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  1. 界面另类的MVC贪吃蛇 VC 源码.rar

  2. VC MVC开发的界面另类的贪吃蛇游戏,和一般的贪吃蛇游戏真的挺不一样,游戏速度也挺快的,好像设置有障碍,一边躲障碍一边接蛇,有难度哦,更重要的是,本源码可学习采用MVC游戏编程的相关技巧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Java编程达人分享:中国象棋游戏源代码.rar

  2. Java编程达人分享:中国象棋游戏源代码,看看界面,是不是相当不错,作者:yaoyun,CSDN达人写的Java象棋游戏,编译环境:JDK1.7 Eclipse3.7 呵呵,可能比较老的环境了。   注:程序中用到了一个字体太大了,删除了,需要的自己下载吧,字体名称:华文新魏。   另外游戏中有很多的类,涉及到各个方面,比如播放音乐类、游戏界面类、绘制棋盘和棋子、显示程序信息类、画出象棋棋盘中的棋子类等操作。说明:限于水平,难免存在缺点和不足之处!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip

  2. 青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:483393536
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 尚硅谷大数据之Scala语言核心编程.pdf

  2. 尚硅谷大数据scala语言核心编程,是大数据开发必备的技能。心残谷 尚硅谷语言课程 变量的基本使用 决速入门 变量使用说明 变量声明基本语法 注意事项 程序中号的使用 数据类型 数据类型体系一览图(记住) 数据类型列表 整数类型 基本介绍 整型的类型 整型的使用细节 浮点类型 基木介绍 浮点型的分类 浮点数的使用细节 字符类型 基本介绍 案例演示: 字符类型使用细节 布尔类型 基本介绍 类型、 类型和 类型 堪本说明 使用细节的案例 值类型转换 值类型隐式转换 值类型隐式转换 高级隐式转换和隐式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chen18677338530
  1. 武汉理工大学计算机基础与编程实验—网吧计费管理系统(含扩展超级管理员功能).rar

  2. 武汉理工大学计算机基础与编程实验—网吧计费管理系统(含扩展超级管理员功能) 3个小积分,白嫖99分是一个主要提供互联网连接服务的公共场所。1994年世界上第一个网吧在伦敦开业。在中国,网吧兴起于1998年前后。网吧为那些没有电脑和上网条件的人们提供了一个经济、便捷的触网机会。由于前期IT设备的昂贵,网吧在中国如雨后春笋吧的出现;但是随着网吧规模的扩大,网吧管理的难题摆在了网吧业主面前,诸如如何控制玩家上网时间,进行合适收费?网吧电脑数量往往上百大型网吧甚至上千!对于同样数量庞大的游戏每天会有很多
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-22
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:An_dy_code
  1. DirectX 9个类库

  2. 目录中应该有九个DLL文件和九个XML文件。九个DLL文件大致对应于DirectX中的十个命名空间。编程中就是使用其中的命名空间来提供对输入设备、声音、网络播放、图形等的支持。Direct X SDK 9.0中的定义的命名空间及其主要的作用: 1、Microsoft.DirectX 公共类和数学结构 2、Microsoft.DirectX.Direct3D 3D图形和助手库 3、Microsoft.DirectX.DirectDraw Direct Draw 图形API。这是旧式命名空间,现
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:723968
    • 提供者:jingong123
  1. 贪吃蛇游戏有多个界面属于大作业有文件操作使用类

  2. 界面好,注释清晰,交作业绰绰有余,蛇速度有等级可以调有文件操作使用类分开了写有用到头文件通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。 (1).收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路; (2).对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; (3).上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行; (4).完成课程设计报告,并进行答辩
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:974848
    • 提供者:RONNIE_Zz
  1. 超级玛丽C++编程揭秘源码+文档.zip

  2. 超级马里奥源码揭秘,先说一下代码风格,大家都说看不懂,这就对了。整套代码约有3000行,并不都是针对这个游戏写的。我想把代码写成一个容易扩展、容易维护、功能全面的“框架”,需要什么功能,就从这个框架中取出相应功能,如果是一个新的功能,比如新的图像显示、新的运动控制,我也能方便地实现。所以,这个游戏的代码,是在前几个游戏的基础上扩充起来的。部分函数,部分变量在这款游戏中,根本不用,但要保留,要为下一款游戏作准备。只要理解了各个类,就理解了整个框架。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:netman007
  1. 浅析Java编程中类和对象的定义

  2. 下面小编就为大家带来一篇浅析Java编程中类和对象的定义。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38546459
  1. C++编程贪吃蛇小游戏

  2. 自学C++过程中随便写了下这个贪吃蛇游戏,基于C++类方面的知识,在visual studio平台上稳定运行。因为后续学习任务所以没有时间去完善了,代码本身也有很多可拓展的地方或者需要修改的地方。大家有问题和建议可以一起讨论一下。 游戏操作方法:键盘"W"A"S"D"控制蛇方向
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:weixin_43741785
  1. 深入探讨javascript函数式编程

