您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Shape From Shading

  2. 基于图像阴影恢复三维形状,以图像照度方程为基础,利用图像灰度信息来获取物体表面的形状信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liyangfml
  1. GPU编程经典教程&&计算机真实感图形算法基础

  2. GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人、计算机真实感图形算法基础.pdf、3D图形编程指南.chm、NEHEOPENGL.chm、2003-Level.of.Detail.for.3D.Graphics.pdf、2004-3D.Game.Programming.All.In.One.pdf、2006-OpenGL.Shading.Language.2nd.Edition.Jan.2006.chm、GPUPhysics.pdf、Using_SAS_v1_01.pdf、Exploring Non-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xiwanghope2010
  1. opengl着色语言

  2. opengl着色语言,第三版,英文版.包含顶点着色器,片段着色器,几何着色器的介绍
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weble
  1. Windows Graphic

  2. Windows DirectX Graphics Documentation Direct3D 11 Provides information about programming with Microsoft Direct3D 11 for Windows 7. Direct3D 10 Provides information about programming with Microsoft Direct3D 10. Direct3D 9 Provides information about
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qianwen36
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. GLSL快速参考

  2. OpenGL提供了强大的可编程着色语言:GLSL(OpenGL Shading Language)。这是GLSL快速参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:69632
    • 提供者:xyxph
  1. opengl es 2.0 programming guide

  2. 1. Introduction to OpenGL ES 2.0 2. Hello Triangle: An OpenGL ES 2.0 Example 3. An Introduction to EGL 4. Shaders and Programs 5. OpenGL ES Shading Language 6. Vertex Attributes, Vertex Arrays, and Buffer Objects 7. Primitive Assembly and Rasterizat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:story_1982
  1. PDF_Editor

  2. 1. Fixed a crash issue which occurs when closing any palette of the five image toolbars within the Image Editor window, or closing the “Select Shading Style” box in the Shading Editor window. 2. Fixed a crash which might occur while dragging Propert
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:runelf
  1. 计算机图形学(教案)

  2. 计算机图形学是研究用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。它涉及将几何模型和数据转变为图形的各种算法和技术。 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图 计算机图形产生的方法 (1)矢量法(短折线法) 任何曲线用许多首尾相连的短直线(矢量)逼近. (2)描点法(相临像素串接法) 曲线由发亮的相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fengjliang2009
  1. CATIA有限元分析-清华大学教程.pdf

  2. 工程分析指的是有限元分析,包括静态分析(Static Analyses)和动态分析。动态分析又分为限制状态固有频率分析 (Frequency Analyses)和自由状态固有频率分析(Free Frequency Analyses),前者在物体上施加一定约束,后者的物 体没有任何约束,即完全自由。 8.1 进入工程分析模块 1. 进入工程分析模块前的准备工作 (1)在三维实体建模模块建立形体的三维模型,为三维形体添 加材质,见4.7。 (2)将显示模式设置为Shading(着色)和Materi
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:741376
    • 提供者:yaozongzhuan
  1. The OpenGL® Shading Language

  2. OpenGL 着色语言,英文版。又需要学习GLSL的XDJM可以看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:605184
    • 提供者:exBlueSea001
  1. The OpenGL Shading Language

  2. 英文版opengl着色语言规范,比较详细,是学习GLSL很好的一本书
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:605184
    • 提供者:domworldjohn
  1. WPF图形化编程实用手册

  2. Contents Introduction .................................................................xix Overview.......................................................................... xix What this Book Includes................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tirelessfighter
  1. Light Scattering from Human Hair Fibers

  2. Light scattering from hair is normally simulated in computer graphics using Kajiya and Kay’s classic phenomenological model. We have made new measurements of scattering from individual hair fibers that exhibit visually significant effects not predic
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dhqcl
  1. Linda G. Shapiro.Computer Vision

  2. 摘自Amazon书评 "The book presents a nice complement to Image Processing, Analysis and Machine Vision (Image Processing, Analysis, and Machine Vision, 2nd ed., M. Sonka, V. Hlavac, and R. Boyle, 1998, IPAMV). As the difference in names implies, Computer
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:amazinggary
  1. The-Essential-Guide-to-3D-in-Flash.pdf

  2. Use Away3D to incorporate real-time 3D into your Flash productions Enable users to interact with your 3D content Import external models Use lighting and shading to make your scene look realistic Animate your 3D scene in real time Use visual effects
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zdc_shine
  1. opengl shading language.3th

  2. OpenGL着色语言的英文书。有2个版本,CHM的是第二版,PDF格式的是第三版
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:shamiday
  1. SSAO+HDR+deferredshading DX9

  2. DX9写的版本,内容和上个OPENGL版本的一样,不过可能通用性好些,稍微差点的显卡也能用
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:duoluoxianzhi
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 交大计算机视觉课件2

  2. Computer vision aims to recover useful information about a 3D scene from its 2D projections (images), such as the depth and structure, motion, surfaces curvature and orientation of 3D objects and status and meaning of the actions of 3D scene. In thi
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:stevensjtu
« 1 2 ... 4 5 6 7 8 910 11 12 13 14 ... 18 »