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五子棋对战游戏的实现
安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-15
文件大小:77824
提供者:
yubangqi
鲜花类智能在线支付销售商城网店系统商城通用版
官网:http://www.maxtang.cn 演示:http://www.maxtang.cn/shop02 演示:http://www.maxtang.cn/shop10 下载:http://www.maxtang.cn/dow/shop02.rar 预览:http://www.maxtang.cn/dow/shop02.jpg QQ:382933011,294990966,604060109 介绍:后台管理地址: admin/ 用户名:admin密码:admin路径:admin 电子商
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-07-24
文件大小:9437184
提供者:
maxtangcn
VC仿QQ游戏大厅的树型展开菜单控件
VC++模仿的QQ游戏大厅左侧的树型菜单导航控件,个人感觉在现代的软件开发中,一些常规的控件已不能满足我们的使用,最近项目需要实现一个类似QQ游戏大厅那种效果的树型导航菜单,可以展开和折叠,参考了网络上的部分资料,自己动手写了一个类CTreeCtrlBT,希望和各位高手交流。
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-24
文件大小:63488
提供者:
wiseboyiam
JSP网络编程从基础到实践
《JSP网络编程从基础到实践》光盘说明 光盘的实例代码目录中包含了前10章的所有实例的源代码,实例名称及其所处章节如下: 第1章 JSP技术概述 实例1 第一个JSP页面 第3章 Web开发基础 实例2 HTML与Javascr ipt交互示例 第4章 JSP语法 实例3 JSP程序的基本结构 实例4 简单数据类型综合应用实例 实例5 包装类综合应用实例 实例6 数组应用实例 实例7 字符截取程序示例 实例8 查找字符串程序示例 实例9 StringBuffer综 合应用程序示例 实例10 日
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-13
文件大小:431104
提供者:
wenhaiyan2009
游戏编程精粹3光盘代码part2 of4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:14680064
提供者:
Gofield
游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:14680064
提供者:
Gofield
游戏编程精粹3光盘源码4 of 4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:3145728
提供者:
Gofield
《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-12
文件大小:4194304
提供者:
zuokanxiyang1990
21天学会用JAVA开发网络游戏
这本书适合有JAVA基础的人学习
所属分类:
Java
发布日期:2007-11-11
文件大小:287744
提供者:
houyaobin
Delphi游戏编程导学
第1章 初识Delphi 第2章 "幸运52"模拟游戏--Delphi初步应用 第3章 "速算24"扑克游戏--单元、异常、逻辑 第4章 点灯游戏与华容道--图形图像编程 第5章 "流行之王实力大比拼"游戏(上)--多媒体程序设计 第6章 "流行之王实力大比拼"游戏(中)--数据库编程基础 第7章 "流行之王实力大比拼"游戏(下)--文件注册表操作 第8章 俄罗斯方块(上)--自定义类与组件 第9章 俄罗斯方块(下)及国际象棋--自定义及第三方组件的使用 第10章 网络黑白棋对战--网络编程
所属分类:
Delphi
发布日期:2009-12-28
文件大小:1048576
提供者:
mao657052166
网狐网络棋牌游戏源代码1
网狐网络棋牌游戏源代码,共有5个文件。有国际象棋,跑得快,诈金花,跑牌,斗地主,三打一,桥牌,七王,关牌,挖坑,山东麻将,广州麻将,守把一,拖拉机等等游戏C++源代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-23
文件大小:13631488
提供者:
zhoutong98
网狐网络棋牌游戏源代码3
网狐网络棋牌游戏源代码,共有5个文件。有国际象棋,跑得快,诈金花,跑牌,斗地主,三打一,桥牌,七王,关牌,挖坑,山东麻将,广州麻将,守把一,拖拉机等等游戏C++源代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-23
文件大小:13631488
提供者:
zhoutong98
网狐网络棋牌游戏源代码5
网狐网络棋牌游戏源代码,共有5个文件。有国际象棋,跑得快,诈金花,跑牌,斗地主,三打一,桥牌,七王,关牌,挖坑,山东麻将,广州麻将,守把一,拖拉机等等游戏C++源代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-23
