您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Advanced Dissolve V2018.14.unitypackage

  2. Advanced Dissolve Unity高级溶解插件 核心特征:(支持:5.6.4及以上版本,使用2018.2.5版本可以提高兼容性) 使用动态掩模对象溶解:球体、盒子、圆柱体、圆锥、平面、每轴(X、Y、Z)。同时可以使用4个对象。 多纹理混合用于α断口边缘噪声控制。 紫外、三平面和屏幕-空间溶解投影。 各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、梯度和斜坡纹理。 实心、光滑和嘈杂的边缘。 颜色发射在全球照明系统中是可见的。 与团结后处理和图像效果完全兼容。 包括标准,物理基础,遗产,单向光,顶点
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:424673280
    • 提供者:f_957995490
  1. GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业03)

  2. 在这次编程任务中,我们会进一步模拟现代图形技术。我们在代码中添加了 Object Loader(用于加载三维模型), Vertex Shader 与 Fragment Shader,并且支持 了纹理映射。 而在本次实验中,你需要完成的任务是: 1. 修改函数 rasterize_triangle(const Triangle& t) in rasterizer.cpp: 在此 处实现与作业 2 类似的插值算法,实现法向量、颜色、纹理颜色的插值。 2. 修改函数 get_projection_ma
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:miyu1994
  1. Amplify Shader Editor.unitypackage

  2. 内置的渲染器,HD,URP和轻量级SRP支持 NEW!HDRP矢量位移样本 新!URP和HDRP的镶嵌选项 新!URP的半透明和透射选项 新!新的“开始屏幕”窗口 NEW!轻松的图形共享和画布截图按钮 新功能!SRP包自动导入程序 NEW!与Unity 2019的兼容性 新!支持后期处理堆栈着色器 新功能!与Unity插件中的Substance 兼容 !支持自定义渲染纹理 新增!同时支持高清,URP和轻量级SRP 。多遍模板 !Xbox One / PS4 / Switch支持 新增!地形支持
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-27
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:qq_41313962
  1. 基于特征模型的非结构化道路跟踪算法研究

  2. 鉴于室外自主移动机器人视觉导航的应用需求,提出一种提高非结构化道路跟踪准确性和鲁棒性的算法。首先,利用局部二值模式LBP的纹理特征和颜色特征建立道路区域的H-S-LBP特征模型,利用特征模型对视频序列图像进行反向投影,将图像分割为道路区域和背景区域。同时,采用卡尔曼滤波器更新道路特征模型。通过反向投影与特征模型更新的交替完成,实现非结构化道路跟踪。实际应用表明,提出的算法能够准确跟踪视频图像中道路区域,对复杂多变的室外环境适应性较强,道路边缘处区分度较高,满足实时性要求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:563200
    • 提供者:weixin_38640072
  1. 基于POCS的超分辨率重建算法研究

  2. 针对传统的凸集投影(POCS)算法重建后的结果图像存在边缘模糊的问题,提出了一种通过小波变换与分形插值得到高分辨率初始图像的估计方法。该方法通过对一幅图像进行小波分解得到低频重构图像和高频重构图像,对高频重构图像使用分形插值保留了图像的纹理和边缘信息。仿真实验结果表明,该方法可行有效,改善了图像的边缘特性及整体质量,与传统的POCS算法相比,本文方法提高了重建图像的峰值信噪比。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:406528
    • 提供者:weixin_38718415
  1. 基于数字图像处理的提升机钢丝绳无损检测

  2. 以数字图像处理技术为基础,设计一种对提升机钢丝绳进行表面无损检测的方法。首先利用Retinex理论的图像增强算法消除光照影响,突出物体表面特征。然后采用Roberts边缘检测算子检测目标钢丝绳边缘,用列统计滤波技术将钢丝绳本体与背景分离,再基于灰度变换和坎尼边缘检测器提取绳股纹理。接着使用一种改进型积分投影方法反映绳股内纹理完整性信息,最后通过BP神经网络模型作出最终结果的预测。从实验结果来看,本文的检测方法能够取代人工目视检测,方便清晰,科学有效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:526336
    • 提供者:weixin_38732740
  1. AndroidOpenGLDemo-master:OpenGL 3D开发原始程序圆顶-源码

