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:760832
    • 提供者:weixin_38645198
  1. 三维激光扫描技术在精细地形图绘制中的应用

  2. 为解决煤矿沉陷区由于其范围较小、地形复杂和人员通行困难等因素,致使全站仪内外业一体化数字成图或数字摄影测量方法因工期与成本原因,无法较好满足工作需求.采用三维激光扫描仪通过非接触测量极大的解决了通行问题,既保证成图精度要求,又提高了工作效率.将三维激光扫描技术与GPS技术相结合进行外业数据采集,通过点云处理,进行等高线、精细地形图绘制.研究结果表明:该方法可以满足大比例尺测图精度要求.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-31
    • 文件大小:1040384
    • 提供者:weixin_38723699
  1. 150多种CAD地形测绘常用辅助工具

  2. 《CAD地形图常用实用工具套件》 150 多项在地形图测绘时经常使用的功能。可以执行外部Exe程序,也可以运行在CAD动态扩展库下。 所有程序必须解压到 E:\xhykj\测量测绘 文件夹下,否则有可能按钮图片加载失败。以下为相关文件说明 MyCADPopWin.exe 许多常用的CAD操作统计程序,使用使用 ActiveX 通信,支持几乎所有 CAD 版本。集成许多常用操作,因为使用进程间ActiveX通信,但速度一般不快。 gardenpath.dvb 如果用加载CAD工具条时,使
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mggsac2
  1. Unity3D绘制地形的实现方法

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D绘制地形的实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38657102
  1. Unity3D绘制地形的实现方法

  2. 项目中肯定会遇到需要用户自己绘制地形的需求,然后根据地形自动生成房间。下面说说我在绘制地形的实现方法。 我们百度可以看到很多关于自己创建mesh的博客,mesh的生成需要三角面顶点坐标以及顶点序列。所以,想要创建我们想要的mesh,首先要获取到绘制mesh的顶点。我们用户在绘制自己想创建的地形时会有很大的自由性。他是随心所欲想怎么画就怎么画。这也造就了很大的错误风险性,要求程序更加智能。好了,下面说下我们给自己程序设定的一些规则。 首先我们设置在绘制的时候摄像头的forward朝向Y轴向上,即我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38696922
  1. 在Unity中使用四叉树算法绘制地形-附件资源

  2. 在Unity中使用四叉树算法绘制地形-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. 在Unity中使用四叉树算法绘制地形-附件资源

  2. 在Unity中使用四叉树算法绘制地形-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. DeeplabforRS:使用深度学习从遥感图像中自动绘制热喀斯特地貌的地图:以青藏高原东北部为例-源码

  2. DeeplabforRS 目前,我们正在另一个为大型区域开发代码,请检查此以获取更新。 介绍 此存储库包含用于在基于的分割算法上将热岩溶地形映射到遥感图像上的。 如果此处的任何代码对您的项目有用,请考虑引用: article{huang2018automatic, title={Automatic Mapping of Thermokarst Landforms from Remote Sensing Images Using Deep Learning: A Case Study in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_42133680
  1. Landuse_DL:遥感图像上的土地利用分类或地形划分。 具体来说,此回购协议是要通过深度学习来描述由于冰层多年冻土融化而引起的地貌-源码

  2. Landuse_DL 使用深度学习从遥感影像中进行土地利用分类或地形划分。 此存储库包含用于绘制热喀斯特地貌的代码,其中包括热蚀沟壑和逆行融化塌陷。 引文 如果此处的代码对您的项目有用,请考虑引用我们的论文: 在论文中产生结果的脚本 。 请查看分支。 article{huang2020using, title={Using Deep Learning to Map Retrogressive Thaw Slumps in the Beiluhe Region (Tibetan Plat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42121725
  1. 机载激光器用于轮廓绘制和勘测

  2. 最近机载激光器在轮廓绘制和勘测方面所取得的进展,已经导致工业界对这种遥感技术广泛接受。不论是脉冲砷化镓激光器还是Nd:YAG激光测绘仪,在勘探、测量、摄影测量术控制和数字地形模拟方面都得到了经常的使用。微处理机的结合可以进行广泛的机上激光信号实时处理,并由于有了标准的RS-232、平行二进制和模拟输出而使数据纪录简化。如果把激光测绘仪和任何惯性导航系统或微波定位系统进行适当组合,也可以产生时间选择的数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38593723
  1. 澳大利亚激光描绘机绘制巴布亚·新几内亚地图

  2. 工业观察家们正为澳大利亚设计并建造的机载激光地形测绘系统的商品化预告广阔的前景。澳大利亚陆军的勘测员刚刚使用这一装置完成巴布亚·新几内亚的复杂地图绘制任务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:674816
    • 提供者:weixin_38632763
  1. XenkoTerrain:一个使用高度图策略和Xenko游戏引擎创建简单地形的演示-源码

  2. Xenko地形 一个使用高度图策略和Xenko游戏引擎创建简单地形的演示。 待办事项清单 以下是我想完成此演示“完成”的项目: 用于显示热键的某种UI。 修改特征效率。 当前正在更新整个几何,以更改为小集。 引入并整合我的使用的流水技术。 更好地记录样本的功能。 更好的代码注释可以解释正在执行的操作以及原因。 我可能出于正确的原因没有做正确的事,但是希望部分正确地做可能会使其他人朝着正确的方向发展:) 将允许时间 花时间真正完善和抽象该演示的版本,该版本可以是可重复使用的NuGet程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:weixin_42137022
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