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搜索资源列表

  1. Oracle_8i数据库管理员手册

  2. 本书全面介绍了高效建立、监视、调整数据库和维护数据库安全的方法,详细讲解了如何使用Oracle 分布式数据库及其在UNIX和Windows NT平台上的客户机/服务器结构。另外,本书还包括了Oracle8i最新的基于网络的性能介绍。 本书是新老Oracle数据库管理员的必备参考资料。 目 录 贺辞 序 译者序 前言 第一部分 数据库体系结构 第1章 Oracle体系结构 1 1.1 数据库概述及实例 1 1.2 数据库 1 1.2.1 表空间 2 1.2.2 文件 2 1.3 实例 3 1.4
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2004-03-03
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:microrain
  1. Turbo码理论及其应用的研究

  2. 本文研究了T u r b o码的理论及其应用。首先介绍了信息论及信道编码的相关 知识; 其次对T u r b o 码的编码、 译码和交织器作了 较为课入的研究, 最后通过计算 机模拟给出了T u r b 。 码的性能分析与比较。 本文得到的主要成果如下: 1 、给出了一种从信号与线性系统的角度, 利用I 7 传输函数描述的T u r b 。 码的分量 码编码问题。 2 、详细分析和介绍了T u r b o 码的两种基本译码算法:MA P译码算法和S O Y A译 码算法。并通过对两种译码算法在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kinglisa2009
  1. 编程匠艺—编写卓越的代码

  2. 书中主要介绍的内容如下:我大致列了一下: 第I篇 代码表面第一部分 第1章 善于防守——健壮代码的防御性编程技巧 3 1.1 向优秀的代码前进 4 1.2 设想:最坏的选择 4 1.3 什么是防御性编程 6 1.4 又大又坏的世界 8 1.5 防御性编程技巧 8 1.5.1 使用好的编码风格和合理的设计 9 1.5.2 不要仓促地编写代码 9 1.5.3 不要相信任何人 10 1.5.4 编码的目标是清晰,而不是简洁 10 1.5.5 不要让任何人做他们不该做的修补工作 11 1.5.6 编译
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuecl_1220
  1. JScript 语言参考

  2. 欢迎使用 Jscr ipt 语言参考 这些方便实用的信息将帮助您了解 Jscr ipt 的各个部分。 在“字母顺序的关键字列表”中,可以找到按字母顺序列出的所有 Jscr ipt 语言的主题。如果只需要查看某个主题(例如对象),则有对该主题进行详细说明的章节可供查阅。 如何操作呢?单击左边任意一个标题,即可显示该标题所包含的项目列表。再从该列表中选择要查看的主题。在打开所选主题后,就可以方便地链接到相关章节。 请尽情浏览 Jscr ipt 语言参考的各个部分,你会发现 Jscr ipt 语言有
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:596992
    • 提供者:itolxvkfghg
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. Lua程序设计.chm

  2. lua 学习教程 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:453632
    • 提供者:zm3d_008
  1. 高性能并行计算技术文档

  2. 第一部分并行计算基础3 第一章预备知识5 x1.1 并行计算的目标和内容. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 x1.2 并行计算机发展历程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 x1.2.1 计算机系统发展简史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 x1.2.2 并行计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:songgaogeo
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第1章)

  2. 第1章 语言基础 1 1.1 基础语句 2 0001 注释的使用方法及注意事项 2 0002 使用汇编语言 2 0003 如何使用内联函数 2 0004 如何使用#define自定义宏 3 0005 使用goto语句进行无条件跳转 3 0006 while循环转为for循环 3 0007 do while循环的分析与使用 4 0008 利用条件运算符简化代码 4 0009 使用exit函数退出进程 5 0010 函数exit的注意事项 5 0011 调试无限循环 5 0012 控制台输入/输出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:183296
    • 提供者:perhapsbu
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集合 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:291840
    • 提供者:pheonixliu
  1. 浙江大学ACM模板 计算几何,图论,数据结构,经典题的模板

