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《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)
图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-26
文件大小:63963136
提供者:
qq30976851
《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)
图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-26
文件大小:65011712
提供者:
qq30976851
基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现
基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现 为了旅游区规划以及游戏对地形方面的开发需求,本文围绕“地形”这个话题展开。生成地形的方法有分形生成地形,多边形模拟算法,曲面拟合地形仿真算法。本文分别采用分形生成和四叉树算法来绘制地形。首先解释了高度是一个存储了二维数组的地形文件,然后利用两种算法来构建地形,分形生成地形通过diamond-square算法来生成地形,四叉树则通过节点信息对高度图中的数据进行索引来形成地形,并且采用在裂缝中增加一条边的方法对产生的裂缝进行修补。最后对地形进行纹理贴图,
所属分类:
C
发布日期:2017-01-14
文件大小:11534336
提供者:
baiduwxz13yun
nehe_opengl中文教程
nehe OpenGL中文教程 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-01
文件大小:960512
提供者:
loafersky
常用算法代码
目录 目录 1 Graph 图论 3 | DAG 的深度优先搜索标记 3 | 无向图找桥 3 | 无向图连通度(割) 3 | 最大团问题 DP + DFS 3 | 欧拉路径 O(E) 3 | DIJKSTRA 数组实现 O(N^2) 3 | DIJKSTRA O(E * LOG E) 4 | BELLMANFORD 单源最短路 O(VE) 4 | SPFA(SHORTEST PATH FASTER ALGORITHM) 4 | 第 K 短路(DIJKSTRA) 5 | 第 K 短路(A*) 5
所属分类:
C
发布日期:2017-09-11
文件大小:228352
提供者:
weekdaylove
poj.grids.cn题型分类
poj.grids.cn题型汇总 Dp状态设计与方程总结 1.不完全状态记录 青蛙过河问题 利用区间dp 2.背包类问题 0-1背包,经典问题 无限背包,经典问题 判定性背包问题 带附属关系的背包问题 + -1背包问题 双背包求最优值 构造三角形问题 带上下界限制的背包问题(012背包) 3.线性的动态规划问题 积木游戏问题 决斗(判定性问题) 圆的最大多边形问题 统计单词个数问题 棋盘分割 日程安排问题 最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等) 方块消除游戏(某区间可
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-14
文件大小:17408
提供者:
cqyzlgm
动态规划试题分析及常见问题分析
动态规划知识点及一些常见问题分析。动态规划基本原理.........................................................................................................................1 机器分配(HNOI’95)........................................................................................
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-17
文件大小:902144
提供者:
a1406292030
MultiGen Creator 3.0.1教程
MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
所属分类:
嵌入式
发布日期:2008-12-24
文件大小:3145728
提供者:
xinanhai2011
OpenGL基础图形编程
游戏编程,入门电子图书!游戏开发者必备之参考指南~ 总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows
所属分类:
其它
发布日期:2009-01-16
文件大小:301056
提供者:
rumon863
算法设计与分析实验指导
实验一:递归与分治 1. 二分查找 2. 合并排序 3. 快速排序 实验二:回溯 1. 0-1背包问题 2. 装载问题 3. 堡垒问题(ZOJ1002) 4. *翻硬币问题 5. 8皇后问题 6. 素数环问题 7. 迷宫问题 8. *农场灌溉问题(ZOJ2412) 9. *求图像的周长(ZOJ1047) 10. *骨牌矩阵 11. *字母转换(ZOJ1003) 12. *踩气球(ZOJ1004) 实验三:搜索 1. Floodfill 2. 电子老鼠闯迷宫 3. 跳马 4. 独轮车 5. 皇宫
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-18
文件大小:388096
提供者:
ecbtnrt
动态规划经典题目及解答整理
动态规划经典题目及解答(含代码pdf) 1. 最长公共子序列 2. 计算矩阵连乘积 3. 凸多边形的最优三角剖分 4. 防卫导弹 5. 石子合并 6. 最小代价子母树 7. 商店购物 8. 旅游预算 9. 皇宫看守 10. 游戏室问题 11. *基因问题 12. *田忌赛马
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-17
文件大小:401408
提供者:
allen_li123
水杉软件 Metasequoia 汉化中文版
