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  1. SX4U:脚本eXtract for Unity会反编译Unity 3D游戏引擎制作的游戏,并为您提供制作游戏所用的源代码。-Unity game source code

  2. SX4U SX4U或scr ipt eXtract for Unity会反编译Unity 3D游戏引擎制作的游戏,并为您提供制作游戏所用的源代码。 Unity支持 C# Unityscr ipt(Javascr ipt) o 编译游戏时,Unity将所有脚本转换为C#代码。 这意味着所有Unityscr ipt和Boo脚本都将转换为C#代码。 因此,SX4U为您提供了Unityscr ipts和Boo脚本的C#代码。 要选择所有文本:Ctrl + A 复制文本:Ctrl + C 隐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42120283
  1. taro:旨在创造出色游戏的目的而编写的游戏引擎-源码

  2. 芋头引擎 为创造出色游戏而编写的游戏引擎。 要求 安装了或更高版本的桌面平台。 一个C ++编译器,例如或 。 使用代码库时,我们建议使用具有智能和语法突出显示功能的IDE,例如 , 或 。 执照 该引擎是根据获得。请参阅以获取更多信息。 ,只要您在软件/源代码的任何副本中包含原始版权和许可声明,您就可以做任何您想做的事情。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42181545
  1. Android游戏源码基于gdx游戏引擎的消除类小游戏

  2.  本项目是一个基于gdx游戏引擎的安卓版本的消除游戏项目源码,移动相邻的一个图片,凑成三个就可以消除,并且消除的时候有加分的动画效果,本游戏界面简洁,有消除类游戏常见的得分统计、倒计时、消除提示、重置、背景音乐等功能,源码注释较少但是代码量不算太大,有gdx基础的朋友可以看看,项目里面加的有几个友盟的jar包是留是删的选择权交给大家了。游戏整体功能完整无BUG是个不错的消除类小游戏项目编码UTF-8编译版本4.4.2 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38537541
  1. Angle源码,android版的2D游戏引擎

  2. 摘要:Java源码,Android源码,2D游戏引擎  一个适用于Android系统开发游戏所用的2D游戏引擎——Angle v1.0版本源码,代码文件较齐全,android 2d游戏开发相当不错的参考资料,很多朋友想要哦,Android源码的游戏开发引擎源码分享给大家。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38586186
  1. Java游戏引擎_rokon_src_2-0-3代码

  2. 摘要:Java源码,游戏娱乐,Android游戏引擎  rokon_src_2-0-3_游戏引擎,Java环境下的游戏引擎,同时也适用于Android手机游戏开发,里面的一些引擎可以直接调用,省去你重新编写的麻烦,包括了完整的JAVA代码文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:359424
    • 提供者:weixin_38632916
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎  一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_38747444
  1. smartin3d:适度的3D游戏引擎,仅用于教育目的-源码

  2. smartin3d 适度的3D游戏引擎,仅用于教育目的。 当前,该项目在Windows上运行,但是如果系统上存在必需的库,则也可以为Linux和Mac OS构建该项目。 它需要GLEW,GLFW,GLM,aspimp。 可以手动将这些库的路径设置为cmake的命令行参数,即cmake . -DGLEW_ROOT=... -DGLFW32_ROOT=... -DGLM_ROOT=... -DASSIMP_ROOT=... cmake . -DGLEW_ROOT=... -DGLFW32_ROO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42144707
  1. GameEngineV3.2-Fungerande:这是我有史以来第一次尝试2D游戏引擎。 它是在阅读凯利(Kelly)的《编程2d游戏》一书时完成的,并且深受该书中示例的影响。 它使用Directx9和Windows API。 该代码完全

  2. GameEngineV3.2-Fungerande:这是我有史以来第一次尝试2D游戏引擎。 它是在阅读凯利(Kelly)的《编程2d游戏》一书时完成的,并且深受该书中示例的影响。 它使用Directx9和Windows API。 该代码完全用C ++编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42138703
  1. Game-Engine:我的主要游戏引擎项目。 随时学习代码-源码

  2. 游戏引擎 工作正在进行中。 可重用游戏引擎的项目,该引擎目前正在进行大量的研究和开发过程。 计划最终将其用于我的未来游戏中。 资料库 构建/ -构建配置文件 包含/ -包含引擎库文件 源/ -引擎库的源文件 外部/ -外部依赖项,例如第三方库 部署/ -运行已编译的二进制文件所需的文件 示例/ -使用引擎库构建的示例项目 测试/ -单元测试及其资源 要求 Windows或Linux(MacOS应该可以运行,但未经测试) Visual Studio 2019,GCC 9或Clang 9(或更高版
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    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42121754
  1. CubePP:根据本教程尝试3D控制台游戏引擎-源码

  2. 立方体++ 根据本教程尝试使用3D控制台游戏引擎: : 。 由于某些原因,即使我拥有本教程的完全相同的代码,它也无法正常工作。 可能是导致问题的原因是我的Visual Studio版本(我正在使用2019社区版本)。 没有许可证,所以... 没有许可证,因此您可以根据需要下载代码,但这是造成问题的毫无用处的原因。 如果您发现问题所在以及如何解决... 如果您找到解决问题的方法,可以通过Discord与我联系,我的标签是Anox3D#9720。 屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42118011
  1. ion:快速轻巧的2D游戏引擎-源码

