您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Java的23种设计模式

  2. Java的设计模式中涉及到23个模式,主要被分类为创建型模式、结构型模式、行为模式,分别从对象的创建,对象和对象间的结构组合,以及对象交互三个方面为面向对象系统建模方法给予解析和指导。现在又有很多模式陆续出现,如:分析模式、体系结构模式等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:30720
    • 提供者:guangguang0512
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 多个PDF文档(按章节) 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:liyang467
  1. JAVA设计模式chm文档

  2. 创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:136192
    • 提供者:lytlytuser
  1. C++设计模式 23种设计模式

  2. 目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)...................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dophin0
  1. 板桥里人 的JAVA 设计模式

  2. 非常实用的迷你设计模式手册 包括常用的20多个设计模式 创建模式、行为模式、结构模式。 附有简单应用案例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:136192
    • 提供者:luckwxf
  1. 23种设计模式chm(修正版).chm

  2. java的23种设计模式,分成为三大类:创建模式,结构模式,行为模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:190464
    • 提供者:haoxinqingb
  1. Java设计模式(chm版)

  2. 分类讲述java的创建模式、结构模式以及行为模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:surpassPsyche
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. C++版的设计模式。pdf

  2. 目 录 0 引言.............................................................................................................................................2 0.1设计模式解析(总序).....................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wwxiaofeng
  1. 设计模式:Java语言中的应用.pdf

  2. 1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:329728
    • 提供者:wxpapple12
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chzhlhust1
  1. Java的23种设计模式

  2. 1、 创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建 造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式)、 Bridge(桥模式)、 Decorator(装 饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理 模式)、Facade (外观模式)。 3、 行为模式:Iterator(迭代模式)、Template(模板模式)、Chain of Responsibil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:487424
    • 提供者:luciferdevil
  1. java设计模式详解

  2. 一本有关java的设计模式: JAVA的设计模式经前人总结可以分为23种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。 3、行为模式:Iter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:487424
    • 提供者:fologo
  1. java 设计模式 CHM

  2. 包含三类模式,创建模式,结构模式,行为模式. 收录21中设计模式,需要学习的人参考!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:136192
    • 提供者:harrison2010
  1. 设计模式完整版.rar

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Deive
  1. GOF设计模式可复用面向对象软件的基础(中文版)

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sl332453759
  1. java 设计模式 chm文档 java chm 设计模式chm

  2. java设计模式chm文档,包含各种设计模式 主要包含 创建模式 结构模式 行为模式
  3. 所属分类:其它

  1. 设计模式part1

  2. 目 录序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设计问题 81.6.1 寻找合适的对象 81.6.2 决定对象的粒度 91.6.3 指定对象接口 91.6.4 描述对象的实现 101.6.5 运用复用机制 131.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 151.6.7 设计应支持变化 161.7 怎样选择设计模式 191.8 怎样使用设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:babe0556
  1. 设计模式part2

  2. 目 录序言前言读者指南第1章 引言 11.1 什么是设计模式 21.2 Smalltalk MVC中的设计模式 31.3 描述设计模式 41.4 设计模式的编目 51.5 组织编目 71.6 设计模式怎样解决设计问题 81.6.1 寻找合适的对象 81.6.2 决定对象的粒度 91.6.3 指定对象接口 91.6.4 描述对象的实现 101.6.5 运用复用机制 131.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 151.6.7 设计应支持变化 161.7 怎样选择设计模式 191.8 怎样使用设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:babe0556
« 1 2 3 45 6 7 8 9 10 ... 50 »