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  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. 奥特曼打怪兽

  2. 现在有一个奥特曼打怪兽的角色扮演游戏。请你根据下面的描述,定义两个类:奥特曼类和怪兽类。 在奥特曼的世界,打怪兽就是全部。现在人人都有机会成为奥特曼,加入到与怪兽无止境的战斗中。可惜,并非人人生来就是英雄,革命尚未成功,同志仍需努力啊。每一个奥特曼都要从零开始,辛勤劳动,打怪升级,最终才能成为举世瞩目的大英雄。 奥特曼的等级(rank)从第一级开始,随着它打怪兽经验(exp)的增加,等级将不断攀升。随着等级的升高,奥特曼的生命值(hp)上限和攻击力(damage)也将大大增强。在与怪兽的战斗中
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:393216
    • 提供者:baize_qicheng
  1. FightPlane4-C++游戏设计案例教程中的一个例子

  2. C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个案例,实现了飞机在云中战斗的功能,并且使用了CxImage类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhaojuanliang1
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-05-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenxh
  1. 疯狂坦克III 游戏设计方案

  2. 疯狂坦克III 游戏设计方案 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:braden
  1. 守护者Defender游戏源码

  2. 守护者Defender游戏源码,守护者Defender,这款游戏与之前的《巫师保卫战》有些相似,只是玩法上略微不同,游戏的画面比较出众,在不足10MB的体积之下能有这样的炫丽画面与激烈的战斗场面着实令人欣慰。一款画面不错的魔幻题材防守类游戏,你将在一场魔法大陆的战争中死守城堡,利用各种炫目的魔法毁灭各种奇怪的敌人。 游戏玩法: 触摸屏幕发射箭; 拖放法术图标释放魔法; 城墙:升级增加医疗点; 发力:释放魔法; 魔法塔:升级魔法塔能够增加发力; 强度:增加一个箭头的杀伤力; 敏捷:增加箭头的射击
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:wangting
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. Cocos2d-x游戏开发之旅

  2. 第1章 开学典礼   1.1 出场人物介绍   1.2 入学要求——本书适合人群   1.3 这内容有点糟糕——本书风格   1.4 你需要这些技能——学Cocos2d-x需要什么知识   1.5 我们为什么要学Cocos2d-x   1.6 先给我们的代码找个温馨的家——环境搭建   1.6.1 紫色风暴之VS2010   1.6.2 我的Cocos2d-x版本   1.6.3 看看前辈们的毕业设计——运行官方Demo   1.7 广告时间——提供一些学习资源   第2章 不离不弃的Hell
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:lengwuqin
  1. 类似最终幻想的复古2D单机RPG游戏 C++源码

  2. 类似最终幻想的复古2D单机RPG游戏 C++源码 类似最终幻想的复古2D单机RPG游戏源码,国外大牛写的,一款单人角色扮演游戏,玩法比较复古,需要玩家接收各种任务,探索各个未知场景,回合制战斗模式,各项功能都比较齐全,支持windows、linux、OS X,对开发复古类RPG游戏开发的很有参考价值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:niehanmin
  1. 一个基于OpenGL的游戏代码

  2. 作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_18864907
  1. java编程基础,应用与实例

  2. 第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:772096
    • 提供者:doumiji
  1. C++继承示例,剪刀石头布

  2. 一、 请把类Tool的定义补充完整,要求: 1. 类Tool有成员变量strength(int)和 type (char) 2. 成员函数void setStrength(int),设置strength 3. 从类Tool 继承产生3个子类Rock, Paper, Scissors,他们各有一个构造函数,带有int参数strength, 以及char型参数type 'r' ( Rock), 'p' ( Paper), 's' (Scissors) 4. 3个子类都各自有一个公有函数bool f
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_38767035
  1. Java小游戏开放源码

  2. 1.整体实现思路 先创建类,主类,子弹类,我方和敌方飞机类,背景类,血量类,爆炸类等等。 vector数组写我方小飞机和boss飞机的子弹和爆炸的效果,循环。 onTouchEvent方法移动小飞机,手指点到小飞机上,手指往哪里移动小飞机就往哪里移动,永远监听屏幕触摸事件。 小飞机与boss飞机碰撞的时候,小飞机被大boss子弹打中的时候血量会减少一。可以自由设定血量减少的时候无敌状态的时间。 画背景图,小飞机,boss飞机,血量,子弹,爆炸效果。需要用到canvas和drawBitmap。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_42529587
  1. IBM数据治理流程

  2. 数据治理是主数据管理 (MDM) 项目取得成功的关键,无论是在最初还是在 项目实施过程中。在 2010 到 2011 年间,全球拥有 5000 名员工的企业将越 来越多地要求,“没有预备的数据治理框架,将不会为 MDM 计划提供资 助”。 “ 实现治理,尽早行动”是聪明的企业和解决方案架构师的战斗口号, 他们担负着设定其企业数据整合计划的范围和方向的重任。理解范围、种 类和整合挑战本身就极具挑战。而负责定义和执行 MDM 计划的业务和 IT 领导层需要理解和理顺众多的数据治理选项。 通过阅读和
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zyxbella
  1. 智龙迷城复刻

  2. 仿智龙迷城的实现,《智龙迷城》是由GungHo Online Entertainment开发的一款消除类智能手机游戏,于2012年2月20日发行。游戏规则简单,使用消除形式进行战斗的RPG养成。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:gumincong
  1. 经典飞机大战java源码

  2. 5天实现飞机大战项目,飞机大战是一款射击类小游戏。游戏中,玩家操作英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌机及蜜蜂,来获得分数或奖励,打掉一架敌机,得5分,打掉一只蜜蜂得1条命或20次的双倍火力。如果撞上敌机或小蜜蜂,将减小1一条命并且双倍火力清零,当命数为0时,游戏结束!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:w918589859
  1. 机器学习和深度学习个人笔记合集

  2. Machine Learning(机器学习)是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演译。在过去的十年中,机器学习帮助我们自动驾驶汽车,有效的语音识别,有效的网络搜索,并极大地提高了人类基因组的认识。机器学习是当今非常普遍,你可能会使用这一天几十倍而不自知。很多研究者也认为这是最好的人工智能的取得方式。在本课中,您将学习
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-04-17
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:action_now_
  1. HTML5坦克大战小游戏源码.zip

  2. HTML5坦克大战网页小游戏,完美还原小霸王学习机效果,以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型类游戏。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-06-11
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_39026861
  1. HTML5坦克大战网页小游戏.zip

  2. HTML5坦克大战网页小游戏,以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型类游戏。可一人或两人进行游戏。 操作说明: 玩家1:wasd上左下右,space射击; 玩家2:方向键,enter射击。 n下一关,p上一关。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 一个类似坦克的Java战车游戏.rar

  2. 一个类似坦克的Java战车游戏,运行在手机中的J2me游戏,带有音效,源码完整。这个游戏名称好像叫做“重装机兵”,不管叫什么名吧,里面的一些基本的游戏技巧对Java新手来说,都是值得学习的,游戏界面如截图所示。。程序的所有类的接口,定义了游戏中经常要用到的终态常量,已经完成的终态定义常量有:    刷新间隔: 1 个(常量)    人物方向: 4 个    游戏地图: 14 个    战斗怪物: 2 个    战斗状态: 12 个    游戏状态: 5 个    菜单状态: 15 个    商
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_39841848
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