  2. 离子引擎 快速,轻巧且功能齐全的2D游戏引擎,并为开发人员提供易于使用的API。 主要目标之一是能够轻松开发Steam平台的印上游戏。 源代码 游戏引擎完全使用OpenGL之上的C ++ 17/20编写。 尽管开发工作主要是在Microsoft Windows PC上使用Visual Studio完成的,但是源代码本身应该是可移植的且与平台无关。 项目历史 该项目于2017年11月开始,主要的动机是使以前称为Lunar Engine(未发布)的前游戏引擎现代化。 Lunar Engine的开发历
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:806912
    • 提供者:weixin_42116713
  1. r-cade:球拍的复古游戏引擎-源码

  2. 球拍凯德(R-cade) 软件包是用于编程语言的非常简单的游戏引擎,并牢记一些特定的目标: 专为儿童设计; 做简单的事情很简单 无外部资产; 所有渲染,声音和音乐都是代码 复古的; 旨在教一些低层次的基础知识 如果您有兴趣,请访问网站以了解更多信息!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_42143092
  1. GowEngine:一个基本的,没有废话的便携式C ++ 2D游戏引擎,这怎么回事?-源码

  2. GowEngine 一个基本的,没有废话的便携式C ++ 2D游戏引擎,这怎么回事? 支持平台 安卓 的iOS Linux 苹果系统 视窗 发展计划 GowEngine(此仓库) 仅C ++核心(无资源文件) 如果平台特定的代码是可重用的(例如AssetHandlers)并且可以选择性地编译,则可以 最初仅支持OpenGL渲染,但还将包括Vulkan 音频支持特定于平台,且与平台无关的API 依存关系: box2d是用于游戏的2D物理引擎 Windows上XAudio2的Dire
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_42143806
  1. vekotin:一个虚荣项目,主要用于学习东西。 包含或多或少与游戏引擎相关的代码。 NIH在这一方面很强大-源码

  2. vekotin:一个虚荣项目,主要用于学习东西。 包含或多或少与游戏引擎相关的代码。 NIH在这一方面很强大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_42131013
  1. owge:开放式网络游戏引擎-源码

  2. 开放式网络游戏引擎 介绍 Open Game Web Engine是一个用于制作非图形化策略Web游戏的系统,实际上处于早期状态,但是我希望将来能够完全具备所有功能 贡献 :red_heart: 捐献 :red_heart: 这个项目是开源的,唯一的收入来自捐赠者,如果你喜欢这个项目,请捐赠,谢谢 :wine_glass: | 代码贡献 首先,感谢您贡献代码。 请阅读 ,但是我实际上是在自定义开发docker配置中工作,以使贡献者可以轻松地在他们想要处理的项目部分中工作,这些容器是以下“
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    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42157188
  1. Focus:焦点游戏引擎-源码

  2. 聚焦引擎 该项目描述了Focus Engine的开发, Focus Engine是一个跨平台的游戏引擎,用于用C ++创建现代3D游戏。 正在开发什么? 焦点引擎由实际的游戏引擎本身和编辑器组成。 游戏引擎本身是您的游戏项目的基础代码库和基本基础。 编辑器是一个交互式应用程序,可让您轻松创建和组织游戏资产。 为什么要使用另一台发动机? 尽管已经有许多其他游戏引擎,其中大多数游戏功能完善且可以使用,但是Focus Engine旨在将以下功能组合到一个独特的程序包中: 1.免费和开源 与许多
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    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42127020
  1. halley:用现代C ++编写的轻量级游戏引擎-源码

  2. 哈雷游戏引擎 用C ++ 17编写的轻量级游戏引擎。 它已用于在Windows,Mac(实验性),Nintendo Switch,Xbox One和PS4(带有实验性的Android和iOS端口WIP)上发售基于回合的策略游戏Wargroove。 Halley游戏引擎是根据Apache 2.0许可获得许可的。 查阅以获取示例游戏(我们的《 Global Game Jam 2020》条目)。 加入我们的! 设计准则和目标 具有一流着色器支持的现代图形管线 用现代C ++编写 基于“真实”实体
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    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42160252
  1. LearnOpenGL:个人项目,仅学习OPENGL,致力于开发功能全面的游戏引擎-源码

  2. 学习OpenGL 个人项目,只需学习OPENGL和图形编程。 最终它将成为一个功能全面的游戏引擎。 设置了用于形状和纹理的着色器以及基本的渲染引擎。 为了方便起见,还对代码进行了抽象。 (仅适用于Windows和msvc)
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    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:315392
    • 提供者:weixin_42127754
  1. 【Iphone游戏开发】游戏引擎剖析

  2. 为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。写一个好玩的游戏是一项牵扯到很多代码的大任务。非常有必要从一开始就对项目进行良好的,有组织的设计,而不是随着进度的进行而到处杂
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    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:596992
    • 提供者:weixin_38592611
  1. Vildmark:C#中的代码优先游戏引擎-源码

  2. 维尔德马克 C#中的代码优先游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_42157567
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