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  1. 基于GLSL的投影纹理实现

  2. 投影纹理可以实现许多有趣的效果,比如模仿聚光效果,用glsl实现可以更加灵活。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:748kb
    • 提供者:taxi
  1. 计算机图形学tutors

  2. 所有典型范例包括源程序与可执行程序,分类如下: 材质 光照 投影 纹理 雾 线、多边形 旋转、移动、缩放
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:houbeishanxia
  1. Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0

  2. 引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLS
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-01-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huazi103
  1. 纹理图像分类

  2. 纹理图像的特征提取及分类,基于随机投影、稀疏表示来提取特征进行分类。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:eastbao123
  1. QtOpenGL文字显示

  2. Qt版的OpenGLDemo,其中包含透视投影,纹理贴图,文字显示,反锯齿。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-08-23
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:llimite
  1. C#绘制艺术字实现代码,投影效果,浮雕效果, 印版效果,纹理效果等

  2. C#绘制艺术字实现代码,投影效果,浮雕效果, 印版效果,纹理效果等.
  3. 所属分类:C#

  1. D3D顶点索引绘制椎体并进行纹理贴图

  2. 整个资源确保可以完美运行,同时涉及了D3D很多基础知识,创建结构体,分配顶点缓存,读取纹理贴图,投影变换以及取景变换等等,代码配备了详细的注释可供大家参考学习。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:xiaosonghhh
  1. 基于Walsh-Hadamard投影的快速Nonlocal-Means图像去噪.pdf

  2. NLM改进论文,可供算法工程师参考,Walsh-Hadamard投影。382 宇航学报 第32卷 NL- means模型利用观测图像中其它像素点的窗口内,将算法的计算复杂度降为o(m2·n2t2) 加权和来表示当前点图像像素值的估计,即2-1 即便如此, NL-means去噪算法的计算量还是比较 X()=NL()=∑o(i,Y()(2)大,特别是比较窗口和搜索窗口的尺寸较大时,算法 权值o(i,j代表了像素点i和j的相关性, Buade速度较慢。 提出使用以像素点和j为中心的图像块的欧式距 由式
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:879kb
    • 提供者:irwin0112
  1. 基于纹理特征的车牌定位方法

  2. 提出了一种基于纹理的车牌定位方法。首先提取汽车图像的边缘,再连接水平方向上距离较近的边缘点,通过数学形态学操作形成若干候选区域,然后根据水平方向边缘线段长度和投影直方图进行精确定位,最后根据尺寸判断候选区是否为车牌。实验结果表明,该算法定位准确率能达到93.7%,平均定位时间为435 ms。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:weixin_38625184
  1. 通过子空间投影的颜色和纹理特征检索图像

  2. 通过子空间投影的颜色和纹理特征检索图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:327kb
    • 提供者:weixin_38706531
  1. 一种改进的基于radon变换的纹理特征提取方法

  2. 刑事侦查图像数据库的检索是法医学的关键任务之一。轮胎图案是用于犯罪现场调查的重要图像数据类型。已经发现,轮胎花纹图像的旋转对检索精度有很大的影响。为了缓解这一问题,本文提出了一种基于Radon变换的纹理特征提取新方法,可以更有效地提取轮胎花纹。更具体地说,所提出的算法包括三个步骤。首先,为了减轻图像旋转对纹理特征的影响,使用Radon变换将轮胎图案图像投影到Radon域上。然后,将双树复数小波变换(DT-CWT)应用于Radon域每个方向上的系数。最后,提取每个子带的平均值,方差和能量作为图像的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:592kb
    • 提供者:weixin_38731123
  1. 一种新的基于一维投影的织物纹理表示方法

  2. 一种新的基于一维投影的织物纹理表示方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:727kb
    • 提供者:weixin_38676851
  1. 使用红外和彩色条纹投影技术同时测量运动物体的3D形状和颜色纹理

  2. 使用红外和彩色条纹投影技术同时测量运动物体的3D形状和颜色纹理
  3. 所属分类:其它

  1. 从先前的正常剂量CT图像中使用区域感知纹理保留正则化学习进行统计CT重建

  2. 在某些临床应用中,可以使用先前的常规剂量CT(NdCT)图像,并且其中的宝贵纹理和结构特征可用于促进后续的低剂量CT(LdCT)重建。 这项研究旨在从NdCT图像中学习纹理信息,并将其用于后续的LdCT图像重建,以保留纹理和结构特征。 具体地,所提出的重建方法首先从NdCT图像中具有相似结构的那些补丁中学习纹理信息,并且可以通过从当前补丁的周围有效地搜索上下文特征来对相似补丁进行聚类。 然后,它利用来自类似补丁的冗余纹理信息作为先验知识来描述LdCT图像中的特定区域。 先进的区域感知纹理保留先验
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Gabor小波和LPP的浮选过程泡沫纹理特征提取及应用

