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资源分类
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ACM 常用代码 都是很经典的
......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-24
文件大小:666624
提供者:
zhuyingqingfen
ACM常用代码,经典
| 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 ......................................................................... 8 | 无向图连通分支(DFS/BFS 邻接阵) ................
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-29
文件大小:666624
提供者:
hellodota121
ACM算法-ACM/ICPC 代码库
目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 .....................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-30
文件大小:666624
提供者:
lin_style
ACM 常用代码 都是经典
我从网友那下的,扣了10个资源分,贵啊,在此分享给大家 ......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 ...........
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-30
文件大小:666624
提供者:
hdjjun
ACM 常用经典代码
......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-30
文件大小:666624
提供者:
mason_mow
ACM 常用代码 都是很经典的
......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-04
文件大小:666624
提供者:
xteep2009
NeHe openGL中文版
学习openGL的比较经典的资料 包括 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-16
文件大小:960512
提供者:
jillion625
C语言经典算法100例
第一篇 基础与提高 实例1利用库函数编写基本显示程序 实例2变量属性 实例3运算符与类型 实例4关于程序结构 实例5显示函数曲线图 实例6二分法选代的应用 实例7多变的立方体 实例8一维整型数组应用(1) 实例9一维整型数组应用(2) 实例10一维整型数组应用(3) 实例11一维整型数组应用(4) 实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角 实例13二维数组应用(2)——魔方阵 实例14字符数组应用(1)——逻辑判断 实例15字符数组应用(2)——数据模拟 实例
所属分类:
C
发布日期:2010-11-14
文件大小:210944
提供者:
kuanglan
creator系列教程.pdf
creator系列教程 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-29
文件大小:2097152
提供者:
summers1
刘汝佳 《内功心法》
本书是《算法艺术与信息学竞赛》的学习指导。所谓学习指导,是告诉读者学什 么,如何学。算法包罗万象,很难在一本书中的篇幅覆盖很多内容的通知对每个知识 点进行细致讲解,因此本书更多的是作为一本导引、工具书、手册或者学习大纲,给 读者以宏观上的学习指导。和原书《算法艺术与信息学竞赛》相比,本书的特点有: ² 大量知识讲解。 ² 更多循序渐进的习题。 ² 重要算法的源代码。 从知识结构上看,本书的覆盖面比原书更广,补充了原书没有涉及到在知识点, 包括计算理论中的NP完全理论和图灵机的基本概念、数据结构
所属分类:
教育
发布日期:2011-05-01
文件大小:10485760
提供者:
painkilling
VertexHelper
为游戏中的图形对象创建对应形状的物理对象是一个标准的辛苦活,在丌影响游戏效果的情况下,我们通帪用近似的凸多边形来虚拟图形对象,即便如此迓是涉及刡大量 坐标设定的工作。为此我们在返里给大家介绍一个简单的具:VetextHelper,来方便大家完成返个仸务。 这是知易008 box2d教程里面说到的开源工具,里面有说怎么用这个工具;
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-11
文件大小:146432
提供者:
qq461787436
NeHe OpenGL教程
NeHe OpenGL教程 NeHe OpenGL OpenGL框架 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-18
文件大小:2097152
提供者:
pjw201
NeHe OpenGl编程实例
01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-15
文件大小:2097152
提供者:
tk_fly0324
Microsoft C# Windows程序设计(上下册)
目录 第一章 控制台本身 1.1 c#版本 1.2 程序分析 1.3 c#名称空间 1.4 控制台i/o 1.5 c#数据类型 1.6 表达式和操作符 1.7 条件和循环 1.8 对象的跳跃 1.9 使用c#的关键特性进行程序设计 1.10 静态方法 1.11 异常处理 1.12 抛出异常 1.13 获取和设置属性 1.14 构造函数 1.15 实例和继承 1.16 更宏伟的蓝图 1.17 命名约定 1.18 几句题外话 .第二章 欢迎使用windows forms 2.1 消息框 2.2 窗
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-05
文件大小:31457280
提供者:
haitang357
ACMICPC代码库
各种经典程序模版。 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 ............................................................
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-08-11
文件大小:666624
提供者:
justme0
NeHe OpenGL中文教程
NeHe OpenGL中文教程.01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-20
文件大小:960512
提供者:
victorzou
box2d中文教程
Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用JAVA作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JBox2d,这也
所属分类:
Android
发布日期:2012-01-06
文件大小:568320
提供者:
coffee_to_like
c语言实用代码举例
目录 简介 第一篇 基础与提高 实例1利用库函数编写基本显示程序 实例2变量属性 实例3运算符与类型 实例4关于程序结构 实例5显示函数曲线图 实例6二分法选代的应用 实例7多变的立方体 实例8一维整型数组应用(1) 实例9一维整型数组应用(2) 实例10一维整型数组应用(3) 实例11一维整型数组应用(4) 实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角 实例13二维数组应用(2)——魔方阵 实例14字符数组应用(1)——逻辑判断 实例15字符数组应用(2)——数据
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-02-10
文件大小:204800
提供者:
talentmxz
[疯狂Android讲义].李刚.配套源码
绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-17
文件大小:10485760
提供者:
lovehome9
VML技术 简明教程
VML相当于浏览器的画笔,它可以在浏览器中画出任何你想要的图形:小到直线、圆形、圆弧、曲线、矩形、圆角矩形、多边形;大到一张图画、一个动画、甚至于一个游戏。题中既以标明为简明教程
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-03-20
文件大小:56320
提供者:
xuhang0724
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