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  1. 基于VC++CSocket类的网络五子棋游戏

  2. 这是一个利用VC6.0开发的基于网络通信的五子棋游戏,界面美观大方,支持游戏中双方即时聊天、悔棋、游戏回放等丰富功能,网络通信是通过MFC 中的CSocket类实现的,是学习网络编程极好的样例程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:987136
    • 提供者:u010272895
  1. 冒险游戏关卡设计

  2. 冒险游戏关卡设计,简单讲述有关冒险类游戏关卡设计的知识,适合新人阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010751397
  1. 游戏王完整源码

  2. 完整模拟游戏王 在线网络游戏源码,卡牌类游戏完整源码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:luxun789
  1. 123 Free Solitaire 2008

  2. 123 Free Solitaire 2008是免费的单人扑克游戏软件.包括: FreeCell Klondike Diplomat Eighteens Grandfather's Clock Flower Garden Pyramid Royal Rendezvous Spider Spider solitaire One Suit Spider solitaire Two Suits Yukon 送给不懂英语的人,感谢123 Free Solitaire
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gqcdblog
  1. 123 Free Solitaire for Children 2003

  2. 123 Free Solitaire for Children 2003,一个适合于小孩的单人纸牌游戏.这个游戏有很久没升级了.帮忙宣传一下.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gqcdblog
  1. 网络对战游戏+服务端代码

  2. 棋牌类,游戏框架,共用类辅助界面类,代理线程,服务器相关类,发牌类,很完善的哦
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010688775
  1. 基于JAVA的网络棋牌游戏系统的设计

  2.    随着Internet的普及、计算机技术的发展,网络游戏的发展速度很快,目前在国内相当热门。然而棋牌类游戏在网络游戏中占有很大的份额,以至于越来越多的开发商加入到了网络棋牌游戏开发中来,所以开发一个网络棋牌游戏很有市场前景。    论文首先论述了系统的研究背景和目标,并对所用到开发工具与关键技术做了简单的介绍。接着对系统进行需求分析,分析了系统要实现的功能,给出了系统的用例图和时序图,确定了系统的功能模块,并画出相应的模块图。按照系统的需求分析,完成了系统的数据库和各功能模块的设计与实现。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huanghuasdd
  1. 网络游戏找call

  2. 一招通杀所有游戏找关键call,通过此办法,可以衍生很多类似的想法。关键在于入门,其他都是类似的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guhuo2001
  1. 网页游戏架构与开发-经验分享.ppt

  2. 网页游戏其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,只要一台能上网的电脑就可以进行游戏。按是否需要下载客户端来划分是否网页游戏。按用户来划分是否网页游戏。 较认可定义:基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页游戏。 下面我们主要针对这类游戏架构与开发进行讨论。 网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。 我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。 网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:873472
    • 提供者:ll1811866786
  1. 智能网上家园平台、网络游戏开发

  2. 任务:1.为上网家庭提供网络交流平台:网上聊天、留言约会、信件传递、家庭生活论坛;2.网络实时游戏,如:棋类、牌类游戏、积分游戏等。 要求:1.各功能单独运行,也可综合成一个网站运行;2.用网页开发网上家园,使用B/S模式;3.用C/S模式做网络游戏。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:264192
    • 提供者:gg_852461
  1. flash游戏长见程序教程

  2. FLASH网络游戏基本知识 Flash游戏开发常用函数代 Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线 Flash制作高射炮游戏 车运动规则 高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏 跟随鼠标的弹性球运动小游戏(Flash CS3) 关于过关类游戏的模型 公布源代码! 好玩的碰撞 简单碰撞 基于Blue框架开发的简单Flash网游 即时战略游戏开发:Rectangle应用实战+Array中被你忽略的方法 类似弹弓的小游戏 由浅入深学习Flash制作高射炮游戏 由浅入深学习Flash制作物体弹跳游
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chench1988
  1. 关卡空挡接龙v1.0

  2. 空挡接龙v1.0,游戏采用关卡机制,更具挑战性.由于开发时间仓促,欢迎大家批评.迎接5.1劳动节.游戏秘籍,游戏中按"sol"可跳关.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gqcdblog
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:it_565900131
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. HTML5 Canvas游戏开发实战.pdf

  2. 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在Javascr ipt中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。   《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:penstaro
  1. Cocos2d-x游戏案例开发大全

  2. 第1章 初识Cocos2d-X 1 第2章 休闲类游戏——Fruit & Bird 18 第3章 动作类游戏——几何跳跃 66 第4章 音乐类游戏——悦动音符 121 第5章 塔防类游戏——酷炫塔防 160 第6章 棋牌类游戏——疯狂斗地主 221 第7章 网络游戏——坦克大战 272
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:earthblue
  1. 网络游戏中的两种概率类产品的数学期望的算法

  2. 自网络游戏诞生以来,出于对游戏趣味性的考虑,会在游戏规则设计中引入随机规则。这种随机规则的本质是给某些事件一些概率,通过不同的事件组合方式来设计游戏规则。就目前网络游戏中,比较流行概率类产品进行研究。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-12
    • 文件大小:190464
    • 提供者:qq_44119447
  1. 千兆宽带网络商业应用场景白皮书.pdf

  2. 千兆宽带网络商业应用场景白皮书.pdf。本文件主要介绍的是未来千兆宽带网络中可实现的场景带发展联盟 日录 Broadband Dovolopmont Allianse 2.8企业上云 25 2.8.1市场空间 26 2.8.2商业模式及实践 26 2.8.3网络要求 27 2.9在线教育 28 2.9.1市场空间 28 2.9.2商业模式及实践 29 2.9.3网络要求 2.10远程医疗 31 2.10.1市场空间 2.10.2商业模式及实践 31 2.10.3网络要求 2.11智能制造 2.1
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:m0_38005914
  1. Carpenter:NodeJS项目列出人与人之间共享的Steam游戏-源码

  2. 木匠 回购 概述 Carpenter是一个网络应用程序,可让您输入蒸汽昵称列表并输出这些人共享的游戏。 您也可以在普通游戏中搜索组并使用Steam openID登录。 将来,这种openID登录将使您也可以将非Steam游戏添加到您的列表中,并让您看到按游戏分类与您共享某些游戏的人的列表。 因此,当您使用您的Steam ID登录时,将来您将可以查看您的Steam和可能的非Steam游戏,并且在每个游戏中,您的所有朋友(也拥有该游戏)都将列在该游戏下。 特征 给定Steam昵称/ ID的列表,显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:308224
    • 提供者:weixin_42137028
  1. 颚:下颌-HTML5 canvas javascript 2D游戏框架-源码

  2. 大白鲨- HTML5的Javascr ipt网页游戏开发库 取决于Javascr ipt版本5。可与Chrome 9 +,Firefox 3.6 +,Safari 5+和IE9配合使用。 所以你可以自由地使用它的商业项目LGPL许可。 亮点 Animation(),Sprite(),SpriteSheet(),TileMap(),Assets()和其他有用的构造函数 简单而强大的游戏状态系统,可在菜单,播放,高分列表和设置之间进行切换 JSDOC文档和注释示例 下颌还: 使用2D画布在屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1018880
    • 提供者:weixin_42168745
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