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  1. 延迟光照shader源码

  2. 在FXCOMPOSER2.5上实现的延迟光照模型,可直接使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-22
    • 文件大小:880640
    • 提供者:idfaya
  1. Deferred Shading延迟光照

  2. Deferred Shading延迟光照,例子简单易懂,很容易理解哈
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:136192
    • 提供者:boys2008nian
  1. 延迟光照的全套SHADER

  2. 英雄无敌6 的全套shader代码,包括延迟光照,水流效果,瀑布效果等等,可以参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:44032
    • 提供者:draracle
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. 三位一体2 的全套shader

  2. Trine2 三位一体2的全套shader,压缩包1MB,包括延迟光照,水流效果,水下效果,次表面散射等特效。具有较高的参考价值。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:draracle
  1. 延迟渲染与延迟光照对比

  2. 延迟渲染与延迟光照的技术对比,讲的比较好.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:391168
    • 提供者:fangguanya
  1. LearnOpenGL (特别适合入门,讲解细致,很透彻,资源描述里给出了对应的中文在线版,配合使用!!)

  2. OpenGL学习教程,网站地址:http://learnopengl.com/ 对应中文在线:http://bullteacher.com/category/zh_learnopengl_com 1 介绍@ 2015-05-29 2 OpenGL@ 2015-05-29 3 创建一个窗口@ 2015-05-29 4 Hello Window@ 2015-05-29 5 Hello Triangle@ 2015-05-30 6 着色器@ 2015-05-30 7 纹理@ 2015-06-01 8
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:lingfengliujian
  1. ce引擎部分技术paper

  2. ce引擎部分技术paper,包含动态全局光照技术lpv,实时阴影,延迟渲染等相关技术
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:zidane_dagger
  1. GPU pro 6、7

  2. 《Gpu Pro6》Real-Time Lighting via Light Linked List:常规Deferred Lighting需要深度,因而半透一般是通过后续的Forward Lighting实现,文中通过自定义Software Depth Test,影响当前屏幕像素点的Light Link List实现对半透对象的Deferred Lighting效果。 《Gpu Pro7》Clustered Shading: Assigning Lights Using Conservati
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-26
    • 文件大小:150994944
    • 提供者:w752556181
  1. Computer_Graphics-master.zip

  2. 中国大学Mooc视频课程--计算机图形学[万琳]配套实验源码 目前上线实验 * 实验一:绘制窗体 * 实验二:绘制三角形 * 实验三:绘制四边形 * 实验四:绘制球 * 实验五:绘制模型 * 实验六:旋转立方体 * 实验七:摄像机 * 实验八:Phong光照 * 实验九:天空盒 * 实验十:法线贴图 * 实验十一:阴影 * 实验十二:混合 * 实验十三:延迟渲染 * 实验十四:粒子
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:Waysoning
  1. VL53L1X中文资料.pdf

  2. 官方资料,中文版。非API用户手册。VL53L1X是最先进的飞行时间(ToF)激光测距传感器,丰富了ST 的FlightSense™产品系列。它是市面上较快的微型ToF传感器,快速测距频率高达50 Hz,可在4m范围内精确测距。乐来世琴讥器人 内容 1.产品概述 1.技术规格 4 系统框图 234 设备引脚5 应用原理图 功能描述 系统功能描述 12345 系统状态机描述… aa::::aa::::::aaaa:::::aaa::::aaaaa::::ama 客户制造校准流程 77899 范围描
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m0_37752389
  1. 基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计.pdf

  2. 基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计pdf,基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计1162010,46(5) Computer Enginecring and Applications计算机工程与应用 SNR (GCG) 1.5 (17) 1.0 g EGCC GI 0.5 当噪声方差σ远大于信号功率的时候C=(1o2)1,SNB要v pMLo。算法同时利用了扩频增益和天线阵列增益,在低信噪 -1.0 1.0 比条件下具有良好的性能。 1.5 020406080100120 0204060
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 继电器开关电路图大全

