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  1. 计算机图形学资料讲稿

  2. 详细讲述了计算机图形学基本知识。计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。图形主要分为两类: 基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等 明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:duanqunguoguo
  1. opengl shader language

  2. Opengl Shading Language权威书籍。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-09-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:GuQin
  1. OpenGL绘制语言.zip

  2. OpenGL绘制语言.zip Open Gl Shading Language.chm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:EricHB
  1. CamBridge.3D.Computer Graphics.A.Mathematical.Introduction.with.OpenGL.2005

  2. 3-D Computer Graphics A Mathematical Introduction with OpenGL This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descr iptions of how to use th
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:springcxliu79
  1. D3D render pipeline

  2. This book describes the Direct3D graphics pipeline, from presentation of scene data to pixels appearing on the screen. The book is organized sequentially following the data °ow through the pipeline from the application to the image displayed on the
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:anghan
  1. pdf editor

  2. pdf文件编辑软件 What's New in Foxit PDF Editor 2.1 ====================================================================================================================== Foxit PDF Editor 2.1 has introduced some new features and enhancements that are liste
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:noweb2008
  1. DirectX9_3D游戏程序设计入门 chm

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 provides an introduction to programming interactive 3D computer graphics using DirectX 9.0, with an emphasis on game development. The book begins with an explanation of the mathematical tools and
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kailar
  1. DirectX_9_3D游戏程序设计入门_(英).rar

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 provides an introduction to programming interactive 3D computer graphics using DirectX 9.0, with an emphasis on game development. The book begins with an explanation of the mathematical tools and
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kailar
  1. CodeBlocks-8.02mingw

  2. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:swb738
  1. OpengL shading Language

  2. 学习图像编程必须的, 用于游戏硬件加速。 2006 第二版。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sophie07
  1. 计算机视觉(机器视觉)课件

  2. 内容:1)绪论(Introduction) 2)图象滤波 (Image Filtering) 3)二进制图象处理 (Binary Image Processing) 4)区域 (Region) 5) 边缘检测 (Edge Detection) 6)立体视觉 (Stereo) 7) 运动的理解与估值 (Motion) 8)轮廓 (Contours) 9)纹理 Texture)  10)图象光度学 (Shading) 11)光流场 (Optic Flows) 12)系统校准 (Calibratio
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yukuanli
  1. codeblocks 8.02版

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wsllittlebird
  1. OpenGL着色语言

  2. The OpenGL Shading Language, a high-level procedural shading language for OpenGL, is the most important new development in graphics programming to emerge in years. OpenGL is the leading cross-platform 3D-graphics API, and the OpenGL Shading Language
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dwxsandy
  1. 该文档损害 (VBA帮助手册.zip)请不要下载

  2. 内含3个版本 Word 对象模型 Application AddIns AutoCaptions AutoCorrect AutoCorrectEntries FirstLetterExceptions HangulAndAlphabetExceptions OtherCorrectionsExceptions TwoInitialCapsExceptions Browser CaptionLabels Dialogs Dictionaries Documents EmailOptions E
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:Love_baba_mama
  1. glsl shader 多重纹理映射

  2. 简单glsl shader 自己编写,实现太空看地球效果 白天、黑夜、云彩多重纹理混合 参见opengl shading language第二版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:minan0313
  1. 3D Computer Graphics - A Mathematical Introduction With OpenGL.pdf

  2. This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descr iptions of how to use the cross-platformOpenGL programming environment. It also includ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. Delphi OpenGL 实例 V-III

  2. 1.Optimise 2.Plasma 3.Chrome Face 4.Cell Shading 5.Radial Blur ………… 代码中NULL用0代替
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:satori_he
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. 计算机图形学试题及答案

  2. 有N套试题及答案,还有习题和答案,是计算机图形学很好的复习资料 一、选择题(共40分,每题4分) 1.给定一系列顶点:P0P1P2...Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( C ) A)增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1 B)增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1 C)将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1 D)将原端点替换为P0/=P0-2P1,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c646759629
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