  2. ACM Fighting! 2 1.计算几何 5 1.1 注意 5 1.2几何公式 6 1.3 多边形 8 1.4多边形切割 11 1.5 浮点函数 12 1.6 面积 18 1.7球面 18 1.8三角形 19 1.9三维几何 22 1.10 凸包 30 1.11 网格 32 1.12 圆 33 1.13 矢量运算求几何模板 35 1.14结构体表示几何图形 47 1.15四城部分几何模板 52 1.16 一些代码 54 1.16.1 最小圆覆盖_zju1450 54 1.16.2 直线旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:76800
    • 提供者:alpc46
  1. VC++正弦余弦算法讲解

  2. 在传统的CORDIC算法的基础上提出一种改进算法,然后给出实现正弦、余弦函数的运算的混合算法.该算法在不影响数据精度要求的情况下,不仅可以减少迭代次数和所需的ROM存储空间,还有利于结构的流水线设计,减少系统的时钟周期,提高速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:210944
    • 提供者:a903265446
  1. 《C陷阱与缺陷》~!~!~!

  2. 目录: 第1章 快速上手 1.1 简介 1.1.1 空白和注释 1.1.2 预处理指令 1.1.3 main函数 1.1.4 read_column_numbers函数 1.1.5 rearrange函数 1.2 补充说明 1.3 编译 1.4 总结 1.5 警告的总结 1.6 编程提示的总结 1.7 问题 1.8 编程练习 第2章 基本概念 2.1 环境 2.1.1 翻译 2.1.2 执行 2.2 词法规则 2.2.1 字符 2.2.2 注释 2.2.3 自由形式的源代码 2.2.4 标识符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:h4xxor1337
  1. Hibernate中文参考文档 V3.2.chm

  2. HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 下一页 -------------------------------------------------------------------------------- HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:291840
    • 提供者:yuanmu66
  1. 游戏编程精粹3光盘源代码Game Programming GENS

  2. 游戏编程精粹3光盘源代码 1 of 4 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 基于非策略Q-学习的网络控制系统最优跟踪控制

  2. 针对具有数据包丢失的网络化控制系统跟踪控制问题,提出一种非策略Q-学习方法,完全利用可测数据,在系统模型参数未知并且网络通信存在数据丢失的情况下,实现系统以近似最优的方式跟踪目标.首先,刻画具有数据包丢失的网络控制系统,提出线性离散网络控制系统跟踪控制问题;然后,设计一个Smith预测器补偿数据包丢失对网络控制系统性能的影响,构建具有数据包丢失补偿的网络控制系统最优跟踪控制问题;最后,融合动态规划和强化学习方法,提出一种非策略Q-学习算法.算法的优点是:不要求系统模型参数已知,利用网络控制系统可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38698860
  1. 基于BIM的桥梁工程信息检测系统设计

  2. 针对桥梁工程信息监测的数字化与智能化需求,文中设计了基于BIM技术的桥梁工程信息监测系统。该系统以BIM桥梁工程数据信息为基础,同时结合多种传感器监测数据作为桥梁整体工作状态评估的原始数据,采用模糊层次分析法对其进行了评估分析。该方法以模糊数学为理论基础,将桥梁的评价指标分为底层指标、中层指标、顶层指标三层评价指标体系,通过建立比较判断矩阵,利用迭代计算的方法来构建不同评价指标的权重向量,并采用降半梯形分布函数来表征隶属度函数。在此基础上,最终完成了对桥梁各个评价指标的量化计算。该研究内容充分利
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38634065
  1. TaskJuggler:一个用于Arduino和类似系统的简单轻量级协作任务管理器-源码

  2. TaskJuggler 概述 用于Arduino或其他基本级别循环系统的TaskJuggler库是一个轻量级的协作任务管理器,它封装了在您的loop()函数中使用millis() (或其他自启动后返回毫秒的函数millis()来跟踪定时任务迭代的方法。 。 这个想法是实例化任务变戏法者,添加要在各个时间段定期调用的任务(函数),然后在每次调用loop()都调用任务变戏法者来运行任务,而不是单独处理任务时间变量和延迟。 使用TaskJuggler ,您可以: 配置任务以使其定期且无限期地运行,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42136791
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