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搜索资源列表

  1. 诺基亚Java用户界面API程序员指南

  2. 诺基亚Java用户界面API程序员指南 Contents 1 简介................ 4 1.1 目的......... 4 1.2 参考文献.. 5 2 用户界面扩展.. 6 2.1 全屏画布.. 6 2.2 绘制和填充三角形及多边形...................................................................................................... 7 2.3 绘制反转及旋转图片......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:651264
    • 提供者:xintc110
  1. 全面的动态规划学习资料(内附习题及详细解答)

  2. 动态规划基本原理 1 机器分配(HNOI’95) 3 最长不下降序列(HNOI’97) 4 凸多边形三角划分(HNOI’97) 6 系统可靠性(HNOI’98) 8 快餐问题(HNOI’99) 9 求函数最大值(CTSC'95) 14 石子合并(NOI’95) 15 游览街区(NOI’97) 17 积木游戏(NOI’97) 20 免费馅饼(NOI’98) 24 棋盘分割(NOI’99) 27 钉子和小球(NOI’99) 30 SUBSET(NOI’99) 33 陨石的秘密(NOI’2001)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kid_d
  1. BLENDER 制作的地形例子,含资源文件

  2. Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。其特性有:   支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。   多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。   动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。   使用Python语言来创作
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:woshishei0527
  1. VB编程资源大全(控件 其它2)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它1)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它3)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它4)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. c语言实用程序150例

  2. c语言实用程序加说明C语言实用程序设计100例》的图书目录 目录 简介 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:161792
    • 提供者:gfsfg8545
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序

  2. 非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hgyzj1
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:lulu27753
  1. Unity人物模型资源包

  2. POLYGON - Fantasy Characters幻想多边形风格游戏人形生物角色,科幻,Sakura,On Rails Shooter Template 0.2,Low Poly FPS Pack 2.0,InTenseTPs,EZFPS Multiplayer FPS Kit Packages,仅供学习使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-26
    • 文件大小:67
    • 提供者:qq_35988274
  1. 堆箱子微信小游戏源码

  2. 堆箱子是一款非常有创意的益智小游戏,游戏中会有各种有趣的多边形,比如正方形、长方形、三角形甚至是圆球。 游戏方法:触摸屏幕,图形会随着你的手指而移动,你将图形移动到你认为合理的地方,然后松开手指,它就堆放在一起了。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhhfengfeisha
  1. 动态规划算法+贪心算法+回溯法实验文档

  2. 动态规划算法-多边形游戏。回溯法-符号三角形问题。贪心算法-计算加油次数。包括流程图+代码+实验结果截屏+实验总结。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-01-07
    • 文件大小:450560
    • 提供者:zlionheart
  1. 动态规划相关算法ppt

  2. 动态规划相关算法的ppt,包含 (1)矩阵连乘问题; (2)最长公共子序列; (3)最大子段和 (4)凸多边形最优三角剖分; (5)多边形游戏; (6)图像压缩; (7)电路布线; (8)流水作业调度; (9)背包问题; (10)最优二叉搜索树。 等算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-05-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010866117
  1. 2D游戏物理效果库Chipmunk2D.zip

  2. Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。特性:专为 2D 视频游戏设计圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:656384
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 经典算法实现

  2. c++实现了大数乘法、多边形游戏、高性能计算机任务分配、遗传算法。输入文件包含其中。可运行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-06-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:daicy_wang
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【凹多边形的分离轴检测算法】

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 分离轴定理是一项用于检测碰撞的算法。其适用范围较广,涵盖检测圆与多边形,多边形与多边形的碰撞;缺点在于无法检测凹多边形的碰撞。本demo使用Js进行算法实现,HTML5 canvas进行渲染。 详细 一、准备工作,熟悉分离轴定理 算法原理 从根本上来讲,分离轴定理(以及其他碰撞算法)的用途就是去检测并判断两个图形之间是否有间隙。分离轴定理中用到的方法使算法本身显得十分独特。 我所听到过分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_38640117
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【圆形情况】

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 检测物体碰撞实际上是需要检测物体是否相交,而实际应用中物体的形状大小各异,如果直接对物体的边缘进行碰撞检测,实际计算过程的代价非常高昂。如果物体的数量太多,比如像网络游戏中,通常少则几千用户,多则上万、几十万用户同时在线,而这些碰撞都要通过服务器检测,这样计算的消耗,即使是大型服务器也会崩溃,所以通常不需要十分精确的碰撞检测情况下,使用包围盒算法,即把物体放在一个多边形中,这个多边形就是包围盒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38638004
  1. 微信小程序-测试游戏生成六边多边形

  2. 最新又接到新的活动需求啦,是一个测试类的游戏。 大概的看了整个需求,这个活动的难点在于结果页面的六边形指标怎么实现。 效果demo类似 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) 分析 背景  首先,这是用户对应六个属性值的等边六边形,等边六边形这是一个很关键的点;为什么是等边六边形呢,因为用户留个属性的峰值的一样的,起点也是一致的。 中心点  这个六边形的中心就是整个圆心的中心位置 六个属性坐标位置  我们需要各自的属性值算出对应的坐标位置 绘画等边六边形 我们假设要绘画边长为240长度的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:288768
    • 提供者:weixin_38674627
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