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  1. vc 软件开发串口包

  2. 以下是一个开发包,内包括常用 BtnST按钮类 XP风格按钮类 打印类 读写ini的C++类 封装ADO 串口通讯类 EXCEL操作类 自动字体处理类 图片封装类 图形超链接类 改变CListCtrlCHeaderCtrl高度字体颜色和背景增强版类 自动关闭对话框类 VC报表打印程序 托盘程序 属性页 分辨率调整和拨号切换 全屏对话框 VC7到VC6工程的转换工具 GIS程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:807936
    • 提供者:WH_Paul
  1. Delphi之东进模拟语音卡(D160A)可复用源码

  2. 1、 将卡、通道分别单独进行设计与封装。2、 所有的外部操作接口都封装在卡类这一类。3、 在我的项目中,在卡类这一级还增加了适配器或者代理,分别实现了Adapter或Proxy模式;以尽可能地解耦卡设备的实现细节与具体应用业务之间的关系。因为,我们的系统中使用了几家不同的卡设备,另一方面,这些卡设备,在不同的软件系统中,又有不同的业务应用需求。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2007-09-05
    • 文件大小:104448
    • 提供者:CXXSoft
  1. Ajax 简单封装类库

  2. ajax轻量级封装,简单实用,带有详细注释。 一、同一个对象可以发送多个请求,按顺序执行请求,有简单的超时机制,httpXMLRequest对象复用,无序的可以建立多个对象发送请求来实现; 二、兼容IE,FF,支持同步、异步请求; 三、测试通过:IE6+,FireFox2.0; 四、代码精简、实用。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-09-14
    • 文件大小:8192
    • 提供者:maple2008
  1. 开发可复用的宿主程序

  2. 我们之前写工作流宿主程序一般都是直接写在program.cs文件里,这样复用性比较差。我们就简单的写两个类,这两个类主要实现的是对WorkflowInstance和WorkflowRuntime的封装。我们以后的例子都会使用这两个类。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:58368
    • 提供者:wqy2008
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. SOCKET 完成端口采集 封装类源码(TCP)

  2. 1.调用简单 2.使用队列 3.SOCKET 完成端口采集 封装类源码 实现多路侦听 多路复用(TCP)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:4096
    • 提供者:outdahua
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin0126
  1. CVM网络类库.rar

  2. CVM是一个基于Linux的小型网络类库,她主要提供多路分离复用、线程池、内存管理和数据访问功能,多路分离复用:是对Epoll和IO的使用封装,使得使用者可以完全与Epoll的细节隔开,专心于IO的处理 线程池:提供一种执行任务的服务,用户只需按照任务接口实现自己任务然后将它放到线程池即可执行任务 内存管理:实现内存的有效管理,主要有固定大小内存池、简单工厂和复杂工厂 数据访问:实现数据的简单有效访问,主要包括数据库(Mysql)的访问、文件的访问和配置文件的访问
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:344064
    • 提供者:lanneret1234
  1. CVM网络类库——源代码

  2. CVM是一个基于Linux的小型网络类库,她主要提供多路分离复用、线程池、内存管理和数据访问功能。 多路分离复用:是对Epoll和IO的使用封装,使得使用者可以完全与Epoll的细节隔开,专心于IO的处理 线程池:提供一种执行任务的服务,用户只需按照任务接口实现自己任务然后将它放到线程池即可执行任务 内存管理:实现内存的有效管理,主要有固定大小内存池、简单工厂和复杂工厂 数据访问:实现数据的简单有效访问,主要包括数据库(Mysql)的访问、文件的访问和配置文件的访问
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-15
    • 文件大小:862208
    • 提供者:lanneret1234
  1. 《设计模式可复用面向对象软件的基础》

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。目录-------------------------------------------序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. CVM 网络类库(跨平台)

  2. CVM是一个跨平台(现支持Windows和Linux)的小型网络类库,她主要提供多路分离复用、线程池、内存管理、定时器和数据访问功能:多路分离复用:实现IO的异步调用封装,现只提供Socket调用。 线程池:提供一种执行任务的服务,用户只需按照任务接口实现自己任务然后将它放到线程池即可执行任务。 内存管理:实现内存的有效管理,主要有固定(不固定)大小内存池、简单工厂和复杂工厂。 定时器: 实现定时器的管理。 数据访问:实现数据的简单有效访问,主要包括数据库(Mysql)的访问、文件的访问和配置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lanneret1234
  1. 可复用的界面绘制双缓存代码

  2. 通过内存DC双缓存解决了图形界面绘制的闪屏的问题,为了提供可供复用的代码,使用函数指针模板来封装双缓存技术。 该代码中包括的技术点有: 双缓存,函数指针,指向类成员函数的指针,模板类,模板函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:548864
    • 提供者:xianyunhe1234
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:joz007
  1. 设计模式_可复用..基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:xiabo851205
  1. 封装JPA的数据操作公共DAO基类

  2. 通过将公共通用操作写进父类简化代码,提高代码的复用。 面向接口 使用继承 泛型 引入JPA API查询 以及 元数据 提高代码的安全性.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 数据库操作类

  2. 该类封装了常用的sql执行方法,可以有效的避免代码复用
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wang_jun_hua
  1. 设计模式-可复用面向对象软件的基础

  2. 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6.2 决定对象的粒度 1.6.3 指定对象接口 1.6.4 描述对象的实现 1.6.5 运用复用机制 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 1.6.7 设计应支持变化 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第2章 实例研究:设计一个文档编辑
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-21
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:czqiang007
  1. android学习笔记_01 - Android中以Jar文件形式来封装类库

  2. 在开发过程中经常需要将一些代码封装后交付使用,尤其是一些公用函数类,可以给自己或他人复用,而不用过多关心模块里的代码实现。在Android中也可以实现此类需求,经过多方参考资料和测试,实现了通过下面的方式进行封装。 该文件含测试源码。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:micromind
  1. Angularjs 创建可复用组件实例代码

  2. AngularJS框架可以用Service和Directive降低开发复杂性。这个特性非常适合用于分离代码,创建可测试组件,然后将它们变成可重用组件。 Directive是一组独立的Javascr ipt、HTML和CSS,它们封装了一个特定的行为,它将成为将来创建的Web组件的组成部分,我们可以在各种应用中重用这些组件。在创建之后,我们可以直接通过一个HTML标签、自定义属性或CSS类、甚至可以是HTML注释,来执行一个Directive。 这一篇教程将介绍如何创建一个‘自定义步长选择’ Di
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38525735
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