  2. 针对Gabor小波进行特征提取时易造成维数灾难和识别效率不高的问题,提出一种基于Gabor小波滤波和局部保持投影(LPP)降维算法相结合的泡沫纹理特征提取方法.首先,利用Gabor滤波器获得原始泡沫图像5个尺度和8个方向的高维特征描述向量;然后,利用LPP算法得到降维特征向量;最后,利用此降维特征向量通过反向传播(BP)神经网络进行不同工况下泡沫类别的识别,进而指导实际矿物浮选生产.实验结果表明,相对于传统的GLCM方法和Gabor小波纹理特征提取方法,该方法可有效降低泡沫纹理特征向量维数并具有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:386kb
    • 提供者:weixin_38539705
  1. 通过最小化广义重投影误差实现多视图立体和轮廓融合

  2. 从一组校准的2D多视图图像中准确地重建3D几何形状是一种积极而有效的方法计算机视觉中具有挑战性的任务。 现有的多视图立体声方法通常在恢复方面表现不佳深凹且突出的结构,并且会遇到一些常见问题,例如收敛速度慢,对初始条件的敏感性以及对内存的高要求。 为了解决这些问题,我们建议广义重投影误差最小化的两阶段优化方法(TwGREM),其中提出了一种广义的重投影误差框架,以将立体和轮廓提示整合到一个统一的能量中功能。 为了使函数最小化,我们首先在3D体积网格上引入凸松弛可以使用变量拆分和Chambolle投
  3. 所属分类:其它

  1. 简单有效的运动汽车投影阴影分割算法

  2. 在实时的车型识别系统中,由于光照的影响,需要一种简单快速有效的方法将汽车车体与其阴影分割开。利用阴影的光谱属性,同时根据阴影的几何特征及阴影区域内的点和汽车的空间位置、形状等相关特点,提出一种基于小波变换多分辨率特性的阴影分割算法,该算法能有效地分割出阴影与目标之间的分界线。先利用阴影的光谱属性对阴影进行粗分割,然后利用小波变换的多尺度性对候选阴影点进行特征提取,从而获取最后的阴影分界线。该方法不需要事先确定光源的方向、车体的彩色信息和背景纹理信息,能有效地分割任何颜色、任何背景纹理下、任何光源
  3. 所属分类:其它

  1. 一种针对彩色物体的光栅投影三维测量方法

  2. 针对传统彩色编码光栅三维轮廓术中光栅易受到物体表面彩色纹理的干扰,从而造成编码条纹颜色误判和相位误差增大这一问题,提出一种基于互补彩色光栅的三维测量方法,给出了理论分析、光栅设计原理、补偿算法与实验分析。对图像进行初步的解耦校正后,通过预先设计的光栅互补特性,依据彩色响应模型求取物体表面逐点的反射率,并对红绿蓝(RGB)三通道反射率的不平衡进行补偿,消除物体表面彩色纹理的干扰,改善光栅的正弦性。以补偿后的图像来指导彩色编码条纹的分割解码并用傅里叶变换法提取出包裹相位,依据解码结果指导相位展开,继
  3. 所属分类:其它

  1. 一种快速获取物体三维形貌和纹理信息的算法

  2. 提出了一种新的快速获取物体三维形貌和纹理信息的方法。利用数字投影仪将2幅彩色编码的正弦相移光栅图投影到被测物体表面,彩色相机捕捉经物体调制后的变形条纹图。提取RGB三基色,可获得包含物体高度信息及纹理信息的条纹图和背景光。对包含物体高度信息的条纹图用改进的2+1相移算法重构物体的三维形貌。物体纹理信息则通过对背景光进行彩色编码获得,利用纹理映射技术恢复物体纹理。计算机模拟和实验结果验证了该方法的有效性和可行性。
  3. 所属分类:其它

  1. 激光投影电视中图像细节层次感的恰可察觉差

  2. 细节层次感是影响激光投影电视整体画质的重要因素之一。通过二项迫选法和“一上二下”阶梯法的主观视觉感知实验,测量并确定了激光投影电视细节层次感的恰可察觉差(JND);分析了其影响因素,并进一步比较了激光投影电视与液晶电视两个显示平台上细节层次感的异同点。结果表明:激光投影电视细节层次感的JND受图像的纹理特征影响较大;与液晶电视的细节层次感相比,两个显示平台细节层次感失真1个JND对应的σ值相差大,相邻JND的差值比较接近。利用本文的实验结果,结合峰值亮度、暗场亮度、色饱和度等图像属性的恰可察觉差
  3. 所属分类:其它

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