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  1. MATLAB-GUI编程源代码

  2. 用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。 图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。 假如读者所从事的数据分析、解方程、计算结果可视工作比较单一,那么一般不会考虑GUI 的制作。但是如果读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jklily
  1. 毕业沦文C++工资管理系统

  2. 设计目标 本系统是根据中小企业的实际需求而开发的,完全能够实现企业对客户的自动化管理,通过本系统可以达到以下目标:  系统运行稳定,安全可靠。  界面设计美观,人机交互界面友好。  信息查询灵活、方便、快捷、准确,数据存储安全可靠。  满足键盘和鼠标的双重操作,完全支持回车键。  采用多种方式查询数据。  操作员可以随时修改自己的口令。  对用户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误。  数据保密性强,为每个用户设置相应的权限级别。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:431104
    • 提供者:lhz19850717
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:793600
    • 提供者:lijun96
  1. ExtAspNet v2.2.1 (2009-4-1) 值得一看

  2. ExtAspNet v2.2.1 ExtAspNet是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果, 目标是创建没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Opera 9.5+, Safari 3.0+ 注:ExtAspNet基于一些开源的程序ExtJS, HtmlAgilityPack, Nii.JSON, Y
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:super_zhaowenke
  1. eclipse快捷键大全

  2. Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上) Alt+← 前一个编辑的页面 Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了) Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性 Shift+Enter
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:einsteinz
  1. matlab gui 编程技巧

  2. 用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。 图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pinganjiang1
  1. 工资管理系统 毕业论文 精华

  2. 系统是根据中小企业的实际需求而开发的,完全能够实现企业对客户的自动化管理,通过本系统可以达到以下目标:  系统运行稳定,安全可靠。  界面设计美观,人机交互界面友好。  信息查询灵活、方便、快捷、准确,数据存储安全可靠。  满足键盘和鼠标的双重操作,完全支持回车键。  采用多种方式查询数据。  操作员可以随时修改自己的口令。  对用户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误。  数据保密性强,为每个用户设置相应的权限级别。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 第三代多媒体互动式电子白板图片

  2. 互动式电子白板介绍  变通第三代互动式电子白板是一种先进的的教育或会议辅助人机交互设备。产品在分析、消化、总结国外第二代白板技术,对关键技术、材料进行创新的基础上 , 通过多年的自行开发、生产,于 2008 年推出的第三代互动式电子白板,具有完全自主知识产权及专 利技术,产品面向全球各类行业用户进行推广,致力于通过高新技术对教育、会议的传统模式和铺助 工具进行革新,以提高“美好”工作质量。   变通第三代互动式电子白板是广泛应用于教育、培训、会议、信息发布、军事指挥、远程 协作等方面的高科技产
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:100352
    • 提供者:btswxx
  1. 有菜单的交互式绘图系统

  2. 使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制;绘制多个2D图形,实现鼠标的拾取操作;基于2D变换原理用键盘或鼠标控制使它能进行适当的2D变换;显示一个图像,当用户用鼠标左键单击图像上任何一点后,填充该图像;实现指定图像间的裁剪操作;(选作)设计所画图线的存盘和载入功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:smxysmxy
  1. autoit参考 中文版

  2. 介绍 AutoIt v3 是用以编写并生成具有 BASIC 语言风格的脚本程序的免费软件,它被设计用来在Windows GUI(用户界面)中进行自动操作。通过它可以组合使用模拟键击、鼠标移动和窗口/控件操作等来实现自动化任务,而这是其它语言所无法做到或尚无可靠方法实现的(比如VBscr ipt和SendKeys)。 AutoIt 最初是为PC(个人电脑)的“批量处理”而设计,用于对数千台PC进行(同样的)配置,不过随着v3版本的到来它也很适合用于家庭自动化和编写用以完成重复性任务的脚本。 Au
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:w738b
  1. arduino_reference

  2. Arduino是什么? 目前计算机的输入和输出设备,大家常见的、也是大家做熟悉的就是:键盘(输入)、鼠标(输入)、麦克(输入)和音响(输出)、显示器(输出);对于一些玩游戏的朋友可能还包括游戏杆(输入),做音乐的可能还会接触到MIDI(输入)。 上述设备都很专业,功能也非常专一。你没办法让键盘给你唱歌,同样,你也没办法让音响替你输入文本。 Arduino更像是一种半成品,它提供通用的输入输出接口。你可以通过编程,把Arduino加工成你需要的输入输出设备。你可以把Arduino做成键盘、鼠标、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:315392
    • 提供者:clovermiss
  1. 九宫排序的问题.doc

  2. 实现九宫算法排序问题,分别实现人机交互版和演示版。为人机交互版设计图形用户界面,显示九宫图的状态,并通过鼠标或键盘上下左右键控制数据移动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:80896
    • 提供者:xd69704214
  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hlqzzk
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. MATLAB++GUI+中文手册.PDF

  2. 用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。 图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-07
    • 文件大小:232448
    • 提供者:sdslcl
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. USB HID1.11协议

  2. 人机交互设备(hid)协议,鼠标,键盘都是基于这种usb子类协议
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:675840
    • 提供者:ctudengyu
  1. USB HID1.12

  2. 人机交互设备(hid)协议,鼠标,键盘都是基于这种usb子类协议
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:709632
    • 提供者:ctudengyu
  1. 图形用户界面Gui 制作

  2. 图形用户界面制作的简介 十分适合初学者Matlab Gui 用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、 鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:242688
    • 提供者:tansb
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
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