  2. 有时,优雅的实现是一个函数。不是方法。不是类。不是框架。只是函数。 - John Carmack,游戏《毁灭战士》首席程序员 函数式编程全都是关于如何把一个问题分解为一系列函数的。通常,函数会链在一起,互相嵌套, 来回传递,被视作头等公民。如果你使用过诸如jQuery或Node.js这样的框架,你应该用过一些这样的技术, 只不过你没有意识到。 我们从Javascr ipt的一个小尴尬开始。 假设我们需要一个值的列表,这些值会赋值给普通的对象。这些对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38724363
  1. EDA/PLD中的什么是可编程逻辑

  2. 在数字电子系统领域,存在三种基本的器件类型:存储器、微处理器和逻辑器件。存储器用来存储随机信息,如数据表或数据库的内容。微处理器执行软件指令来完成范围广泛的任务,如运行字处理程序或视频游戏。逻辑器件提供特定的功能,包括器件与器件间的接口、数据通信、信号处理、数据显示、定时和控制操作、以及系统运行所需要的所有其它功能。 固定逻辑与可编程逻辑  逻辑器件可分为两大类 – 固定逻辑器件和可编程逻辑器件。正如其命名一样,固定逻辑器件中的电路是永久性的,它们完成一种或一组功能 —— 一旦制造完成,就无法改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38660069
  1. 如何理解python面向对象编程

  2. 类是面向对象程序设计的一部分。面向对象程序设计或者简称为 OOP 致力于创建可重用代码块称之为类。当你想在你的程序中使用类时,你会从类中创建一个对象,这也是面向对象一词的由来。Python 并不总是面向对象的,但是你会在你的项目中用到对象。为了理解类,你需要理解面向对象的一些基础术语。 常用术语 class:类。类是代码块的主体,其中定义了建立的模型的属性和行为。这个模型可以来自于真实世界,也可以是虚拟游戏等。 attribute:属性。是一系列信息的集合。在类中,一个属性通常是一个变量。 be
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38697557
  1. HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴

  2. lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿Actionscr ipt3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:357376
    • 提供者:weixin_38617604
  1. 为什么我要用C来开发游戏?

  2. 我是一个另类的开发者。我近完成的所有的个人游戏项目都是用 ‘vanilla’C(标准C,即ANSI C)开发的,没有人会这样做。所以我想大家会比较感兴趣我这样做的原因。   警告:接下来是对编程语言的枯燥评价。   我需要的开发语言是什么样的?   有些要求是没有商量余地的。首先,它必须是可靠的。我不能接受把时间浪费在处理那些不是我引起的bug上。   过去我开发的很多游戏都是基于flash的,现在flash技术已经离寿终正寝不远了。我不想花费时间将老游戏移植到新的平台上,我想开发新的游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38740328
  1. python面向对象编程,开发飞机大作战小游戏

  2. 目的: 强化面向对象编程 使用pygame开发一款属于自己的小游戏 pygame: 一个第三方python库,为电子游戏而生 官网https://www.pygame.org/ 安装方式:pip3 install pygame 验证安装:python3 -m pygame.examples.aliens 素材下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pMM0beb 代码部分: 1. 精灵类 — plane_sprites.py import random imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38569675
  1. 使用C++ MFC编写一个简单的五子棋游戏程序

  2. MFC简介:   MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll。xx是版本,它封装了mfc内核,所以你在你的代码看不到原本的SDK编程中的消息循环等等东西,因为MFC框架帮你封装好了,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑,而不是这些每次编程都要重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38628926
  1. python网络编程案例——五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38697171
  1. C++零基础游戏开发!C++大神带你300行代码打造大型飞行射击游戏!

  2. VC++ 编写的一款战机飞行射击游戏”入侵者”源码,基于DirectX进行图像渲染的一款游戏程序,打开项目后请编译Invasion.dsw文件,在Debug目录下会生成文件Invasion.exe,双击即可运行,开源爱好者提示:运行需要DirectX 8.0及其以上版本。 实现界面如下: 项目结构展示: 部分源码展示: 很好玩的一款飞行射击游戏,运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述飞行游戏类游戏的编程原理,因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习,包中包含作者的开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_38632797
  1. python pygame实现滚动横版射击游戏城市之战

  2. pygame城市之战横版射击游戏,按上下左右方向箭头操作飞机。这是一个横板射击小游戏,在黑夜的城市上空,你将要操作一架飞机去射击敌机,爆炸效果还不错。 在游戏中定义了滚动的背景类,定义了飞机类Plane,定义了子弹类,敌机类,爆炸类等,是学习Pygame和面向对象编程的好例子。 代码: import math import time import pygame from pygame.locals import * from random import choice,randint class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38528939
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