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搜索资源列表

  1. 人脸识别 源代码 OpenCV

  2. 可运行的人脸识别系统,由于上传文件大小有限,需要用户自己下载OpenCV2.0的几个dll文件,算法部分目前分为4个模块:人脸对齐、光照归一化、特征提取和选择、子空间降维,每个模块是一个项目,每个项目生成一个dll供功能部分隐式调用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhima159
  1. Quest3D中文教程指南

  2. 本教程分为4部分: 第一部分为入门比如一些对于quest3d界面的认识,安装,channel简介等。 第二部分包括虚拟场景的设置,物体导入,动画,光照阴影,摄像机以及图形用户界面等 第三部分为编程包括逻辑,数学,for loop,数组,寻径算法 第四部分:数据库,网络,Lua脚本,物理仿真,项目管理等 最后还有附带附录提供快捷键以及相关插件说明
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:markliu1986216
  1. 静态图像肤色检测的研究

  2. 皮肤检测是人脸检测与识别、表情识别、手势识别、人体检测等计算机视觉 任务的重要组成部分,更是图象与视频索引、色情图象检测的关键步骤,广泛应 用于人机交互接口、访问控制、视频监控以及互联网敏感内容过滤等领域。基于 颜色的皮肤检测具有简单、快速、直观,不受物体形状变化及视点改变等影响的 优势,受到研究者的普遍重视,具有重要的理论研究意义和应用价值。本文主要 研究静态图象中的肤色检测技术。 。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:njupt2011
  1. 一种基于视觉的手指屏幕交互方法

  2. 文提出了一种新的基于视觉技术的手指屏幕交互方法,利用手指在屏幕上的移动和点击等动作完成 与计算机的交互.该方法使用两个摄像头从不同视角实时拍摄计算机屏幕,结合人手肤色和轮廓信息对手指进行实时 跟踪,并根据两幅图像中的指尖位置和摄像头参数来判断指尖是否接触屏幕.实验结果表明,该方法可以完成鲁棒的 手指跟踪和准确的点击检测,对光照条件没有严格的限制,实现了自然友好的人机交互操作,可以运用于智能交互、数 字娱乐、穿戴计算等多种应用场合.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:515072
    • 提供者:zhima159
  1. Ray tracing算法第二步-(Phong, Mirrors and Shadows)

  2. 是Jacco Bikker关于光线追踪的第二步,其中涉及了光照模型,折射和发射效果
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:11264
    • 提供者:tjuwhs
  1. Sobel算法在图像边缘检测中的应用

  2. 尿液图像中的红细胞比较复杂,灰度变化较大。由于采集、光照等原因,红细胞所在的区域包含非 常丰富的细节(边缘特征很明显),因此利用Sobel算法,对红细胞进行边缘检测是很必要的,它是细胞图像顸 处理中一个重要的方法。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:121856
    • 提供者:ln541226946
  1. openGL教学程序

  2. 本openGL教学程序通过让用户修改函数的参数并观看修改效果,阐述基本的openGL概念:涉及的主题包括变换、光照、雾效和纹理映射。强烈推荐初学者使用这些教学程序,它们是可移植的,并且使用了glut
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:taigw
  1. 基于单片机的温室控制系统

  2. 温室控制技术是现代农业技术研究的重要内容,通过控制系统对温室内外环境数据的监测,结合作物生长发育 的规律,控制相关设备自动运行,实现对温室环境要素的调控,达到减少工作量,使农作物优质、增产、增收的目的。 研究的温室控制系统硬件采用了高性能32 位ARM 系列微控制器LPC2132,先进的温湿度、光照、CO2 传感器和LCD 显 示模块,软件设计采用了实时多任务操作系统,保证了系统的实时性和可靠性。该系统使用方便,成本低廉,易于实现。 关键词:ARM;温室;控制
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:168960
    • 提供者:lgr113
  1. 无线远程温度采集系统程序

  2. 本系统以Atmega32为核心控制,AD590为温度传感,ISD1420语音播报和A7105射频发送接收完成温度监控和报警的功能。系统由温度传感器模块、A/D转换及放大模块、电源及复位模块、红外键盘模块、语音播报模块、显示模块、控制模块、射频模块组成。本系统可以让管理人员通过电脑来监控温度的变化。一旦监控对象温度超标,系统将会及时进行报警,管理人员也可随时通过电脑查询当前监控量的状态。本系统加于改进可以用于实时采集温室内温度、湿度、光照、土壤温度、CO2浓度、叶面湿度、露点温度等环境参数。以直
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:152576
    • 提供者:luhao7
  1. retinex,msr

  2. 多个版本的retinex算法,论文原作者代码,真实无误,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:nanyang106
  1. face detection

  2. C++人脸检测技术的实现算法 光照补偿 检测
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaoxiao728923
  1. 一种基于RealAdaBoost算法的EOM人脸检测方法(论文)

  2. 提出了一种基于边缘方向匹配的人脸检测算法,该方法提取人脸的边缘方向特征,一定程度上克服了光照等等因素的影响。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-13
    • 文件大小:692224
    • 提供者:zlshadow
  1. 3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kinefei
  1. 3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kinefei
  1. 光伏阵列MATLAB 仿真模型

  2. 建立了太阳能光伏电池的仿真模型,可模拟任意光照、温度下的电池特性曲线
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:38912
    • 提供者:nuan86
  1. flash/as3 3D 版 SNS社交游戏源码

  2. flash/as3 3D SNS社交游戏源码 实现了A*寻路 深沉排序 光照系统等多套使用的技术 真正的3D版SNS社交游戏源码
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:laok12358
  1. OpenGL官方指南

  2. 本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如,创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。 本书内容详实,讲解生动,图文
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:runtimeerror
  1. 童诗白华成英版《模电》标准答案

  2. 童诗白华成英版《模电》标准答案 第一章 常用半导体器件 自 测 题 一、判断下列说法是否正确,用“√”和“×”表示判断结果填入空内。 (1)在 N 型半导体中如果掺入足够量的三价元素,可将其改型为 P 型 半导体。 ( ) (2)因为 N 型半导体的多子是自由电子,所以它带负电。 ( ) (3)PN 结在无光照、无外加电压时,结电流为零。 ( ) (4)处于放大状态的晶体管,集电极电流是多子漂移运动形成的。 ( ) (5)结型场效应管外加的栅-源电压应使栅-源间的耗尽层承受反向电 压,才能保证
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lbjackcs
  1. 本科毕业设计——人耳识别(SIFT&OIFT)

  2. 人耳识别技术是一种新的生物特征识别技术,由于人耳独特的生理特征结构和生理位置,以及其不受外界环境(刺激)和内心活动对生物特征体影响的特点,逐渐引起同领域研究人员的广泛关注。本文主要从人耳图像的特征提取技术方面进行探索与研究。 人耳图像的特征提取是整个识别过程的核心环节。本文的工作主要是围绕如何提取人耳的局部特征和几何特征及如何将这些特征应用于人耳识别等问题展开的,主要工作有: 1)针对人耳图像存在大量相似纹理,直接应用SIFT描述子进行特征点匹配会产生大量误匹配的情况,提出了利用基于全局上下文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:fly1986114
  1. Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints

  2. SIFT特征对于图像的尺度和旋转变化具有不变性,对于仿射畸变、三维视角的改变、噪声和光照变化具有很强的稳定性,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:598016
    • 提供者:luckyone999
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