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  1. SingularityRunnerBase-0.11.0.zip

  2. micro-server.zip,固执的REST MICROService MICROServer是Java 8本地的、零配置的、基于标准的、经过战斗硬化的库,通过标准Java主类运行Java REST微服务。支持纯微服务或微整体式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 船舶设计仿真解决方案2012.PDF

  2. 船舶设计仿真解决方案 (1)船舶结构特性 船舶结构应在强度、刚度、振动及噪声等方面满足船舶总体设计的要求。对于舰船来说还有水下噪声和舰体结构、设备和舰员抗冲击方面的要求。船舶结构特性包括:总纵强度、局部强度、扭转强度、疲劳强度、抗爆强度、屈曲分析、波浪载荷预报及晃荡分析等。 (2)船舶流体动力学特性 船舶流体动力学技术的目标,是在一定程度代替船模试验,为船舶水动力性能设计提供一个全雷诺数的数值模拟工具。它不仅可以预报各类船舶在静水中航行时的阻力,以及与推进装置结合起来的推进性能,它还可以根据风、
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_29008771
  1. 飞机大战的主程序代码

  2. 游戏正逐渐成为人们日常娱乐方式,游戏开发是软件开发领域中的一个重要分支。Python是一种开源的简单易学的髙级语言, 应用场景涉及到Web应用开发、操作系统管理、 科学计算、游戏等领域。飞机大战是一款飞行射击类游戏,游戏方法是玩家操作飞机与敌机在空中战斗。本文主要介绍用Python里面的Pygame模块实现飞机大战游戏。 Pygame是被设计用来写游戏的python模块集合,Pygame是在优秀的SDL库之上开发的功能性包。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:huangxing123sea
  1. 英雄坛(武侠风云进阶版)

  2. python 英雄坛 面向对象 文件 字典 列表 1.用户注册登陆 忘记密码 解锁账户 保存数据 2.创建角色 套餐选择 容貌选择 外挂选择 基本属性加点 金条花费 金币花费 3.角色类 属性展示 装备物品 装备/卸下武器防具 使用普通/特殊物品 战斗 平a 命中 躲避 吸气 逃跑 4.装备类 各种武器 防具 物品 5.商店 武器/防具/装饰品/物品 花费金币/金条 6.主函数 开始 主菜单
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:79872
    • 提供者:qq_43157273
  1. Java 并发——基石篇.pdf

  2. Java 并发——基石篇 的 pdf 文档,原文章我发布在知乎上了: https://zhuanlan.zhihu.com/p/75532011 但是知乎的格式不太好看,另外有字数限制,我不得不将文档分为三个部分。 这里提供一份 pdf 格式的文档,格式比较好看,方便大家。导读 声明:本文所有的分析内容基于○ oenDK的java11版本的 Hotspot JVN源代码。 在阅读本文之前,你需要 1.了解Java中的基本的线程使用方式以及注意点 2.了解Java中的基本线程间通讯的方式 3.了解
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:baniel01
  1. SpaceshipWardemo.zip

  2. ue4即时战斗策略类小游戏,对场景的加载,物体的移动,血量的消耗都有不同的展示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_45330768
  1. OpenResty-Best-Practices.pdf

  2. OpenResty-Best-Practices.pdf子查询 1.6.10 不同阶段共享变量 1.6.11 防止SQL注入 1.6.12 如何发起新HTTP请求 1.6.13 LuaResty RedisLibrary 1.7 访问有授权验证的 Redis 1.7.1 select+set keepalive组合操作引起的数据读写锆误 1.7.2 redis接口的二次封装(简化建连丶拆连等细节) 1.7.3 redis接口的二次封装(发布订阅) 1.7.4 pipeline压缩请求数量 1.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:vinnieg
  1. 愤怒的小鸟

  2. Angry Birds(愤怒的小鸟)为了报复偷走鸟蛋的坏猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击他们的堡垒。 愤怒的小鸟是一款具有挑战性的物理类游戏,每个关卡都需要逻辑、技能、力量三者相结合才能顺利过关。 愤怒的小鸟又回来了,这是一个全新的地下战斗:矿井大战!坏坏的肥猪们将偷来的鸟蛋藏匿在深不可测的地下洞穴内,对于小鸟们是一个巨大的挑战。 观察和分析地理条件能够帮助你发现坏猪们的踪迹,消灭他们,并找到他们藏匿的宝石和鸟蛋!
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:corry
  1. 坦克大战小应用小游戏.rar

  2. 坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。 同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。 这是同年的记忆!!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_45351217
  1. 基础电子中的AMINA 扬声器技术和应用

  2. 平板扬声器的诞生   平板扬声器技术的诞生是扬声器技术的一次革命,它代表了扬声器领域一个重大的革新。因为它彻底地改变了传统扬声器一直以来以活塞式运动的发声原理,而取而代之的是毫米级薄板随机振动的方式发音。随着社会的发展科技的进步,很多公司对平板扬声器技术纷纷而来,但这种先进的技术大致可分为澳大利亚系统和英国NXT系统两大类,但在音质及成本方面占明显优势的还是英国的NXT公司。   NXT公司技术的诞生可以说完全出于偶然。在二十世纪九十年代初期,英国国防部的研究人员为了研究降低战斗直升机内部噪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38722184
  1. 飞机大战经过战略性的改版

