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  1. j2me游戏引擎源码(开源项目)和编辑器及示例Demo和参考手册

  2. 这里分享一下我们编写的android游戏引擎和编辑器以及示例代码! 引擎源代码、示例Demo以及L9Editor编辑器在附件中! 可以直接下载使用,方便那些没有安装 SVN的同学或者还没用过版本控制得同学使用! 最新的版本需要通过SVN可以在下面的地址中Check Out Lib9-J2me版本:http://code.google.com/p/j2me-lib9/ Lib9-Android版本:http://code.google.com/p/android-lib9/ 这个引擎到底怎么样,
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lib9lib
  1. hge游戏引擎使用文档,中文的

  2. 对hge游戏引擎使用的一个简单但是相当详细的中文版的帮助文档,其中还有一些基本代码,虽然没什么实际意义但是对于了解使用Hge非常有帮助啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-29
    • 文件大小:851968
    • 提供者:mzycqu
  1. 游戏引擎开发引导

  2. 如何学好3D游戏引擎编程 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑 战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了, 想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。 在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框 架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么 不是牛B引擎的原因。但从渲染和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:282624
    • 提供者:hiwfs
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎   一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:608256
    • 提供者:codeenter
  1. direct 9.03D 游戏引擎代码

  2. 这是比较全面的direct 3D 游戏引擎代码希望和大家分享一下
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:jiaojinlin
  1. WiEngineDemos 微云游戏引擎示例代码

  2. WiEngineDemos 微云游戏引擎示例代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:shisuwawa
  1. 游戏引擎源代码

  2. 游戏引擎源代码,大家可以在代码的基础上加以改动,感觉还不怎么完善
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:36864
    • 提供者:hfut11
  1. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏

  2. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏 程序介绍: 1、开发环境VC6 2、UI使用MFC 3、绘图使用GDI 4、声音使用mmsystem媒体功能 5、Lua开发包版本lua5.1.4 游戏引擎: 1、Lua程序驱动引擎QLua.dll版本2.0,支持对Lua源文件进行动态上壳,并支持壳上运行(作者自主设计开发) 2、QLua.dll基于lua5.1.4开发包 3、Lua源文件未上壳,存放在Lua/MyMine/下 4、Lua/MyMine/MyGame.lua中含有完整扫雷游戏算法(作者自
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-23
    • 文件大小:171008
    • 提供者:realoffar
  1. Lua脚本在游戏引擎中的应用

  2. Lua是一种免费、开放的中间代码型的脚本语言,作者在研究了它的结构和 特点的基础上,对Lua运行环境中的堆栈结构进行了分析,由于引擎与Lua脚本 均能够操作堆栈中的数据,因此通过把堆栈作为两者信息传递的中间层,实现了 共用Lua全局变量、在引擎中引用脚本函数和在Lua中引用引擎函数的功能,以 达到数据共享的作用,从而建立了把Lua系统引入游戏引擎的模式。文章最后模 拟了一个仿真的游戏环境,分析了引擎与Lua脚本在游戏中各个模块的实现过 程,并构建了一个两者整合的框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012662088
  1. 最常用的开源游戏引擎

  2. 开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:27648
    • 提供者:u014595926
  1. 游戏引擎参考

  2. 游戏引擎相关代码 可以作为一个简单例子来参考下 希望能帮到大家
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chen_641005
  1. VB6-2D游戏引擎源码

  2. -------------------------------------------------------------------------- 欢迎你加入VB6游戏开发中来,也很感谢你能够使用这个尚未成熟的Alpha游戏引擎 -------------------------------------------------------------------------- 一、目录 1、EngineSourceCodes是引擎源代码,DD_Alpha是MMX汇编代码,请使用VC7打开。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:imboywhp
  1. DirectX 自制游戏引擎

  2. 此代码是我博客的示例代码,这个也是我自己制作的游戏引擎,当然,相当严重的参考了cocos代码,所以想商用(当然并不可能有人会拿它商用)比较麻烦,得去联系cocos
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-09-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:shangdi712
  1. 游戏程序设计教程——从游戏引擎构建到实际应用课本代码

  2. 该程序是一个通用的游戏引擎,包含了T_Engine.h、T_Display.h、T_Config.h四个头文件,T_Display.cpp、T_Engine.cpp两个源文件,通过添加EngineTest.h和Engine.cpp两个文件使得程序能够正常运行,并显示出一个窗口
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:heda_zjs
  1. 简约游戏引擎 Android游戏引擎 java游戏引擎 lua游戏引擎

  2. Android游戏引擎 里面是个eclipse工程 倒入之后进行相关配置 即可调试运行 游戏逻辑采用lua 编写lua代码即可作游戏 游戏函数调用请查看源代码 hyperbolic类 顺便一提 lua代码支持中文 英文差的朋友别担心哦 有不懂的可以问我
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u010461592
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码.rar

  2. 基于visual c++、OPENGL平台的,3D小游戏引擎的演示代码,自带音效,游戏可跑可玩、源码分享,经验学习和积累的好东东
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-12
    • 文件大小:561152
    • 提供者:lxx0802
  1. Android游戏源码基于gdx游戏引擎的消除类小游戏

  2. 本项目是一个基于gdx游戏引擎的安卓版本的消除游戏项目源码,移动相邻的一个图片,凑成三个就可以消除,并且消除的时候有加分的动画效果,本游戏界面简洁,有消除类游戏常见的得分统计、倒计时、消除提示、重置、背景音乐等功能,源码注释较少但是代码量不算太大,有gdx基础的朋友可以看看,项目里面加的有几个友盟的jar包是留是删的选择权交给大家了。游戏整体功能完整无BUG是个不错的消除类小游戏项目编码UTF-8编译版本4.4.2提供测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39840650
  1. HGE 2d游戏引擎

  2. 一款基于DirectX 8.0开发的2D游戏引擎,实现的功能效果均不错。且核心代码结构清晰,便于初学者学习的游戏引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wbtzzywjss
  1. 游戏引擎实现c++调用c#脚本功能mono.rar

  2. 这是mono所需要的所有dll文件,通过这个mono可以实现c#脚本功能,通过c++去调用c#代码,在unity游戏引擎里面就是通过mono实现c#脚本功能的。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_44350205
  1. Tristeon:免费的,开源的,跨平台的2D平台游戏引擎,旨在实现快速原型设计并减少开发时间-Game source platform

  2. Tristeon Tristeon是一个开源游戏引擎,专为基于2D切片的游戏而构建。 它旨在提高开发效率,实现快速原型制作并减少游戏开发时间。 代码架构的设计易于理解和维护,因此修改引擎以满足您的需求不成问题。 入门 释放引擎后,将提供二进制文件和/或安装程序以简化其使用。 目前,您必须自己构建Tristeon(请参见下文)。 建筑物T​​risteon 我们的目标是尽可能简化Tristeon的建造过程。 此过程尚在进行中,请暂时与我们联系。 支持的编程环境: Windows | MSVC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42144554
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