  2. 说明 这是一个Android OpenGLES2.0从零开始的Demo程序,仅做个人学习OpenGLES的记录,并提供给后来初学者参考。若有相关问题,也非常乐意与大家一起讨论共同进步。关于Android OpenGLES2.0学习的博客,也相当于这个Demo的讲解,在CSDN平台上的。 更新说明 当前内容 三角形。 等腰直角三角形。 彩色三角形。 正方形的投影。 正方体的折射。 圆锥的投射。 圆柱的铸造 球体的投射 显示图片(纹理贴图初步) 图片简单的色彩处理 图片模糊 放大镜效果 平移旋转缩放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42101641
  1. 优化加权TV的复合正则化压缩感知图像重建

  2. 目的压缩感知理论突破了传统的Shanon-Nyquist采样定理的限制,能够以较少的采样值来进行原信号的恢复。针对压缩感知图像重建问题,提出一种基于优化加权全变差(TV)的复合正则化压缩感知图像重建模型。方法提出的重建模型是以TV正则化模型为基础。首先,为克服传统TV正则化会导致重建图像的边缘和纹理细节部分模糊或丢失的缺点,引入图像的梯度信息估计权重,构建加权TV的重建模型。其次,利用全变差去噪(ROF)模型对权重进行优化估计,从而减少计算权重时受噪声的影响。再次,将非局部结构相似性先验和局部自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38675967
  1. softRenderer-源码

  2. 正在开发中 努力让代码整洁 3.5重建shader结构,数据传输更简洁,有图形API内味了。 3.7重构renderloop,形成CPU和GPU两个阶段阶段,封装模型render的函数,为shadow做准备。(假GPU Stage,其实都是CPU在执行 3.13最近调MSAA和shadow的代码调的有点心累,导致代码有点乱了,得尽快整理一波 计划 立方体贴图 纹理过大:mipmap 聚丁苯橡胶 阶段总结 [ShadowMap采坑记录]( ) 目前进度 帧缓冲,读取模型和贴图,矩阵变换,透视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42106765
  1. 单一立方体贴图上基于感知的多分辨率渲染

  2. 本文提出了一种基于新颖的基于GPU的单一立方体贴图(SCM)的多分辨率渲染,它是在球形参数化基础上构建的几何图像的一种变体。 给定流形网格的球形参数化,球面域在逻辑上被投影到一个封闭的立方体,该立方体构成6个图表的唯一立方体贴图。 然后,通过使用常规重采样来构建SCM的四叉树结构和法线贴图集。 然后,通过将四叉树节点打包到SCM纹理图集中,在最新的GPU上通过两个渲染通道处理新的并行多分辨率渲染:片段着色器中的多分辨率节点选择; 顶点着色器中的三角剖分,然后是几何着色器中的节点剔除操作。 所提出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38529951
  1. 通过使用局部属性保留,基于curvelet和局部二进制模式特征的人脸识别

  2. 本文提出了一种基于Curvelet变换和局部二进制模式算子的人脸识别特征提取新方法。 这种方法的动机是基于两个观察结果。 其中之一是Curvelet变换是一种新的各向异性多分辨率分析工具。 可以有效地表示图像边缘不连续性; 另一个是局部二进制模式算子是面部图像的最佳当前纹理描述符之一。 由于不同频带中的Curvelet特征代表原始图像的不同信息,因此我们针对不同频带使用不同的方法提取了这些特征。 从技术上讲,最低频带分量是使用局部二进制模式方法处理的,只有中频带分量才被归一化。 然后,我们将它们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38502929
  1. PeeledHuman:去皮的人-源码

  2. PeeledHuman:用于带纹理的3D人体重建的鲁棒形状表示 2020年3D视觉国际会议 , , , 1海得拉巴IIIT视觉信息技术中心 抽象的我们介绍了PeeledHuman,这是一种对自我闭塞具有鲁棒性的人体新颖形状表示。 PeeledHuman将人体编码为一组2D的Peeled Depth和RGB贴图,这是通过对3D人体模型执行光线追踪并将每条光线扩展到其第一个交叉点而获得的。 与其他表示相比,这种表述使我们能够有效地处理自我遮挡。 给定单眼RGB图像,我们将使用我们新颖
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42143161
  1. kidito:OpenGL中的实际3D图形-源码

  2. OpenGL模板 目标 生成立方体网格 使用透视投影渲染立方体网格 纹理立方体 简单的照明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_42135073
  1. 信号的多路主成分分析和异常特征的可视化

  2. 将原始信号按照一定的规则进行重新组合,构成多向数据矩阵,利用多向主元分析方法将数据投影到主成分空间,实现信号的多层次分解。对人脸RGB图像及某模拟电路的一维输出信号进行了处理。结果表明,这种处理方法可很好地实现异常特征的空/时。域定位及可视化校正,校正出的图像可更好地显示皮肤纹理特征,校正出的一维信号则可更突出地反射原始信号中干扰信号的位置及时域特征。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38727199
  1. SIFT特征降维方法及其在图像检索中的应用