Metasequoia是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,如游戏制作的三性维形状数据。重视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务。 1、强大的建模功能 水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。 2、衔铁 通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。 3、骨和
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-19
文件大小:17825792
提供者:
no5qiang777
PolayNav+2D+Pathfinding
unity2D多边形路径障碍寻路脚本Poly|Nav 2D Pathfinding,非常实用,可以设置障碍区和通过去,适用于多种类型的2d游戏 内容链接:http://www.6m5m.com/index.php?do=service&sid=18840
所属分类:
其它
发布日期:2018-07-17
文件大小:478208
提供者:
qq131530624
ACM算法竞赛常用代码
时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理) 排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排 序,外部排序) 数论(整除,集合论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余方程,中国剩余定理) 指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,二叉树的表示,多叉树的表示) 按位运算(and,or,xor,shl,shr,一些应用) 图论(图论模型的建立,平面图,欧拉公式与五色定理,求强连通
所属分类:
其它
发布日期:2018-11-13
文件大小:525312
提供者:
vermont_
超级屏捕ACA Capture(SuperCapture) v5.5 标准版
软件介绍 一款非常优秀的Windows下专业图像捕捉软件,可以轻松、快速捕捉你桌面所有图像(甚至包括难以捕捉的DiectX, Direct3D游戏屏幕、网页图像),曾在中国首届共享软件评比大赛中获优秀软件称号。支持网页图像抓取(你可以将网页内的所有图片一次性全抓下来!),可以抓取将超出屏幕范围的超长网页存到一个文件;可以轻松捕捉全屏、窗口、控件、椭圆、圆形、多边形、区域等任意形状态的桌面;可将捕捉后的图形直接发送到Microsoft Office文档(如Word,Excel,PowerPoin
所属分类:
互联网
发布日期:2019-04-08
文件大小:1048576
提供者:
qq_44652345
C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt
主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
所属分类:
C#
发布日期:2019-05-17
文件大小:66
提供者:
weixin_42752851
Blender 开源3D软件 v2.73 R3.zip
Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。 Blender安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模块塑造软件。其特性有: 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符。 多用途的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包。 动画工具,包括了反
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:58720256
提供者:
weixin_39840387
超级屏捕ACA Capture(SuperCapture) v5.5 标准版.rar
软件介绍 一款非常优秀的Windows下专业图像捕捉软件,可以轻松、快速捕捉你桌面所有图像(甚至包括难以捕捉的DiectX, Direct3D游戏屏幕、网页图像),曾在中国首届共享软件评比大赛中获优秀软件称号。支持网页图像抓取(你可以将网页内的所有图片一次性全抓下来!),可以抓取将超出屏幕范围的超长网页存到一个文件;可以轻松捕捉全屏、窗口、控件、椭圆、圆形、多边形、区域等任意形状态的桌面;可将捕捉后的图形直接发送到Microsoft Office文档(如Word,Excel,PowerPoin
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39841848
按键精灵 v2014.05.16868官方版.zip
今天,小编想大家一款专业介绍好用的模拟鼠标键盘动作的编程软件——按键精灵。软件通过制作脚本,可以实现代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。软件简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成,特别适合网络游戏中制作自动练功的机器人。软件界面美观简洁、简单全面、实用方便,无需培训,即可快速上手,轻轻松松完成日常模拟鼠标键盘动作功能,真正做到简单全面实用。是用户实现模拟鼠标键盘动作功能的好帮手。 按键精灵 v2014.05.16868官
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-16
文件大小:79691776
提供者:
weixin_39840515
c语言跨平台图形渲染库GBOX.zip
GBOX是一个用c语言实现的多平台图形渲染库 现在这个项目,正处于早期开发阶段,暂不提供使用,仅供参考学习 在线源码 项目主页 更多项目 如果您感兴趣,可以阅读源码,目前已实现的功能: 矢量2d渲染,支持矩阵变换,画刷、画笔的设置和渲染 支持复杂矢量路径渲染和填充 支持纯色填充、梯度填充、图像填充(正在重构) 支持全定点或者浮点计算(可配置切换) 实现渲染设备扩展,目前支持gpu加速的opengl es 1.0/2.0设备、纯算法渲染的bitmap设备 实现复杂多边形分割(三角形分割、
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-18
文件大小:19922944
提供者:
weixin_39840588
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