  2. Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌机以及蜜蜂,来获得奖励和分数,打掉一架敌机得5分,打掉一直蜜蜂得1条命或者获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或者小蜜蜂,将减少命双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或者是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:www_xiaogui
  1. python面向对象程序设计实践(高级).pptx

  2. python面向对象程序设计实践(初级) ——以《三国演义》中三英大战吕布为例 设计实现思路: 设计类 定义武器类:武器名,攻击力 定义人物类:继承武器类,姓名,生命值 设计函数简化对象的使用 延时函数:延时0.5秒 查看生命值:查看所有对象的生命值 统一回复生命值:所有对象生命值+1 选择英雄 攻击:进攻者发起攻击, 使被进攻者生命值减少 三连击:进攻者连续三次攻击被进攻者 宣布战斗结果 辅助方法打印显示功能 打印符号 打印菜单 显示英雄列表 测试实例化对象,调用编写方法 测试对象、类及函数…
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:112640
    • 提供者:qq_24732415
  1. 网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)

  2. 一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,乱舞春秋,热血三国,方便面三国等等。这是一个比较成熟的模式, 但正因为成熟。因此,玩家接触到这类游戏比较的多,除非你能超过这些优秀的代表,否则就只是简单的重复开发。 对玩家来说:优点:Ogame模式模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38618819
  1. 【游戏策划】【碎碎念】关于情绪波动和道德困境

  2. 竞技和动作类游戏喜欢利用紧张的情绪,通常会塑造一个时刻,在这个时刻中,你必须准确无误的完成复杂的操作才能获得胜利 就像动作游戏中你与boss战斗时每次的闪避和格挡,吃鸡游戏中决赛圈的刚枪,moba游戏中翻盘的高地团战 情绪势能被拉到最高点,然后开闸放水,一泻千里 这个情绪释放的快感,会让人上瘾 可以尝试冲击玩家的自我认知,产生情绪波动 心理学理论——自我差异理论:每个人对自己的认知法分成三个部分:现实自我、应该自我(义务、责任),理想自我(本心,自我标准) ①当现实自我与应该自我产生差距时,往往
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38747126
  1. Geometry_Fight-源码

  2. 几何_战斗 一个2玩家平台格斗游戏,有多个相互打斗的圈(编码为图灵)。包含2个run .exe运行文件。 播放器1控件 机芯:WASD 攻击1:c 攻击2:v 播放器2控件 机芯:箭头键 攻击1:1 进攻2:2 历史:这是我的第一个游戏和项目,因此非常古老且过时,并且基本上没有对类,编码习惯和优化的理解。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42112658
  1. skillEditor-源码

  2. PosePlus_TBS 本项目为PosePlus的回合制战斗游戏实现,早期设计,略低,现在替换cs架构设计,不日更新之 PosePlus持续维护版本: : 附送如下大礼包: 1.PosePlus持续维护版本2.基于BDFrameWork的项目实现: : 觉得舒爽帮忙start〜 3.TBS类游戏的简单演示:技能编辑器,回合制战斗管理等 注意事项: I.因本项目为商业项目,所以只做部分解决方案开源,自行解决资源问题。 II。战斗逻辑层只开放框架的调度,战斗事件分配等(如buff已经
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42129412
  1. yet-another-glog-hack-源码

  2. 另一个博客骇客 启示 原始的GLOG及其对Skerples的重新解释 组织 去做 规则 创建角色 进步 类模板 描述 特征 失误 厄运(如果使用魔法骰子) 勘探 荒野 地牢 战斗 死亡 花钱 生活成本 物品和设备 招聘和好帮手 据点和影响 咒语研究和魔法物品创作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42166623
  1. rpgProject-源码

  2. rpg专案 我已经工作了一段时间的一个小项目。 仍然活跃,但淹没在shitcode中 等级通过主要等级进行,战斗等级为等级[0],等级切换请求描述为等级结果。 对象是地图对象的类,角色是战斗状态和功能的类,因此敌人是可以与之战斗的对象的类。 每个级别都有一个输入法状态,分别是“ INPUT_DEFAULT”,“ INPUT_HUD”,“ INPUT_NOINPUT”。 使用INPUT_HUD,除窗口关闭按钮之类的所有内容外,所有输入均进入HUD;对于INPUT_NOINPUT,除某些内容/以外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42134769
  1. pop-repos-and-battle:GitHub Pop ReposBattle React应用-源码

  2. GitHub Pop回购/战斗 Webpack捆绑的React应用程序,显示按编程语言和星标排序的最受欢迎的GitHub存储库; 还可以通过输入他们的GitHub用户名+ marvel 他们的GitHub统计信息来比较2个用户或“战斗” 部署到Netlify: ://confident-pare-558424.netlify.com/ 利用React Router,类字段语法,React.lazy + React.Suspense进行代码拆分,GitHub API,Webpack等 功能:亮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42164685
  1. Deck-Dungeon:基于简单卡的RPG-源码

  2. 概述 Deck Dungeon(aka DD)是一本基于1-6P回合的RPG,没有任何故事,战斗围绕52张卡片组及其四套西装进行。 该游戏表面上是在2016-17年创建的,是对诸如龙与地下城(Dungeons and Dragons)之类的深度棋盘游戏的复杂替代。 完整的规则和游戏玩法可以在找到 DD的这个Python街机“端口”是一个玩家,并且明显缺少DD的一些更复杂的机制,主要是“类能力”,不包括赌徒类。 开发环境 带有Python Arcade的Python3。 有用的网站 未来的工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:539648
    • 提供者:weixin_42125867
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