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  1. 安东尼罗宾NAC心理学教程

  2. 神经链调正术 找出改变的杠杆 中止你旧有的行为模式 另外找出一个新的且好的行为模式 不断调正新的行为使之成为习惯 测试效果 突破人生的障碍 夏威夷现场示范 掌控你的人生 那么,你真正到底需要什么?是人生的品质。 我要你站起来,来吧,从椅子上起来!先来做一下,来吧,站起来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:77824
    • 提供者:vikingl
  1. Java 设计模式chm

  2. Java 设计模式手册,包括创建模式、结构模式、行为模式等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:136192
    • 提供者:nanfangguyan
  1. C++设计模式.pdf

  2. 这本是C++设计模式, 最大特点是高清的, 就是可以复制粘贴的那种, 目录如下: 0 引言.......2 0.1设计模式解析(总序)......2 0.2设计模式解析后记......2 0.3 与作者联系......5 1 创建型模式.......5 1.1 Factory模式........5 1.2 AbstactFactory模式......11 1.3 Singleton模式......16 1.4 Builder模式......18 1.5 Prototype模式.....23 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a4307231982
  1. java设计模式详解 chm

  2. JAVA设计模式详解,详细介绍JAVA设计模式,包含示例。分为创建模式,结构模式,行为模式三大类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:136192
    • 提供者:zry3942522
  1. 设计模式C++版.pdf

  2. 目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)........................................................................ ..........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hphua
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:szyyjzy
  1. java和设计模式ppt教程

  2. java和设计模式ppt包含工厂模式、建造模式、原始模型模式、单例模式、结构模式、适配器、桥梁模式、合成模式、装饰模式、门面模式、享元模式、代理模式、行为模式、解释器模式、迭代子模式、调停者模式、备忘录模式、观察者模式、策略模式、访问者模式等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:26624
    • 提供者:yzeaho
  1. java设计模式(影印版)

  2. 方便简洁的书写风格,以可视化的java程序为例,详细介绍了23种设计模式并对四种主要的模式-创建模式,行为模式,结构模式和系统模式展开了详细的叙述。适合具有一定编程经验的程序员阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiaoyuerwzy
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 作者: Erich Gamma 等 译者: 李英军 马晓星 蔡敏 刘建中 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sin00
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. 设计模式(含抽象工厂模式两个例子)

  2. PDF(含两个例子) 设计模式 设计模式是伴随着开发者大量经验的积累和需求的增加而产生的。 设计模式是一种应用场景的可复用的解决方案。 主要目的 面向接口编程,降低耦合性,提高内聚性,增加灵活性。 设计模式大概分三类 创建模式(Creational Patterns) 结构模式(Structural Patterns) 行为模式(Behavioral Patterns)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:252928
    • 提供者:softhec
  1. Java与模式 (清晰书签版) 创建模式、 行为模式、 结构模式 模式 清晰3

  2. Java与模式 (清晰书签版) 创建模式、 行为模式、 结构模式 模式 清晰3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:damin112
  1. JAVA设计模式:创建模式,结构模式,行为模式

  2. JAVA设计模式:创建模式,结构模式,行为模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:814080
    • 提供者:cranecoco
  1. 设计模式之行为模式

  2. 设计模式中的行为模式总结!对于初学者值得学习!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:54272
    • 提供者:jinking2629
  1. ASP.NET设计模式

  2. "四人帮"模式被认为是所有其它模式基础,二十三种模式分为三类,创建模式(Createion Pattern)..结构模式(Structral Pattern)..行为模式(Behavioral Pattern)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-30
    • 文件大小:384000
    • 提供者:anchor898
  1. GameBase.cpp 状态行为模式的应用实现

  2. 头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:tropicofcancer9
  1. GameBase.h 行为模式的应用头文件

  2. 头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:tropicofcancer9
  1. LObject.cpp 设计模式的 状态 和行为模式的实现文件

  2. 头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tropicofcancer9
  1. LObject.h 设计模式 状态 和 行为模式

  2. 头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tropicofcancer9
  1. ebpH:ebpH(扩展的BPF过程动态平衡)监视系统上的过程行为以建立正常的行为模式。 ebpH报告异常行为并通过拒绝访问请求来防止攻击-源码

  2. ebpH 描述 ebpH代表扩展的BPF过程稳态。 ebpH是适用于Linux 5.8+的现代基于主机的入侵检测系统,它利用扩展BPF(eBPF)的功能来监视进程并检测异常行为。 这有效地构成了的eBPF实现。 免责声明 该产品不提供任何保修,并作为研究系统构建。 出于eBPF的安全保证,在您的系统上运行应该是绝对安全的,但是我们对功能不做任何声明。 文件 ebpH pH值 先决条件 Linux 5.8+编译至少CONFIG_BPF=y , CONFIG_BPF_SYSCALL=y , CON
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42133861
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