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对纹理映射增加计算机图形真实感的研究
介绍了为了增加计算机图形真实感, 如何使用纹理映射的简要说明。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-09
文件大小:106496
提供者:
qryxmlxy
基于DirectX的纹理映射技术
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对 真实感图形生成技术提出的要求越来越高, 纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义。 随着DirectX的发展, 它 能更加有效的支持图形芯片的新特性。 本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法, 在生成具 有真实感图形方面是一种有益的探索
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-09
文件大小:84992
提供者:
qryxmlxy
C#编程(纹理映射 OPENGL)
运用C#、opengl做的三维纹理映射,比较有参考价值,希望对大家有帮助
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-17
文件大小:306176
提供者:
shichaohui
适用于球面局部区域的纹理映射算法
适用于球面局部区域的纹理映射算法,很好的文章
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-23
文件大小:501760
提供者:
multimedia3d
适用于曲面的纹理映射方法研究
纹理映射 论文 适用于曲面的纹理映射方法研究
所属分类:
专业指导
发布日期:2007-11-16
文件大小:225280
提供者:
yiqisetian
一种适用于球面局部区域的纹理映射算法
一种适用于球面局部区域的纹理映射算法 纹理映射 论文
所属分类:
其它
发布日期:2007-11-16
文件大小:501760
提供者:
yiqisetian
Direct纹理映射程序
简单的纹理映射程序 .net环境下测试成功 D3D开发基础
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-13
文件大小:352256
提供者:
liliyaya
OpenGL纹理映射
一个近百页的详细讲解OpenGL纹理映射机制的PPT教程,其中包含多种高级纹理映射技术:凸凹纹理、位移纹理、RayTrace、环境映射、法线贴图、过程纹理等。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-26
文件大小:6291456
提供者:
edisonsuper
D3D地图多层纹理映射
D3D地图多层纹理映射 D3D地图多层纹理映射
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-30
文件大小:199680
提供者:
hellohujin
OpenGL实现正方体各个面纹理映射
用VC6.0和OpenGL实现正方体旋转和正方体的六个面实现相同的纹理映射,程序能运行……
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-20
文件大小:1048576
提供者:
bishuiliuyun
计算机图形学,立方体纹理映射
立方体纹理映射,不同图片,可以旋转,有源代码,压缩文件
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-05
文件大小:644096
提供者:
jianjianysy
opengl 纹理映射
opengl 中的纹理映射效果,立方体6面分别映射不同的纹理效果,可以旋转
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-17
文件大小:1048576
提供者:
zhuyoucai
纹理映射相关论文
关于纹理映射的一些文献和论文,也有一些是三维重建中的纹理映射资料
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-10-14
文件大小:41943040
提供者:
mimizhai1988
纹理映射方法
文章讲述的是专业领域中纹理映射技术的一种方法,能方便的为大家提供其中一种纹理映射方法的参考。提供有些读者的需求
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-01
文件大小:427008
提供者:
shuaimin0612
一个纹理映射的例子
一个纹理映射的例子,看看吧!
所属分类:
其它
发布日期:2008-06-12
文件大小:4096
提供者:
yp513
OpenGL的复杂曲面的纹理映射
讲述采用OpenGL进行复杂曲面的纹理映射算法的文献。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-10
文件大小:177152
提供者:
wangyuhui64611
Nehe第6课纹理映射程序
Nehe第6课纹理映射,如何把纹理映射到立方体的六个面。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-03-18
文件大小:2097152
提供者:
whucv
Sphere 球纹理映射
opengl的球面纹理映射,可以平移,缩放,旋转
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-19
文件大小:10240
提供者:
kcpnevergiveup
纹理映射基础
纹理映射基础
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-12
文件大小:2097152
提供者:
stonechang
【DirectX11】2D纹理映射演示demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记三十 DirectX11 2D纹理映射知识全攻略 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7801729 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起学习理解 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-30
文件大小:8388608
提供者:
zhmxy555
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