  2. 继电器是一种电控制器件,是当输入量(激励量)的变化达到规定要求时,在电气输出电路中使被控量发生预定的阶跃变化的一种电器。它具有控制系统(又称输入回路)和被控制系统(又称输出回路)之间的互动关系。通常应用于自动化的控制电路中,它实际上是用小电流去控制大电流运作的一种“自动开关”。故在电路中起着自动调节、安全保护、转换电路等作用。 继电器开关电路图(一):延迟吸合继电器开关控制电路图 本文介绍的是一款延迟吸合继电器开关控制电路图。如下图所示,在接通电源后,时间流程开始电容C首先放电而后通过20M
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:291840
    • 提供者:weixin_38564003
  1. 简单光照(延迟光照)

  2. 片段着色、顶点着色两种光照着色器; 前者光照效果比后者要好!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lx519
  1. 生物超弱发光采集系统及控制电路设计

  2. 生物超弱发光是生物系统在生命活动中的微弱发光现象。为了准确测量生物超弱发光,设计了一种用于生物超微弱发光的专用采集系统。系统的激发光源由单只大功率LED及光学系统构成,用压控恒流源调整LED光照强度,通过电子快门精确控制光探测器的采集时间。测量金心吊兰叶片的延迟发光结果表明,该系统测量精度高、重复性好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:297984
    • 提供者:weixin_38604330
  1. 小麦超弱延迟发光测试系统

  2. 应用一种新型高灵敏度光电倍增管作为传感器,设计一套用于检测小麦超弱发光的光子计数测量系统,实现对储藏小麦超弱发光的定量测量。适当安排LED阵列分布,设计适合延迟发光需要的照明系统,通过对白光LED光源辐射等效单光子能量和流明率的计算,建立起光照度与光子强度之间的联系,实现了光源照射强度与样品延迟发光强度之间的定量比较,对不同光照强度下小麦样品延迟发光的测试和双曲函数拟合,探讨了小麦超弱延迟发光双曲函数拟合参量的变化规律;发现不同照射强度下存在不同的饱和照射时间;小麦超弱延迟发光强度曲线符合双曲衰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38516863
  1. jeelizGlassesVTOWidget:JavaScriptWebGL眼镜虚拟尝试小部件。 实时网络摄像头体验,在所有照明条件下均具有强大的性能,高端3D PBR渲染,易于集成,可回退到服务器端渲染-源码

  2. 眼镜虚拟试穿小部件 通过此Javascr ipt小部件,可以为用户虚拟地试戴眼镜。 它可以通过几行HTML代码轻松地集成到网站或移动Web应用程序中。 体验是实时的:用户像照镜子一样看到自己的脸,但戴着眼镜。 目录 产品特点 基于网络的实时眼镜虚拟试戴, 光重建(环境+定向), 在光照条件下非常坚固 移动友好 高端3D引擎,具有: 基于物理的渲染(PBR), 光线跟踪的阴影 延迟阴影 临时抗锯齿。 示威 您可以使用以下演示对其进行测试: Jeeliz太阳眼镜的视频截图: Glasses
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:727040
    • 提供者:weixin_42106357
  1. 污垢:DIRT:TensorFlow的快速可区分渲染器-源码

  2. DIRT:TensorFlow的快速可分化渲染器 DIRT是TensorFlow的库,提供用于渲染3D网格的操作。 它支持通过几何形状,光照和其他参数计算导数。 DIRT非常快:它使用OpenGL进行栅格化,并在GPU上运行,从而可以与CUDA进行轻量级的互操作。 下图说明了DIRT的功能; 请参阅以获取源代码。 第一种使用每个顶点计算的简单单色漫射照明并使用Gouraud阴影进行插值; 其他使用按像素(延迟)的照明和纹理计算。 在所有情况下,我们都可以针对所有输入来计算渐变,包括几何形状(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_42168902
  1. 大规模光伏发电并网系统电压稳定分岔研究

  2. 运用数值分岔软件MATCONT对一个接入大规模光伏电站的经典3节点系统进行分岔分析。单参数分岔分析结果显示,系统存在着危害负荷电压稳定性的亚临界Hopf分岔。双参数分岔分析结果显示,当光伏电站以滞后功率因数运行时,系统具有最大电压稳定域光伏有功出力值,可作为光伏电站最大安装容量;而以超前功率因数运行时则会使系统的电压稳定域缩小。当光伏电站以滞后功率因数运行时,光照强度大幅度突降会对负荷电压稳定性造成不利影响,光伏电站有功出力越大,该影响越严重。对系统中的等值发电机角速度施加线性反馈控制后可延迟甚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38750761