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  1. Code Blocks

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gongnai
  1. The OpenGL Shading Language

  2. This specification is protected by copyright laws and contains material proprietary to the Khronos Group, Inc. It or any components may not be reproduced, republished, distributed, transmitted, displayed, broadcast or otherwise exploited in any mann
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:746496
    • 提供者:albertsteel
  1. The Magic of Houdini

  2. Thomson Course Technology has just released The Magic of Houdini, the first ever Houdini book written by Will Cunningham with contributions by Peter Bowmar, Jason Iverson and Dave Johnson. Will has created this book as a comprehensive introduction t
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xinxin08xinxin
  1. Physically Based Rendering from Theory to Implementation - part1

  2. Physically Based Rendering from Theory to Implementation 一共3部分~~~~~~~~~, 源码下载to h t t p ://www.p b r t . o r g /downloads.php /////////////////////////////////// CHAPTER 01. INTRODUCTION Literate Programming Indexing and Cross-Referencing Photoreali
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:osoon
  1. OpenGL着色语言

  2. 讲了在OpenGL中如何有效的应用着色语言来提高程序的性能,方便编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cardano1
  1. 计算机视觉课程COMPUTER VISION

  2. 1)  绪论 (Introduction) 2)  图象滤波 (Image Filtering) 3)  二进制图象处理 (Binary Image Processing) 4)  区域 (Region) 5)  边缘检测 (Edge Detection) 6)  立体视觉 (Stereo) 7)  运动的理解与估值 (Motion) 8)  轮廓 (Contours) 9)  纹理 (Texture)   10)  图象光度学 (Shading) 11)  光流场 (Optic Flows)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:junjie20082008
  1. OpenGL着色编程

  2. OpenGL shading language
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:745472
    • 提供者:memscad
  1. glew-1.5.3-win32 glew库最新版本

  2. glew是一个非常优秀的opengl shading语言的连接库. 目前这个版本封装了几乎所有硬件平台的opengl的命令。非常简单,好用。-GLEW is a very good opengl shading language library. Present Packaging versions of almost all hardware platforms opengl orders. Very simple, utilitarian.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:708608
    • 提供者:benbenbin8848
  1. open GL shading language.zip

  2. OpenGL 初学者 图形着色 填充颜色
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2007-12-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qingtong211
  1. GLSLangSpec.4.00.8.clean.pdf

  2. GLSL shading lanauage for opengl 4.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:867328
    • 提供者:pbrting
  1. 着色语言(GLSL) 黄皮书 源代码

  2. Addison.Wesley.OpenGL.Shading.Language.1nd.Edition.Jan.2006.chm 配套的源代码。 感觉还不错,就是没有注释,自己慢慢研究吧,毕竟GLSL方面的资料不多。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:103424
    • 提供者:cardano1
  1. GLSLangSpec.Full.1.40.05

  2. The OpenGL Shading Language V1.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:717824
    • 提供者:zhuwin1109
  1. IPHONE FOR PROGRAMMERS AN APP-DRIVEN APPROACH

  2. IPHONE® FOR PROGRAMMERS: AN APP-DRIVEN APPROACH DEITEL® DEVELOPER SERIES October 2009 The professional programmer’s DEITEL® guide to iPhone app development using iPhone SDK 3.x, Xcode®, Objective-C® and Cocoa® More than 1.5 billion iPhone apps were
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ipod4g
  1. openGL Shading Language 3TH

  2. opengl着色语言第三版,共800多页,对第二版增加了相当多的理论与应用实例。是学习GLSL的宝典。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gjczhh
  1. Code::Blocks 8.02 GCC 4.40 汉化包

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:71680
    • 提供者:yangchun57
  1. Fundamentals of Computer Vision

  2. Fundamentals of Computer Vision Including: Imaging Geometry Edge Detection Region Segmentation 2-D Shape Motion Stereo and Shape From Shading Range Images
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pkusz
  1. Java Game Programming For Dummies

  2. Introduction ................................................................. 1 About This Book .................................................................................................. 1 Who You Are........................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. Graphics Gems (Vol.1)

  2. Preface xv Introduction xvii Mathematical Notation xix Pseudo-Code xxi Contributors xxvi 1 2D GEOMETRY Useful 2D Geometry 3 Trigonometry Summary 12 Useful Trigonometry 13 Trigonometric Functions at Select Points 18 Triangles 20 Generating Random Poi
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. Graphics Gems (Vol.2)

  2. Foreword By Andrew Glassner xvii Preface xix Mathematical Notation xxi Pseudo-Code xxiii Contributors xxix I I I I I 2 2 2 2 2D GEOMETRY AND ALGORITHMS D GEOMETRY AND ALGORITHMS D GEOMETRY AND ALGORITHMS D GEOMETRY AND ALGORITHMS D GEOMETRY AND ALGO
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. HLSL初级教程(作者:trcj)

  2. 以下资源原创版权归trcj所有,为秉持作者的共享精神,此处仅为资源分流,记0分。如果你喜欢这个教程,请到如下地址支持作者原创! 原创教程:http://blog.csdn.net/trcj1/archive/2007/02/13/1509398.aspx ====================================== HLSL初级教程 作者:trcj 目录 前言 1.HLSL入门 1.1什么是着色器 1.2什么是HLSL 1.3怎么写HLSL着色器 1.4怎么用HLSL着色器 2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:526336
    • 提供者:kenkao
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