文件大小:1048576
提供者:
zhoutong98
JSP网络编程从基础到实践
《JSP网络编程从基础到实践》光盘说明 光盘的实例代码目录中包含了前10章的所有实例的源代码,实例名称及其所处章节如下: 第1章 JSP技术概述 实例1 第一个JSP页面 第3章 Web开发基础 实例2 HTML与Javascr ipt交互示例 第4章 JSP语法 实例3 JSP程序的基本结构 实例4 简单数据类型综合应用实例 实例5 包装类综合应用实例 实例6 数组应用实例 实例7 字符截取程序示例 实例8 查找字符串程序示例 实例9 StringBuffer综合应用程序示例 实例10 日期
所属分类:
Java
发布日期:2010-01-27
文件大小:438272
提供者:
kj195701
游戏点卡在线销售系统需求文档
北大青鸟Y2游戏点卡在线销售系统需求文档 网络购物已经随着Ineternet的飞速发展而得到越来越多应用。传统的面对面的现金交易已经远远不能满足人们的现代化生活需要,尤其是卡片类商品,人们往往要为了简单的卡号和密码跑一趟商店。这些都给人们的生活带来了很大的不便。 为了更好的适应现代社会人们的购物需要,为了提高交易效率,节省人们的宝贵时间,我们开发了这套稳定可靠、操作方便、安全有效的游戏点卡在线销售系统,它主要包括:用户管理、卡片管理、公告管理、汇款审核、综合信息管理、会员购物等几大模块。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-02-01
文件大小:6291456
提供者:
xwx422
Delphi游戏编程导学 chm格式
目录: 第1章 初识Delphi 第2章 "幸运52"模拟游戏--Delphi初步应用 第3章 "速算24"扑克游戏--单元、异常、逻辑 第4章 点灯游戏与华容道--图形图像编程 第5章 "流行之王实力大比拼"游戏(上)--多媒体程序设计 第6章 "流行之王实力大比拼"游戏(中)--数据库编程基础 第7章 "流行之王实力大比拼"游戏(下)--文件注册表操作 第8章 俄罗斯方块(上)--自定义类与组件 第9章 俄罗斯方块(下)及国际象棋--自定义及第三方组件的使用 第10章 网络黑白棋对战--网
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-02-03
文件大小:1048576
提供者:
xuhao1
2010年世界大学前100对对碰
2010年世界大学前100对对碰,免费软件.数据来自internet网.界面有问题,不要下载.
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-02-26
文件大小:680960
提供者:
gqcdblog
C#射击类游戏:龙之战(源码)
射击类游戏:龙之战 开发环境:VS2005 开发语言:C# 参考网络上流传的《勇者斗恶龙》游戏源码制作的一个射击类游戏,借用了《勇者斗恶龙》的游戏界面及部分源码。 整个游戏框架已基本完成,源码中采用了一些设计模式,有精美的游戏画面和详尽的代码注释,是大家学习C#游戏开发和图形编程的一个良好范例,绝对不会让大家失望。 参照本程序,大家完全可以做出一个自己的射击类游戏,欢迎大家和我交流。 晓江出品 QQ:35134963 E-mail:free722@21cn.com
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-02
文件大小:737280
提供者:
free722
java的微型版本j2me进行贪吃蛇手机游戏
第一章 绪论 1.1 选题意义、背景 随着计算机技术所带来的巨大效益。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。计算机技术将极大地改变我们的生活和工作方式。如今新技术的飞速发展给人类的生存和生活方式又带来了一次巨大的冲击。当计算机虚拟技术给游戏提供了强有力的支持后,一个陌生而又似曾相识的新奇世界展示在人们面前:游戏。 而此时一款可以随时随地娱乐的游戏更是受到人们的推崇.在手机和电脑成为人们日用品的社会,一款能在其上能便捷运行的游戏成为买家的参考
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-12
文件大小:712704
提供者:
wangb1983
SilverLight俄罗斯方块游戏源码
SilverLight俄罗斯方块游戏源码 介绍 使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个七彩俄罗斯方块 玩法 ↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动 1、每个形状都是由4个“块”组成的,也就是“块”是俄罗斯方块的最小单位,首先要有一个“块”的用户控件。要求可以设置“块”的位置和颜色 2、经典俄罗斯方块一共7种形状,把每种形状所需要的功能抽象出来写一个抽象类,7个具体形状分别继承这个抽象类,并重写其抽象属性和抽象方法 3、核心控制部分:在容器内铺满隐藏的
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-17
文件大小:571392
提供者:
zyjdemengxiangdiguo1
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