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Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach.chm(英文版) 作者 Frank D. Luna 这是游戏开发龙书《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》的着色器加强版本。对着色器的内容有了更深的讲解。内容比上版深一些。 十分推荐学习。