  2. 目前的图像检索技术主要利用图像的颜色、纹理、形状等特征来进行,其检索速度和精确度还不能满足用户需求。采用基于尺度不变特征变换(SIFT)的图像检索,但由于特征点数及维数太大,给检索的实时性造成了影响。对SIFT算法利用局部保持投影(LPP)的方法进行降维,以减少特征点的个数,并利用增强型近似最近邻方法,在匹配时加入了二次判定机制,对可能匹配的点对进行握手确认,从而可以提高匹配的精确度。通过图像库中20幅图像的实验验证,证明了改进的SIFT算法在图像检索中的实时性及匹配率的提高,可以很好地应用在图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38689041
  1. 基于可能的变化模式检测扰动的量化类隐身图像

  2. 为了提高扰动量化(PQ)类[PQ,能量自适应PQ (PQe)和纹理自适应PQ(PQt)]隐秘图像,提出了一种基于可能的变化模式的检测方法。 首先,通过使用用于传送秘密消息的可改变系数与第二量化步骤之间的关系,将具有第二量化步骤的模式识别为可能的改变模式。 其次,通过引用现有特征,提取出可以基于可能的更改模式准确捕获嵌入更改的经修改的功能。 接下来,基于嵌入之前和之后进行的修改进行特征敏感性分析。 这些分析表明,修改后的特征对原始特征更敏感。 实验结果表明,在三种典型特征模型中,改进后的特征的检
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:819200
    • 提供者:weixin_38588592
  1. 一种三维变形光学测量系统及微结构力学性能测试应用

  2. 描述了一种使用显微栅线投影技术和数字图像相关技术同时测量微结构三维形貌和变形的光学测量系统。在此系统中,正弦栅线通过相移投影器投影到被测物体表面,变形的条纹图由高分辨率的CCD相机和显微镜头采集并保存。相移技术处理条纹图得到形貌和离面变形,同时从相移图像中提取出被测物表面纹理,数字图像相关技术处理变形前后表面纹理得到面内变形。此系统为微结构光学测量提供了一种有效的手段。作为微结构力学性能测试的一个应用,系统测量了纸浆模塑材料在单向拉伸时在微小局部区域的力学行为。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38707217
  1. 基于轮廓模型的单应识别优化算法

  2. 提出了基于轮廓模型的复杂背景弱纹理目标单应优化方法。算法在随机抽样一致(RANSAC)框架下实现了初始变换的求解,通过优化法向距离实现了单应的优化求解。为了快速稳健地求解初始单应,算法随机选取三条满足一定几何约束的直线段进行假设变换关系的求解,通过选取使得投影误差最小的变换关系作为单应初值。为了解决复杂背景条件下模型-图像对应错误引起的优化失败问题,在模型-图像点匹配阶段,算法为每个采样点保留多个图像点对应,同时在对样本点进行加权过程中,该算法综合考虑了样本点自身的属性和样本点同周围点的关系,有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38566180
  1. IFermi:Fermi表面生成,分析和可视化-源码

  2. IFermi是一个Python(3.6+)库和一组命令行工具,用于生成,分析和可视化Fermi曲面和Fermi切片。 该库的目标是提供功能齐全的FermiSurface和FermiSlice对象,以方便进行操作和分析。 主要功能包括: 电子带结构插值到密集的k点网格上。 从电子能带结构中提取费米表面和费米切片。 将任意属性投影到费米表面和费米切片上。 用于计算费米表面尺寸,方向和平均投影(包括费米速度)的工具。 费米曲面和切片的交互式可视化,并支持 , 和 。 旋转纹理的生成和可视化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42150341
  1. 基于灰度共生矩阵的多尺度分块压缩感知算法

  2. 针对图像边缘与轮廓不能精确重构的问题,提出了一种基于灰度共生矩阵的多尺度分块压缩感知算法。该算法利用三级离散小波变换将图像分解为高频部分和低频部分。通过灰度共生矩阵的熵分析高频部分图像块的纹理复杂度,并根据图像块纹理进行再分块、自适应分配采样率。采用平滑投影Landweber算法重构图像,消除分块引起的块效应。对多种图像进行压缩重构仿真,实验结果表明,无观测噪声情况、采样率为0.1时,本算法在Mandrill图像上得到的峰值信噪比(PSNR)为25.37 dB,比现有非均匀分块算法提高了2.51
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38634323
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 »